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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《沙丘:帝国-起义》中「沙虫」是如何进入战斗的?需要满足什么条件?
《沙丘:帝国 - 起义》沙虫是替代原版无畏舰的核心战斗单位,无法依靠常规招募部队手段获取,整套参战流程分为获取钩虫、冲突阶段消耗召唤、屏蔽场城墙限制三层判定,仅单回合冲突生效,战斗结束沙虫直接离场,不能留存至后续回合冲突。沙虫完整参战条件分
《心心相引》中一次射击如果形成了多个簇团,玩家可以获得几个?
《心心相引》单次射手弹射滑动停止后,若因磁力连锁反应分裂形成两处、三处互不相连的独立磁吸簇团,官方规则允许玩家一次性收取本次弹射产生的全部簇团,不存在单轮仅能收取一簇的数量上限,所有本轮新生成的簇团内全部心形磁石,统一收纳进个人得分库存,完
《小小城镇》支持多少名玩家?最佳游戏人数是几人?
综合线下千场成都桌游实测与海外桌游媒体评测,本作最佳游戏人数锁定3至4人,该人数完美平衡资源博弈、空间规划与回合流转速度。专业桌游讲师解答:《小小城镇》官方标注游玩人数区间为1至6人,单人模式拥有独立专属规则,多人对局2至6人均可正常开局,
《上流社会》中「-5分」厄运卡如何影响最终得分?
完整结算演算案例:玩家持有6分、9分资产卡搭配一张倍增卡,基础累加6+9=15,乘2得30;持有-5分卡则30-5=25,仅小幅缩减总分;若玩家修正后总分不足5分,扣除后总分归零,不会出现负分,最低计0分保底。《上流社会》「-5分债务厄运卡
《惊爆伦敦》游戏设置时,身份牌是如何分配的?
《惊爆伦敦》开局身份牌分配拥有官方标准化固定配比表,4至8人每一档人数的好人、坏人数量完全锁定,开局仅取出对应人数的身份卡牌,剩余身份牌直接放回游戏盒,不参与本局对局,杜绝身份数量失衡问题。所有身份牌洗混后随机分发,无人工指定阵营操作,保证
《怪物嘉年华》中一个地点点数在一个季节内可以使用多次吗?
《怪物嘉年华》原版基础规则下,单一色系地点整套总点数一个季节仅能消耗一次,完成一只怪物的捕获支付后本季节永久锁定;仅依靠特定员工牌长效增益效果,才可解除单次消耗限制实现同季节多次使用,该单季节单次消耗规则是平衡成套地点强度的核心约束,也是新
《阿瓦隆》中坏人之间都能互相认识吗?奥伯伦是否参与坏人互认?
《阿瓦隆》除奥伯伦以外的常规坏人,在黑夜阶段集体睁眼环节可以互相辨认身份,全程知晓己方全部队友名单;奥伯伦不参与坏人集体互认流程,不会和刺客、莫甘娜、莫德雷德同步睁眼,双方互相无法识别,是全场唯一无法和队友互通身份的坏人角色。细分坏人身份互
《赛马大亨》的游戏设置需要多长时间?
《赛马大亨》熟练玩家标准开局设置耗时5至8分钟,纯零基础新手完整摆放配件、讲解规则需要12至15分钟,使用App替代庄家、提前分好配件可大幅缩短布置时长,适配成都桌游门店快速开桌需求,门店讲师提前预处理配件,散客到店可实现3分钟极速开局。二
《智谋棋》中计分时,刚放置的板块本身是否计入分数?
《智谋棋》计分拥有核心判定:刚安放的板块符号仅作为起点,自身不计入得分。分数全部来自向外五条直线上已经提前摆在棋盘上的同色符号。这条规则极大改变布局思路,不能指望单块新板块凭空创造高分,需要提前搭建延伸路线,后续板块持续拓展收割分数。 新人
《国际咖啡馆》游戏在什么条件下结束?
任意条件触发,立刻停止行动进入终局分数结算。《国际咖啡馆》满足任意一条立即结束:餐桌全部坐满、吧台全部坐满、布袋仅剩3枚板块、玩家搭建五张单一国籍满桌、玩家无手牌且无法继续抽取板块。 多条结束条件让对局时长可控,不会无限拖延。高水平玩家会主
《疯狂特务城》中「抓住对手」的具体判定标准是什么?
