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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《截码战》中关键词卡上的四个词分别对应什么数字?
完整绑定操作流程:开局队伍抽取一张完整关键词卡,卡牌水平摆放,左侧第一个词语对应屏风1号卡槽、第二个对应2号、第三个对应3号、最右侧第四个对应4号;将词卡拆分嵌入屏风对应数字卡槽,插入后顺序永久锁定,本局任何阶段都不能调换四张词语的前后顺序
《格陵兰岛》的最佳游戏人数是多少?
《格陵兰岛》第三版综合资深玩家实测,最佳人数为4人。四名玩家分别操控图勒、挪威、图尼特、萨米海四大部落,版图资源、狩猎点位、商船竞拍、新大陆殖民点位竞争充分,联姻谈判、突袭掠夺、信仰路线对抗全部能够完整展现,策略维度最为饱满。 单人模式偏向
《万物同源》中玩家需要在自己的写词板上写什么?
《万物同源》配套的可擦写书写板划分左右两大独立填写分区,左侧固定记录本轮抽取的秘密数字标记,右侧书写符合陷阱维度规则的关联物品名词,两类内容分区清晰,不会混淆,书写完成后白板倒扣隐藏,仅轮到自身出题时才能翻开公示全部文字内容。完整书写规范与
《红色11月》的游戏目标是什么?
《红色11月》游戏目标:全体船员坚持到时间轨道终点,等待救援队抵达;任意灾难轨道抵达终点或者所有地精全部阵亡则游戏失败。获胜条件单一,不需要完成复杂支线任务,核心就是持续压制氧气、高温、水压三条灾难轨道,同时处理随机火灾、淹水、舱门堵塞、海
《时空神探:巴黎1920》是否适合作为聚会游戏?还是更适合硬核推理爱好者?
作为聚会团建游戏适配优势:优先选择3至4人满配局、一星至三星基础难度剧本,多人竞速模式自带轻度信息博弈互动,玩家可选择性释放私密线索互相误导,产生大量趣味拉扯与笑点;规则讲解仅5分钟,零基础新手快速上手,无复杂阅读门槛,社恐玩家仅需简短朗读
《沉船之谜》中「因数」卡牌的信息传递逻辑是什么?
《沉船之谜》因数奥秘卡牌是硬核推理代表卡牌,规则硬性约束:放置在卡牌前的可见命运数字,必须是玩家手中隐藏命运1–7数字的正整数因数,隐藏数字可以被可见命运完整整除,无余数,线索约束极强,大量缩减候选数值,是困难、绝境难度卡组核心卡牌。完整信
《彩虹小镇》中玩家每回合能获得多少收入?收入是如何计算的?
《彩虹小镇》每回合最先执行收入阶段,同时结算所有玩家收益。收入不需要消耗任何行动,全员同步结算完成,之后才依次进入个人行动阶段。玩家统计自己小镇内全部建筑卡牌左下角印刷的金币数字,全部相加,总和就是本回合能够从银行领取的金币。 收入只来源于
《血契猎杀》中「长老」的技能是什么?
《血契猎杀》两大吸血鬼阵营均配置长老身份,技能为永久被动效果,触发条件为自身每承受一次任意来源伤害,完成血量扣除结算后,立刻选择场上任意一名存活玩家,私下查看对方完整身份卡牌,包含阵营从属标识、等级首领标识、专属技能全部信息,查看仅自身知晓
《种豆》中牌库耗尽时如何处理?游戏总共会洗几次牌?
游戏全局洗牌次数拥有严格上限,「整局游戏仅可完成两次洗牌操作」,包含初始牌库在内,对局总共经历三轮完整牌库循环。《种豆》拥有固定的牌库循环规则,对局过程中若公共牌库卡牌全部抽尽、无牌可补,「立即将全场所有弃置卡牌统一洗牌重组,生成全新公共牌
《帝国开拓者》有哪些主要的扩展包?
