《就这样我成了圣剑王》是否适合作为家庭亲子游戏?
本文为桌游《就这样我成了圣剑王》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
In this way I become a DICTATOR/Kakushite ware ha dokusaisha ni nareri/就這樣我成了聖劍王/斯くして我は独裁者に成れり/이리하여 나는 독재자가 되었다
支持人数:4/5/6/7/8/9/10/11/12
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★☆☆☆
《就这样我成了圣剑王》并不适合作为家庭亲子桌游。游戏拥有大量复杂角色胜利条件、连锁判定逻辑,还包含大量谈判、说谎、心理博弈的内容,理解门槛偏高,低龄儿童很难理解角色之间连锁胜利规则,很难参与对局。游戏推荐游玩年龄偏向青少年与成年玩家,适合有一定桌游理解能力的玩家。亲子桌游一般规则简单、冲突温和,而这款桌游核心是互相欺骗谈判博弈,不符合亲子桌游的定位。
如果是年龄较大的青少年,熟悉桌游,可以在家长陪同下尝试。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游聚会以成年桌游爱好者为主,这款桌游更适合成年玩家聚会。成都想要寻找亲子桌游的玩家,可以选择规则简单、无欺骗博弈的儿童桌游,这款桌游优先留给成年玩家聚会体验。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《就这样我成了圣剑王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《就这样我成了圣剑王》中是否有影响游戏体验的随机性因素?
《就这样我成了圣剑王》的随机性主要集中在开局阶段,本局可用角色池是随机抽取,每一名玩家拿到的起始角色卡牌也是随机分发,这部分随机会决定本局可用角色与玩家的初始手牌。但是进入游戏回合之后,投票选择、弃牌选择全部由玩家自主决定,没有掷骰子、随机抽卡这类随机事件,回合内的所有信息变化,都是所有玩家的选择共同造成。随机性只是决定初始角色框架,不会直接决定胜负,玩家的谈判、推理、投票策略才是决定对局走向的核心。
随机抽取角色池带来的变数,也是这款桌游高重玩性的来源。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在成都桌游聚会开局抽角色时,会公平随机抽取角色池,保证所有玩家开局机会均等。成都桌游玩家游玩时,不用因为拿到不熟悉的角色直接放弃,就算拿到陌生角色,依靠谈判和推理,依旧存在获胜机会。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《就这样我成了圣剑王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

