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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《赶海去》这款游戏的运气成分大吗?
《赶海去》属于推运气机制桌游,盲抽圆片带来很高随机性,同时保留玩家每一次抽片之后二选一的策略抉择空间。
《怪盗对决》游戏中是否存在先手玩家优势?
《怪盗对决》存在轻微的先手顺位优势,但是游戏拥有不少机制可以对冲先手带来的影响,优势不会形成碾压级差距。
《黑死城1350》的卡牌尺寸是多少,需要用什么尺寸的卡套?
《黑死城1350》全部卡牌统一为五十七毫米乘八十九毫米,选购57×89毫米规格卡套即可完成保护。
《快可聪明》的计分纸上有哪几个颜色的区域?
《快可聪明》计分纸划分五大独立计分区域,搭配百搭白色骰子,五个区域分别对应黄、蓝、绿、橙、紫。
《欢迎来到地下城》中进入地下城的玩家如何击败怪物?
《欢迎来到地下城》挑战者想要击败怪物,需要持有怪物卡片标注对应的装备,使用对应装备直接消灭怪物,免受伤害。
《友好村犯罪现场》中卡牌上的要素有什么作用?
《友好村犯罪现场》卡牌绘制的图案要素仅为美术装饰,官方标准规则下不会触发任何游戏效果,不参与凶手结算判定。
《阿格达:雨伞之城》有哪些语言版本?是否有中文版?
《阿格达:雨伞之城》原版内置英文、葡萄牙文双语,截至目前厂商尚未推出官方简体中文版。
《行动代号:二重奏》的游戏时长大概是多久?
《行动代号:二重奏》单局标准对局的游戏时长大致在十五至三十分钟区间。
《地狱赌局》使用的是什么扑克规则?是德州扑克风格吗?
《地狱赌局》牌型判定使用标准五张扑克牌型大小规则,但对局流程和下注模式和德州扑克差异很大,不属于德州扑克风格。
《达芬奇密码》中黑色牌和白色牌各有几张?
《达芬奇密码》整套塑料立牌,黑色立牌共计十三张,白色立牌同样为十三张,二者数量完全对等。
《地产交易》中玩家可以同时收集超过三套物业吗?
《地产交易》不对玩家拥有成套物业数量设置上限,只是达成三套即可直接获胜。
《圣家堂》中骰子有哪几种颜色?
《圣家堂》的骰子一共有五种独立颜色,对应彩绘玻璃不同色彩碎片。
《下一站:伦敦》的游戏目标是什么?
《下一站:伦敦》玩家扮演地铁规划师,建造四条独立地铁线路,搭建地铁网络,在终局结算获得最高总分。
《四心传奇》中玩家在自己的回合可以执行哪几种行动?
《四心传奇》玩家在自身回合,可选择投放药水行动或是跳过行动,二选一完成回合主要行动阶段。
《雨林生灵》的规则学习难度如何?容易上手吗?
《雨林生灵》的基础规则较容易上手,难点主要在区域计分、动物效果和进阶目标的组合运用。
《沉睡皇后》中不同皇后牌的最高分和最低分分别是多少?
《沉睡皇后》基础版分值跨度从5分到20分,玫瑰皇后20分最高,大量普通皇后5分为最低分。
《蓝图:摩天计划》的游戏目标是什么?
《蓝图:摩天计划》的核心目标是在三轮建造周期结束后,通过累计各项得分获得最高总分,成为最佳建筑设计师。
《猪朋狗友》由哪家公司出版发行?
《猪朋狗友》海外原版由Eagle-Gryphon Games发行,中文正版由智研家Jolly Thinkers引进代理出版。
《原色碰撞》中灵感卡如何计分?
本轮结算时,只查看卡牌持有者自身计分区,只要计分区内存在卡牌印刷指定的色彩图案,玩家就能拿到对应分值。《原色碰撞》灵感卡每名玩家单独持有,属于私密目标卡牌,不需要和其他玩家竞争。 无论其他玩家是否达成相同图案,都不会影响灵感卡得分。灵感卡是
《丁哥的梦境》适合作为家庭亲子游戏吗?
《丁哥的梦境》题材温和,拥有难度可调的官方变体,非常适配家庭亲子桌游场景。
《西游释厄传》中玩家获得磨难牌后会发生什么?
《西游释厄传》玩家获得磨难牌之后,磨难牌摆放在个人磨难区,同时该玩家成为新一轮起始玩家,磨难牌仅用于终局统计。
《僵尸商场》中玩家可以向其他玩家展示手牌或骰子结果吗?
《僵尸商场》手牌属于保密信息,不允许主动向其他人展示,骰子结果也要区分是僵尸骰子还是普通骰子。
《地下墓穴》中的传送门机制是如何运作的?
