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第600页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《妙笔神猜》中玩家可以只猜图不画图吗?
《妙笔神猜》官方标准规则之下,参与对局的每一名玩家必须同时完成绘画与猜谜,不可以只猜图不画图。
《御竹园》中一个土地板块可以长出与其颜色不同的竹子吗?
《御竹园》土地板块只能生长和自身颜色一致的竹子,无法生成异色竹子。
《熔钥秘境》中玩家扮演的是什么角色?
《熔钥秘境》当中每一名玩家扮演一名拥有强大力量的大执政官,在熔钥的奇幻世界展开角逐。
《花砖物语》有哪些官方扩展或Promo内容?
《花砖物语》原版拥有多款官方实体扩展与推广Promo,包含百搭砖扩展、马赛克水晶扩展以及多款限量推广组件。
《小早川》战斗阶段最终数值最高的玩家能赢得什么?
《小早川》回合最终数值最高的赢家,可以拿走本回合全部参战玩家下注的赌注筹码,再从桌面中央公共池拿取对应数量筹码。
《赎罪之旅》每位玩家初始手牌是多少张?
《赎罪之旅》标准规则下,玩家开局第一轮初始手牌数量为六张。
《心电感应》的教学时间大概需要多久?
《心电感应》的教学时长会根据桌上玩家桌游基础不同,出现明显的时间浮动。
《夺命惊魂》每局游戏需要同时对抗多少个怪物?
《夺命惊魂》每局游戏玩家可以自主选择本局登场怪物数量,拥有很高自由度。
《骑士纹章》中高山地形有什么特殊规则?
《骑士纹章》高山地形拥有独特防御机制,善用山地防守是成都桌游对局里重要的战术手段。
《塞西亚掠夺者》的骰子运气成分大吗?
《塞西亚掠夺者》骰子仅用于掠夺战斗环节,拥有多种资源手段对冲坏掷骰结果,骰子带来的运气影响被控制在合理范围。
《贵族圈》个人面板的引擎构筑特点?
《贵族圈》的个人面板承载着整个家族的体系,其引擎构筑围绕家族成员的迭代与搭配展开,和传统的卡牌构筑、工人放置引擎有明显区别,是非常有特色的成长型引擎。个人面板的核心作用是展示家族树、存放角色卡与资源,引擎的强度直接由家族成员的数量与质量决定
《就这样我成了圣剑王》是否适合作为家庭亲子游戏?
《就这样我成了圣剑王》并不适合作为家庭亲子桌游,复杂角色胜利条件与嘴炮谈判更适合青少年及成年玩家。
《香草花园》的游戏背景是什么,玩家扮演什么角色?
《香草花园》没有厚重的故事剧情背景,玩家扮演一名园艺爱好者,经营自己的花园,收集各类芳香香草完成容器的收纳与收藏。
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》相比前作在策略维度上有什么提升?
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》相比前几代花砖作品,拓展出颜色、图案双重计分维度,加上六边形空间博弈,策略层次更加丰富。
《海底探险》中宝藏板块分为几个等级?
《海底探险》的宝藏板块一共分为四个深度等级,分别是浅海、中海、深海、超深海,越靠外的板块等级越高,宝藏分值上限越高。
《富途共乐》中玩家需要实现什么目标?
《富途共乐》当中玩家的核心目标是在游戏结束之后,拿到全场最高的终局分数,分数来自居民、机器、剩余资源等多个维度。
《牙仙鼠家族》中三种尺寸的牙齿各需要收集多少颗?
《牙仙鼠家族》并不强制要求分别收集特定数量大中小牙齿,胜利条件只统计牙齿收集总颗数。
《疯王城堡》中奖励卡在终局如何计分?
《疯王城堡》奖励卡是开局玩家挑选的三张个人目标卡牌,全部在游戏结束终局阶段统一计分。
《遥远之地》游戏盒中包含哪些配件?
《遥远之地》基础游戏盒内包含完整游戏所需的全部配件。
《守誓者:深入密林》中「军械库扩展」性价比如何?
《守誓者:深入密林》军械库扩展偏向模型外观自定义,玩法内容增量有限,性价比需要根据玩家需求区分判断。
《骰笔恐龙岛》是否可以和《恐龙岛》或《恐龙世界》的扩展混用?
《骰笔恐龙岛》不能和实体版《恐龙岛》、《恐龙世界》的扩展混用,二者是两套完全独立设计的游戏,配件互不兼容。
《破产边缘动画社》的单人模式使用什么机制来模拟对手?