第一,我方米宝顺时针正数前进后,最终停留格子序号数字大于敌方米宝当前格子,直接超越对手达成抓捕;第二,敌方米宝招募负数位移特务逆时针后退,拉开间距后我方米宝原地不动或小幅前进,最终格子序号与敌方持平、或是超过敌方,属于被动达成抓捕条件;第三
《夺狗囧事》中玩家面前有编号1至5的门牌,它们的用途是什么?
游戏开局时,每位玩家独立地从自己的五块砖块中选一块狗狗砖(真狗)和四块「X」误导砖,秘密决定将它们按什么顺序分别放在1至5号门牌的后面(每个门牌只能隐藏一块砖)。在《夺狗囧事》中,每个玩家的面前都设有编号1至5的门牌,这五扇门牌在游戏里代表
《猎巫镇1692》中「警长」在夜晚选择保护某人后,这个信息是否公开?
《猎巫镇1692》中警长在夜晚阶段选择保护目标的操作是保密进行的,其他玩家在黑夜阶段不会知道警长保护了谁,只有天亮结算死亡结果时,大家才能通过结果反推保护信息。具体来说,黑夜阶段警长独自睁眼,将法槌指示物悄悄放在被保护玩家的面前,这个过程其
《无间风云》的核心机制是什么?
第一核心机制为动态身份组合推理,区别于传统固定单身份桌游,本作每位玩家持有三张身份底牌,最终阵营由底牌数量占比判定,同时存在双首领、单首领、普通卧底等多重特殊身份形态。《无间风云》核心机制由动态身份组合推理、自由话术博弈、回合行动战术对抗、
《四海好家伙》的卡牌尺寸是多少?需要使用什么规格的牌套?
《四海好家伙》原厂印刷所有卡牌采用统一63mm×88mm标准美式桌游卡牌尺寸,无大小卡牌分规格设计,行动牌、战利品卡牌、贿赂变体卡牌尺寸完全一致,选购牌套无需区分卡牌类型。一、适配牌套规格推荐 1. 标准通用款:65×90mm透明加厚牌套,
《马拉喀什》是否有官方或常见的变体规则?
两款官方正统变体:第一,双人专属变体,每人分配24块地毯,适配两大玩家慢速占地博弈,无第三方干扰;第二,市集加长变体,每回合结束强制顺时针旋转阿萨姆90度,下一名玩家调向选择变少,大幅提升路线预判难度,适合资深策略玩家。专业桌游讲师解答:本
《星云谷》的二人游戏规则与三到四人模式有何不同?
《星云谷》版图正反面分别对应两种游玩模式,二人对局使用版图反面,三至四人使用正面,存在多处核心改动。首先是工地板块规格,三至四人模式使用半六边形工地,一处废墟容纳两个工地;二人模式为完整六边形工地,一处废墟只能摆放单一工地,玩家不能共享废墟
《海盗岛1667》中如何判定最终获胜者?
《海盗岛1667》最终获胜者拥有固定优先级判定流程,当「西班牙舰队」事件卡被玩家揭露,游戏立刻终止,严格按照特殊阵营优先、主流英法阵营次之的顺序核算胜负,多层判定逻辑无歧义,线下结算不易产生数值争议。第一层优先核对豪华特殊阵营达成条件:先查
《骰筑英雄》中「怪物与爪牙」扩展增加了什么内容?
《骰筑英雄》「怪物与爪牙」是官方正统扩展包,核心为游戏新增独立的狩猎玩法体系,彻底突破原版纯构筑的单一玩法,让对局兼具构筑养成与资源博弈双重乐趣。同时扩展新增多枚全新功能骰子,搭配专属卡牌效果,优化骰子搭配体系,新增多类职业、背景故事衍生卡
《疯狂山脉》中玩家可能面临哪些失败惩罚?
《疯狂山脉》挑战失败会触发分层梯度惩罚,包含抽取升级疯狂卡、扣除领袖令牌、损失装备手牌三类核心惩罚,逐步压缩队伍通关容错空间,是这款成都桌游难度爬升的主要手段,惩罚强度随所处地形板块、失败次数逐级提升,不会单一固定惩罚机制。第一层基础轻度惩
《五猜缤纷》中数字的取值范围是多少?