《地下墓穴》传送门是强力位移机制,大幅改变版图移动逻辑,熟练运用传送门是成都桌游玩家取胜关键技巧。
《绘拼绘色》中绘画时禁止给出哪些类型的提示?
《绘拼绘色》绘画环节严禁向猜词者或者队内给出指向答案的提示,禁止说出目标词汇、同义词、近义词,禁止描述字数、字母,禁止口头直接描述事物关键特征。
《谁知我心》中玩家能否在计分阶段质疑其他玩家的猜测?
《谁知我心》严格划分游戏阶段,计分阶段不允许玩家针对他人猜测进行质疑与争辩。
《色彩麻吉》进阶规则中队伍成员可以交换吗?
《色彩麻吉》官方进阶对抗规则允许交换队伍成员,但是设置有明确的交换限制条件,不能无条件随意调换。
《再见了洋蓟》中一局游戏通常需要多长时间?
《再见了洋蓟》属于短时长轻量卡牌桌游,单局时长浮动范围不大,适合作为间隙填坑桌游。
《快乐拆墙》中什么样的砖块被认为是「安全」的可以优先推掉?
《快乐拆墙》当中并没有绝对意义上永远安全的砖块,墙体结构会随着砖块不断被拆除持续变化,安全程度属于动态改变的状态。
《小小仙境幽谷》的「珍藏大盒」版本包含哪些内容?
《小小仙境幽谷》珍藏大盒是官方合集版本,收纳基础游戏本体,加上多款大型扩展,同时升级卡牌、工人小人等部分游戏配件。
《皇宫密语》一局游戏大约需要多长时间?
《皇宫密语》完整整局游戏时长大约四十五至六十分钟,单小局只需要八至十二分钟。
《烽火》中玩家可以使用骰子执行哪些行动?
《烽火》骰子可以分配到能力卡触发战斗效果,也可以分配到营地行动、符文,执行营地阶段各类行动。
《心灵特工》的抓捕行动需要满足什么条件?如果判断失误会有什么后果?
特工方的「抓捕」行动必须满足一个硬性前提:派出执行抓捕的那个特工棋子,其所在街区与招募官隐藏地图中的当前位置完全一致。某些升级模组可能会增加抓捕失误后的额外惩罚(如牺牲特工棋子或增加混乱标记)。 同一种抓捕只能在一个行动轮中尝试一次,如果判
《雨林生机》中每个季节结束后的计分顺序是怎样的?
《雨林生机》季节结束拥有固定严格的结算顺序,必须按照官方时序一步步处理,不能随意调换顺序,避免卡牌效果结算出错。
《地精街75号》哪一年出版?
《地精街75号》原版在2016年正式出版问世,后续推出中文本地化版本引进国内市场。
《脑洞量表》是否依赖玩家对出题者的了解?
《脑洞量表》会一定程度依赖答题玩家、出题者互相的了解,但并不是硬性前提,即便互不熟悉的玩家,依然可以完整体验游戏乐趣。
《XX计划》中搜集到的线索符号如何帮助破解任务谜题?
《XX计划》搜集得到匹配谜题的线索符号,可以翻转任务控制台对应窗口,集齐对应条件之后尝试破解密码谜题。
《白雪公主的最后晚餐》是哪个国家的桌游社团设计的?
《白雪公主的最后晚餐》由日本独立桌游社团GOTTA2设计开发,是该社团代表作之一。
《臆断推理杀人事件~福泽家的落日~》中如果宣告推理猜错了会发生什么?
《臆断推理杀人事件 ~福泽家的落日~》玩家宣告推理猜错凶手,这名玩家直接出局,丧失继续调查的资格,剩余玩家持续对局。
《王国降临:解放》中共有多少条故事线可以体验?
《王国降临:解放》基础盒内置十条完整独立主线故事线,每一局随机选用部分主线,单局不能体验全部十条主线。
《强权外交》中如果一个国家的全部陆军和舰队都被消灭了,但它还拥有一个未被占领的母国供应中心,这个国家是否仍然存在于游戏中?
绝妙的问题。官规指出,如果一个国家在春季或秋季战斗中丢掉了所有兵力,但仍拥有至少一个未被敌人占领的母国(起始)补给中心,那么该国尚未灭亡。因为到了冬季,该玩家有权在它现存的补给中心位置进行一次标准建造,重建一支陆军或舰队(通常会立即派遣单位
《花砖物语Ⅲ夏日行宫》总共进行几个回合?
《花砖物语Ⅲ夏日行宫》整局游戏固定进行六个回合,六个回合全部结束之后,游戏进入终局计分环节,不再开启新一轮拿砖与铺砖流程。相较于初代花砖物语没有固定回合,依靠玩家铺满横排触发结束,本作固定轮次的设计,能够让所有人提前规划长期布局,对局时长更
《十分机灵》数字题要求玩家做什么?