《破产边缘动画社》单人模式依靠单人挑战卡搭配一套固定行动逻辑模拟AI对手,没有实体AI棋子。
《白贼七》中最终获胜的玩家是如何判定的?
《白贼七》获胜判定分两种场景,有人全部淘汰时剩余最后一人获胜;牌库翻完,则剩余手牌数量最多的玩家取得胜利。
《超级犀牛》中如果大楼倒塌,弄倒大楼的玩家算输还是算赢?
《超级犀牛》官方规则明确,任何玩家操作过程中造成大楼倒塌,该玩家直接输掉本局游戏。即便这名玩家只差一张手牌就能出完,依旧判定失败。这条规则给对局增加大量不确定性,玩家搭建时不能一味激进。 倒塌之后继续比对其余玩家手牌选出胜者。成都桌游不少新
《硅藻》中池塘板块的每条边上有几种颜色?
《硅藻》的每一块六边形池塘板块,单条边上面只会拥有一种颜色色块。
《鲨口余生》的机器人配件是否具有可拆卸的四肢?
《鲨口余生》机器人人偶全部配备可拆卸四肢,是游戏核心物理机制。
《大宋百商图》的核心玩法是什么?
《大宋百商图》核心玩法是玩家化身汴京少东家,构筑菜品牌库、建造商铺引擎,招待客人赚取银两达成胜利条件。
《斯凯岛》从第三回合开始收入阶段还有什么额外收入?
《斯凯岛》网页概述
《X行星之谜》是否有官方中文版?
《X行星之谜》拥有国内正式引进的官方中文版,文本全部完成本地化翻译,规则书、卡牌文字都是简体中文。
《约德尔战斗学院》命令牌选完后未被选中的牌如何处理?
《约德尔战斗学院》本回合命令池当中没有被玩家选中的卡牌,统一放入命令牌弃牌堆。
《大五月花号》中有没有单人游戏模式?
《大五月花号》原版基础盒并没有附带官方单人模式,没有设计完善的AI对手规则,仅支持二至五名多人对局。
《就这样我成了圣剑王》中开局身份随机分配与自主选择身份相比,体验有何不同?
《就这样我成了圣剑王》默认开局身份随机分配,对比玩家自主挑选身份,随机分配会带来更强的未知感,迫使玩家灵活调整策略。
《哈达拉》中玩家如果不想或不能购买抽到的卡牌,可以怎么做?
《哈达拉》不想买或者钱币不足不能购买卡牌,则选中的卡牌和另一张卡牌全部丢入对应颜色弃牌堆。
《浪漫花匠坊》中「植物板块」是如何获取的?
《浪漫花匠坊》植物板块需要执行对应行动,消耗资源从植物市场拿取。
《碧蓝深处》每位玩家初始有多少个备用氧气标记?
《碧蓝深处》网页概述
《骰、危险和地下城》中「黑骰子技能」一局游戏可以使用几次?
《骰、危险和地下城》黑骰子技能整局多人对局最多一共只能够触发两次,单人模式完全不启用。
《庄园迷情》新手应该先玩基础游戏还是直接加入扩展?
《庄园迷情》官方建议新手优先游玩纯基础游戏,熟练之后再逐步加入各类扩展内容。
《骰子开拓者》清理阶段玩家可以保留几颗骰子在活跃区?
《骰子开拓者》清理阶段,玩家最多可以选择保留两颗骰子停留在活跃区,也可以选择留存一颗或者零颗,留存数量不能超过两颗上限。
《银与金》完成后拿取新牌时可以从哪里选择?
《银与金》当玩家完成手中的宝藏地图牌之后,就可以选取新的宝藏地图牌继续游玩。
《甜甜圈圈钱钱》中如何购买甜甜圈板块?
《甜甜圈圈钱钱》玩家在自己回合行动阶段,可以选择支付对应钱币,从特卖板六个槽位挑选一块甜甜圈板块进行购买。
《数字9乘塔》的游戏背景是什么?有主题吗?
《数字9乘塔》是纯粹抽象策略桌游,不存在完整故事、角色、世界观等叙事背景。设计师没有设计剧情,把所有重心放在空间拼图机制上。仅拥有极简概念主题:玩家使用造型各异的数字板块,搭建层层向上的高塔,依靠高层板块获取更高分数。 板块色彩鲜艳、几何造
《飞弹古川》是运气成分大还是策略成分大?