1. 《帝国开拓者:亚特兰蒂斯》(《帝国开拓者》: Atlanteans):新增亚特兰蒂斯全新可玩种族,配套专属30张独立卡组、专属海洋机制、全新事件卡、公共地点,完整新增一套海洋生产、水下防御特色体系,下文单独详解机制改动;《帝国开拓者》
《心流密码》中游戏在什么情况下结束?
只要满足任意一条,立刻停止所有提示行动,进入计分环节。《心流密码》两种结束条件:全部提示牌已经用完;启用沙漏计时时沙漏完全漏尽。即便沙漏刚好走完,正在进行的提示猜测流程可以完整处理完毕。 不启用沙漏时,游戏持续进行直到所有提示牌要么成功填入
《死亡寒冬》中被放逐的玩家还能继续游戏吗?他的目标会发生什么变化?
秘密目标不变规则:无论玩家是好人还是背叛者,被放逐后自身开局抽取的秘密目标卡牌完全保留,胜利达成条件不做任何修改;好人依旧需要完成主线+个人蓝色秘密目标才能获胜,背叛者依旧依靠红色摧毁类目标判定胜利,放逐不会替换、重置玩家的核心胜利条件。《
《性格灵通》中出题人打出手牌时,竖放和横放分别表示什么?
《性格灵通》出题人手牌竖放代表「该角色与秘密人物拥有至少一处相同核心特征」,横放代表「该角色与秘密人物存在至少一处完全相反的核心特征」,两种摆放逻辑固定不可互换,是本作唯一线索传递渠道,出题人禁止搭配语言、手势、表情辅助提示,仅依靠卡牌摆放
《谍战特工》中如何判定哪个阵营获胜?
《谍战特工》的胜负判定拥有严格的优先级层级,并非单一阵营对抗,需要依次判定独立角色胜负、红蓝阵营胜负,判定逻辑清晰严谨,无模糊争议点,所有成都桌游线下对局均遵循统一判定标准,杜绝规则纠纷。整体优先级为:局外人独立胜负优先判定,其次判定红蓝核
《森森不息》的实体版包装有什么特别之处?
《森森不息》基础实体盒是Lookout Greenline环保产品线首发作品,最大特色为贯彻环保理念:全套卡牌使用FSC认证环保纸张,整盒没有塑料token、塑料收纳袋,全部依靠纸质组件完成游戏。卡牌插画由知名画师Toni Llobet绘制
《完美词语》中如果多个玩家猜出相同词语,团队能得多少分?
得分标准根据在场总人数区分。双人对局:只有两人答案完全一致,获得一枚完美代币,等价2分。3至4人对局:至少两人答案相同,获得1枚普通贝壳计1分;三人及以上重合,获得完美代币计2分。 5至6人对局:至少三人答案相同获得1枚贝壳;四人及以上重合
《龟兔萝卜赛跑》中「胡萝卜银行」是如何运作的?
《龟兔萝卜赛跑》版图右侧印刷专属分区作为全局公共胡萝卜银行,存放全套未分配给玩家的1、3、5、10、15、30、60点面额胡萝卜卡牌,是本局唯一资源流通中转载体,所有玩家移动支付、格子奖励、名次结算的胡萝卜卡牌全部在银行与个人手牌之间循环流
《卡坦岛》中一个回合可以打出几张发展卡?
《卡坦岛》官方硬性规则规定,每名玩家在自己一整轮完整回合里,全程仅能选择打出一张发展卡,哪怕手牌囤积十数张发展卡,单次回合也只能生效一张,剩余卡牌必须留存到下一轮自身回合再使用,该时序限制平衡发展卡强度,是所有成都桌游标准对局统一执行的判定
《吸血鬼教父》是在哪一年首次发行的?
《吸血鬼教父》现代改版盒装版本首次发行于二零二一年,其原型黑手党诞生于一九八六年。
《方舟动物园》中打出动物卡时,如何选择要翻转的围栏?