《十分机灵》数字题要求玩家口头报出精准的数字,匹配题卡给出的数字答案即可判定正确。
《多多益善》七到八人游戏时是否需要移除特定卡牌?
《多多益善》游玩七人或者八人多人局,官方规则同样要求移除特定卡牌,所有移除卡牌必须成对取出。
《如果有勇者在的话就好了》的中文名称为什么这么长?原名是什么?
围绕《如果有勇者在的话就好了》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。为什么《如果有勇者在的话就好了》的名字这么长?它玩的是一个幽默梗。 游戏中王族的技能相当霸道,通常能将其他人的胜利标记全部抢走,此时其他玩家只能哀叹:「如果勇者在的话
《制琴师》中工人的力量值有什么作用?高力量值有何优势?
在《制琴师》中,工人的力量值(Power Value,通常标记在工人筹码上)是决定工位竞争胜负的关键因素。在解决阶段,当翻开某个工位上的所有工人筹码时,力量值最高的玩家获得该工位的优先执行权。 这意味着你能否抢到关键行动(如获取稀缺资源、抢
《纸箱猫》玩家在游戏过程中可以故意暴露自己的身份吗?
《纸箱猫》规则没有硬性禁止玩家口头自爆身份,但不允许直接翻开身份卡,故意暴露身份属于战术层面的自我限制行为。
《御木屋》是否被形容为「升级版的井字棋」?
《御木屋》常被玩家形容为升级版、丰富版的井字棋,在基础连线玩法上做了大量创新。
《神探缉凶》的地点牌插画是否可以拼成连环漫画?
《神探缉凶》地点牌插画为独立城市场景,单张画面互不连贯,无法拼接成连续的连环漫画。
《哈德良长城》的规则学习难度如何?
《哈德良长城》规则学习难度处于纸笔桌游顶端档位,属于高复杂度重策纸笔桌游。
《维多利亚魔盗团》适合多大年龄的玩家游玩?
《维多利亚魔盗团》官方标注建议游玩年龄为14岁及以上,适合拥有基础策略桌游经验的青少年与成人。
《就这样我成了圣剑王》中是否包含收纳方案或内衬?
《就这样我成了圣剑王》盒内自带定制纸质内衬,提供分区收纳方案,方便分类存放卡牌与指示物。
《割喉冒险队》坟墓与典籍扩展中存放之戒有什么效果?
《割喉冒险队》坟墓与典籍扩展中的存放之戒是一件强力遗物卡牌,能够改变玩家持有道具的管理方式。
《少年僵尸进化》中游戏适合作为家庭亲子游戏吗?
《少年僵尸进化》非常适合当做家庭亲子桌游,官方建议年龄八周岁以上,家长可以陪同孩子共同合作闯关。
《七大奇迹:对决》中市政广场扩展的破坏阴谋是否会将奇迹从游戏中永久移除?
《七大奇迹:对决》市政广场扩展的破坏阴谋,会将对手选中的奇迹放回盒子,本局永久移出游戏,但奇迹已经结算的即时效果保留。
《永世侵入:奥德赛》天空奥德赛迷你战役包含什么内容?
《永世侵入:奥德赛》天空奥德赛迷你战役引入了浮空战场与飞行单位,是全新的立体战斗体验。
《明治维新:财阀》中建造铁路对区域控制有哪些具体帮助?
《明治维新:财阀》建造铁路是区域竞争的核心手段,铁路可以降低区域投放影响力的成本,同时作为区域平局判定的优先依据。
《埃及考古: 新旅程》与原版有什么不同?
原版仅支持2至4人游玩,新版本扩充卡牌种类,开放至2至5人对局;原版只有单一金字塔遗迹,新版本内置六款遗迹板块,每一种遗迹拥有独立宝藏分布规则,大幅提升重玩变化。《埃及考古: 新旅程》作为原版《埃及考古卡牌游戏》重制版,新增大量配件、拓展人
《深谷酒馆》的骰子规划阶段能否随时调整位置?
《深谷酒馆》阶段E规划行动阶段拥有明确的调整时限划分,在所有玩家全部确认规划完成、正式进入阶段F执行行动之前,玩家可以无限制自由挪动骰子、更换骰子摆放的行动格,搭配洗碗机反复调整骰子点数;只要任意一名玩家宣告完成规划、开启执行阶段,全场骰子
《富士流》的规则复杂程度是否适合作为桌游入门?
《富士流》规则简单易懂,学习门槛很低,非常适合作为新手入门桌游。
《庞氏骗局》中利息是如何计算和支付的?
《庞氏骗局》每回合时间轮盘转动完成之后,进入付息阶段。玩家必须一次性结清当期全部利息,无法分期、拖欠。每名玩家查看自己时间轮箭头指向位置上所有资金卡,按照卡牌印刷利息数值,合计总额向银行支付现金。 如果手头现金不足以支付全部到期利息,该玩家
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