数值区间划分清晰,1至20为低数值段、21至40中段、41至60高数值段,公共抽取池持续翻出新数字,场上公开已知数字不断累积,玩家可快速排除已出现的数字,个人五个隐藏数字均为场上未公开的独一数值,不会与公共池、其余玩家隐藏数字重复。《五猜缤
《指指颠颠》的礼物配件有哪些不同的材质和形状?
《指指颠颠》十二个礼物配件分为实木模型与纸质覆膜礼盒两大材质,拥有三角、长方体、小熊、房屋、小车等多种造型。
《游乐园大亨》在哪些线上平台可以玩到?
《游乐园大亨》全球唯一拥有完整官方授权、全自动规则结算的线上游玩渠道为Board Game Arena(简称BGA)网页平台,厂商并未推出独立正版手机App,市面各类小程序、手游均为非官方仿制版本,规则判定存在大量bug;Steam桌面桌游
《诡镇奇谈:版图游戏》是否适合单人游玩?
《诡镇奇谈:版图游戏》官方支持单人模式,单人操控1至2名调查员即可游玩,规则无额外改动,单人体验完整度很高,适合独处时沉浸式体验剧情,是单人美式桌游里品质不错的选择。单人游玩有两种标准玩法:第一种是单角色单人局,仅操控1名调查员,官方会对应
《爆珠发明》中「建造后拿取」类卡牌为什么被认为特别重要?
「建造后拿取」卡牌三大核心战略价值: 1.突破单回合行动限制:常规建造行动无资源产出,拿取行动无法铺卡;该类卡牌融合两者收益,一轮行动同时扩充面板引擎与库存资源,压缩成型所需总回合数; 2.连锁爆发叠加效应:批量建造多张该类卡牌后,单次建造
《红色的门与杀人鬼的钥匙》中杀人鬼的钥匙和银钥匙在外观上能区分吗?
两款钥匙正面完整外观区分细节:1. 杀人鬼钥匙卡牌:主底色深黑暗红,钥匙图案带有血色纹路、尖锐荆棘装饰,整体惊悚暗黑风格,卡牌文字标注「杀人鬼的钥匙」,翻开瞬间明确触发反派阵营切换;2. 银钥匙卡牌:主底色浅灰白,钥匙为光滑银色金属纹路,无
《大发明家》中每位玩家率领的科学家队伍由几人组成?
四名发明家差异化定位拆分,方便玩家规划多元路线:第一位低门槛基础发明家,初始技能数值3,升级成本低廉,适合前期快速铺放方块填充低难度发明,过渡启蒙时代;第二位均衡型发明家,初始数值4,咖啡、巧克力升级消耗中等,适配工业时代中型难度发明;第三
《心灵同步》游戏的胜利条件是什么?
《心灵同步》全局胜利条件为全队保留至少一点生命值,完整通关当前人数模式下全部关卡,即可共同获得游戏胜利,全员合作共赢,无单独个人胜利者,契合合作类成都桌游核心定位。结合不同人数细分胜利要求,双人玩家需要无伤兜底通关12个关卡,全程最后剩余生
《卡斯卡迪亚儿童版》适合什么类型的玩家群体?
分层适配玩家详细划分:第一,6-12岁低龄孩童群体,本作双难度阶梯设计完美匹配孩童思维成长速度,基础模式轻松易上手,高级模式逐步增加规划难度,兼具图形、数学早教属性,无激烈对抗,契合孩童休闲玩乐需求;第二,家庭亲子游玩群体,一家三口、四口之
《开心马喽》由哪家出版社发行?
《开心马喽》海外原版《开心马喽》初始发行厂商为HeidelBÄR Games,来自德国的桌游出版品牌,专注中小型轻量卡牌桌游。国内简体中文正版引进与发行工作由鳐鳐鱼Yaofish完成,完整汉化规则文本、保留全部卡牌美术,针对国内玩家优化译名
《萌奇小岛》是否有电子版或可以在线游玩?