《飞弹古川》整体策略成分占据主导,运气占比相对有限,卡牌随机只影响每轮牌池构成,胜负主要来自出价与拼图规划。
《蔻拉大冒险》扩展包中英雄可以在任务之间升级吗?
《蔻拉大冒险》网页概述
《德国心脏病》的最佳游戏人数是几人?
《德国心脏病》不同人数对局体验差异明显,多数成都桌游老玩家公认存在体验最优的人数区间。
《皇家熊猫》熊猫牌如何计分?
《皇家熊猫》熊猫牌不会按照张数直接计算固定分数,依靠全局玩家之间的持有数量对比来得出得分。
《险恶疑航》分为哪三个阵营?各阵营的胜利条件分别是什么?
《险恶疑航》设置水手、海盗、邪教徒三大不对称阵营,每个阵营拥有专属胜利目标,胜利方式难度与战术思路差异巨大。
《迷宫机器人》中一回合的胜利者获得什么奖励?
《迷宫机器人》成功答对演示路线的回合胜利者,可以从公共配件堆拿取一枚分数指示物,作为本回合胜利奖励。
《谁是牛头王版图版》中是否有落后补偿机制?
《谁是牛头王版图版》不存在专门的落后补偿机制,落后玩家没有额外保底优势。
《纽约披萨王》3人、4人或6人局需要移除切片吗?
《纽约披萨王》三人局、四人局、六人局开局不需要移除任何披萨切片,全套可用切片全部投入对局。
《叔叔的遗嘱》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?
《叔叔的遗嘱》标准版卡牌尺寸为63毫米×88毫米,属于欧标常规桌游卡牌规格,是否使用牌套取决于游玩频次与收藏需求。
《神探缉凶》中逃犯获胜的条件是什么?
《神探缉凶》逃犯获胜条件,成功打出42号地点卡牌,顺利到达终点,游戏立刻判定逃犯胜利。
《就这样我成了圣剑王》中「提早表态自己弃掉的人物博取其他人信任」的策略是否有效?
《就这样我成了圣剑王》提早主动说明自己弃掉的角色博取信任属于可行策略,但存在明显漏洞,有效性取决于场上玩家水平。
《扬翻夺宝》中水手角色如何计分?
《扬翻夺宝》水手是终局计分角色,每一列版图里面只要至少存在一名水手,终局结算就可以获得对应的金币。
《鬼灵祭》的灵魂棋是什么样的?红色和绿色分别代表什么?
《鬼灵祭》的灵魂棋是双面实木棋子,一面涂成红色,另一面涂成绿色。在背景设定中,红色代表「恐慌灵魂」(Panic Soul),即那些由于被囚禁而感到恐慌、到处逃逸的魂魄;绿色代表「安详灵魂」(Tamed Soul),指那些比较顺从、更容易被收
《维多利亚魔盗团》中玩家如何提升自己的火力值?
《维多利亚魔盗团》玩家有多种途径提升火力值,包含机器能力、弃科学家、任务奖励等方式。
《明治维新:财阀》中「现代化工厂」行动与「升级工厂」行动有什么区别?
《明治维新:财阀》中「升级工厂」是逐级提升现有工厂等级,而「现代化工厂」行动是直接建造顶级工厂,二者在前置条件、资源消耗、产出逻辑上完全不同。
《永世侵入:奥德赛》的入门学习曲线有多陡峭?
《永世侵入:奥德赛》的入门学习曲线偏陡峭,属于中高上手难度,需要一定的时间成本才能完全掌握。
《七大奇迹:对决》中市政广场扩展的政令奖励是什么?
《七大奇迹:对决》市政广场扩展政令奖励,是政令元老牌触发的各类增益,包含移动影响力方块、获取阴谋牌、获得金币等多种效果。
《割喉冒险队》中每位角色的能力是否有差异?
《割喉冒险队》各个角色拥有专属的独特能力,角色之间的能力存在明显差异。
《深谷酒馆》的核心机制是什么?
一、底层核心:骰子工人放置(骰子分配行动) 这是游戏不可替代的底层机制,所有行动全部依靠骰子完成。作为专业桌游讲师,结合数百场成都桌游线下开本实操,完整拆解《深谷酒馆》「《深谷酒馆》」全套核心机制,区分底层核心机制与辅助配套机制,理清整套经
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