《萌奇小岛》截止目前没有官方正版线上电子版,Board Game Arena、Tabletop Simulator等主流桌游平台,没有厂商授权的正式移植版本。网络上能够找到的模拟器模组,全部是玩家自制非官方内容,卡牌翻译、结算逻辑容易出现b
《惊魂巴哈马》适合多大年龄的玩家?
年龄门槛设立分为三层依据:第一文字阅读门槛,行动牌、角色技能、FBI卡牌、逃生道具均带有规则描述短句,10岁以下儿童阅读速度慢,会大幅拖慢每轮30至45分钟对局节奏,无法快速判断卡牌抢夺、干扰效果;第二博弈理解门槛,游戏存在偷窃、抢劫、假降
《帽子戏法》中游戏结束的条件是什么?
《帽子戏法》标准结束条件为任意一名玩家率先收集满约定数量的挑战卡。
《猜心俱乐部》中每位玩家在自己的回合可以选择哪两种行动?
《猜心俱乐部》行动阶段拥有硬性规则,每位玩家顺时针轮到自己回合时,必须从两种官方行动中二选一完整执行,不允许跳过回合、放弃操作,也不能同一回合同时执行两项行动,两项行动收益、风险完全区分,形成核心博弈取舍,是线下成都桌游对局策略拉扯的关键环
《阿不思学院》的配件质量如何?
盒体尺寸小巧便携,所有组件可以轻松收纳。《阿不思学院》正版卡牌采用标准桌游铜版纸覆膜,玩家石板版图厚实平整;基础盒纸质耗用标记、资源指示物偏薄,长期频繁使用容易磨损,搭配《高级算术》扩展塑料token体验更好。 繁体中文版印刷色彩还原漫画原
《52对决》中「弃掉最多X张牌,然后抽牌」的效果能否选择弃零张?
卡牌文本中「最多X张」属于区间选择机制,玩家拥有完整自主选择权,可选取0、1、2直至X区间内任意手牌数量执行弃置操作,弃置卡牌统一送入自身弃牌堆,弃牌完成后执行对应抽牌数量。《52对决》官方规则允许在「弃掉最多X张牌,然后抽牌」效果中选择弃
《磁力桌上足球》的最佳游戏人数是多少?
《磁力桌上足球》标准版最佳游玩人数为两名玩家,一对一决斗能够完整体验设计师设计的攻防博弈节奏,对抗平衡性最为出色。
《时间守望》中如何购买新骰子?每回合最多能买几个?
《时间守望》完整规则、全套配件不存在公共骰子商店、个人骰子库、金币/信用点两类采购货币、彩色骰子库存刷新整套构筑配套系统,原版出厂固定配备6枚通用行动检定骰子与1枚时元队长骰子,整局游戏全程无法购买、新增、置换、兑换任意骰子,自然不存在每回
《托斯卡纳城堡》是否有官方或社区整理的FAQ?
《托斯卡纳城堡》拥有官方发行商整理的权威FAQ规则答疑库,同时全球桌游社区沉淀了海量成熟的玩家答疑内容,双重答疑体系覆盖基础规则、特殊场景、进阶判定、边界情况、变体玩法等所有对局问题,彻底解决规则模糊、判定争议的问题,保障成都桌游线下对局的
《神石流传》的配件质量如何?
各类配件细分质量说明:第一,六边形主棋盘,采用加厚双层覆膜硬纸板,防水哑光覆膜,反复平铺收纳不易弯折、起翘,网格与出口文字印刷清晰,长期使用不会掉色模糊;第二,36块路径板块,加厚硬纸板模切成型,边缘平滑无毛刺,双面覆膜耐磨防刮,多次旋转翻
《马约利卡》设计卡能否在回合之间更换位置?
《马约利卡》放置在工坊上方的设计卡,一旦放置完成,不能随意在回合之间更换位置。
《忍者之夜》中「首脑」牌在什么条件下可以触发特殊胜利?
相关概念区分澄清:1. 玩家口中俗称的「首脑」,实际指代流派牌数字1号阵营首领,是轮末阵营取胜的核心目标,仅影响单轮荣誉获取,无全局特殊胜利效果;2. 不存在隐藏、特典首脑卡牌,盒装配件无额外特殊胜利触发道具,无官方扩展新增首脑机制;3.
《百通棋》棋盘没有可放置板块位置时如何结算?
《百通棋》棋盘不存在合法放置板块的空位时,触发游戏结束条件,完成本轮全部玩家回合之后,统一结算总分判定胜负。
《爆炸猫》中攻击牌导致需要连续抽多张牌时,如果牌堆只剩一张牌如何处理?
当玩家被叠加多个攻击回合、需要连续多次抽牌,而公共牌堆仅剩余最后一张卡牌时,玩家正常抽取最后一张卡牌,完成本轮抽牌判定,无论是否触发爆炸,本轮抽牌流程正常结算,剩余未执行的抽牌次数因无牌可抽直接豁免,无需强行补抽。《爆炸猫》针对攻击叠加回合
《超级兔女郎公司》是一款什么类型的桌游?
《超级兔女郎公司》英文名称Super Bunny Company,归类为轻量级卡牌策略桌游,核心标签包含卡牌多功能使用、资源管理、可变玩家能力、计分竞速。游戏采用日系桌游经典的一卡多用设计,单张卡牌既可以充当资源,也能够用来招募员工,或是直
《千面之王》开局设置的完整流程是什么?
《千面之王》拥有标准化开局设置流程,按顺序整理配件、分发道具、洗牌发牌即可快速开启对局。
《九分钟王国》适合作为家庭亲子桌游游玩吗?
《九分钟王国》适合当作家庭亲子桌游游玩,官方推荐年龄八岁及以上,规则简单,依靠图标阅读,对孩子友好。
《奇思缪想》回合开始时抽取卡牌的流程是什么?
《奇思缪想》回合开启,由当前回合缪思依次抽取杰作卡、启发卡,随后摆放六张杰作卡,正式进入提示环节。
《火爆狂飙:全速前进》对局中优先控热力还是追求高速?
《火爆狂飙:全速前进》对局中没有固定答案,需要根据赛道位置、手牌情况权衡控热力和追求高速的取舍。
《重筑家园》爱尔兰版图的圆塔奖励如何获取?
《重筑家园》爱尔兰版图的圆塔奖励,依靠玩家在圆塔相邻格子放置对应板块来解锁获取。
《幽灵笔迹》通灵书写板全部写满之后怎么处理?
《幽灵笔迹》通灵书写板全部写满,幽灵不能继续新增文字,只能使用当前已有的线索交给灵媒解读。
《科英布拉》玩家能否在一轮内获取多张市民卡?
《科英布拉》玩家一轮之内最多只能获取一张市民卡,每一轮每名玩家只能购买一张市民卡。
《铁路纵横》所有铁路配件耗尽时如何结算本局?
《铁路纵横》所有铁路配件耗尽且无玩家完成五城连通时,会直接强制终止本轮对局,全员进入扣分结算。
《布鲁塞尔1897》多数派结算的先后顺序是什么?
《布鲁塞尔1897》多数派结算必须先结算每一列的列多数派,全部列结算完毕之后,再结算各个交点的交点多数派。
《图灵机》不同颜色位置的数字是否允许重复?
《图灵机》规则允许不同颜色位置使用相同数字,密码里可以出现重复数字,具体是否存在重复由当前谜题的验证器条件决定。
《圣胡安》每轮结束后的手牌上限是多少?
《圣胡安》基础规则下,每轮结束手牌上限为七张,超过上限的手牌需要弃置至七张。
《疯狂塔克》收下的惩罚卡牌是否还能再次打出?
《疯狂塔克》玩家收下的惩罚卡牌,直接放入个人手牌区域,不能再次打出,仅用于游戏结束时统计惩罚数量。
《史钱时代》暗标卡牌的总价值如何计算?
《史钱时代》暗标卡牌总价值,直接累加所有打出卡牌上印刷的面值数值,不同币种卡牌面值直接相加。
《探索第九行星》火箭卡牌应该在什么时机打出最合适?
《探索第九行星》中的火箭卡牌是特殊王牌,选对打出时机,能够扭转墩牌结算的结果。
《西国圣骑士》属性轨道数值会影响哪些行动效果?
《西国圣骑士》属性轨道数值,会降低对应行动资源消耗,解锁外来者处理门槛,同时影响部分卡牌收益。
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