一、基础围栏选择通用标准(所有动物适用) 1. 围栏栖息地图标与动物完全匹配; 2. 围栏剩余饲养空位可容纳该动物尺寸; 3. 群居动物满足围栏当前群居数量上限; 满足以上三条即可自由选定该围栏放入动物,无翻转要求。《方舟动物园》基础放置规
《扭曲惊魂夜》中每位魔法师需要收集几个目标板块?
《扭曲惊魂夜》三名魔法师各自需要收集5枚专属颜色目标圆片,整局合计需要收集15枚目标板块。红色Vicky收集红色板块,绿色Mila收集绿色板块,蓝色Conrad收集蓝色板块,不能跨颜色拾取道具。 当魔法师移动抵达对应颜色目标点位,立刻拾取一
《星球大战:霍斯战役》是否计划推出扩展包?
游戏现有全部可游玩内容完整收纳在基础盒内,17个标准场景、全部双阵营单位、英雄支援卡牌、地形板块无需额外购入扩展即可完整体验;唯一需要两盒本体解锁的隐藏大型决战场景,不属于独立扩展产品,仅依靠两套基础盒配件叠加游玩。截至2026年7月,发行
《曼哈顿》每轮开始时玩家需要从储备中取出几个建筑方块?
《曼哈顿》标准四人原版每轮开局每名玩家选取6个建筑方块;三人变体每轮仅取4个,双人变体每轮每名操控色块各取4个方块,数量随人数变体调整,选取的方块为本回合全部可投放建筑,投放完毕本轮直接结束进入计分。分人数方块选取完整细则:第一,四人标准原
《奇幻藏书》中玩家如何在回合中获取新书?
三类公共地点拿书渠道细分: 直接拾取:旧货市集、拍卖屋等板块,工人抵达后直接拿走板块摊开的图书卡牌,拍卖屋可一次性批量拾取多张,旧货市集根据场上助理数量额外追加拿书数量,是最稳定的批量囤书渠道; 置换换取:捐赠中心板块,玩家丢弃手中任意数量
《狼来了》中第一回合可以进行「提前宣告」吗?
《狼来了》规则里明确写了:第一回合不可以选择「提前宣告」行动。也就是说第一轮所有人都只能查看或者提问,必须至少经过一轮信息收集之后,从第二回合开始才能宣告。 这个设计非常合理,防止有人什么信息都没有就纯瞎蒙,靠运气抢分。第一回合大家主要做初
《奶酪大盗》的游戏背景故事是什么?
《奶酪大盗》以森林老鼠族群争夺美食奶酪为核心背景,讲述一只狡猾老鼠深夜偷取集体奶酪引发族群互相猜忌的故事,整体故事轻松童趣,无负面黑暗剧情。森林深处居住着一群贪睡的小老鼠,族群共同储备了一块香气浓郁的奶酪,计划在天亮后集体聚餐分享,所有老鼠
《维京传奇》的最佳游戏人数是多少?
《维京传奇》综合平衡性、互动对抗体验来看,最佳游玩人数为4人,其次3人。4人对局市场资源竞争、工人点位争夺强度适中,巨魔、食尸鬼带来的全局压力合理,远征怪物抢夺充满博弈感,完美体现工放+骰子战斗的核心乐趣。 3人对局节奏更快,等待时间较短,
《唐人街》中相同商店相邻但属于不同玩家,算一个商圈还是多个?
分玩家相邻商铺完整结算示例:玩家A在5号地块摆放海鲜铺,相邻6号地块玩家B同样摆放海鲜铺,两块商铺正交紧贴、同街区同业态;A的商圈仅统计自身5号单块海鲜铺,按1格小型商圈发放基础低收入;B的商圈仅统计自身6号单块海鲜铺,同样仅发放基础低收入
《星球大战:无限》中玩家如何获胜?
《星球大战:无限》全局仅有一套硬性获胜判定标准,不存在多种胜利路线,对局初始双方基地统一拥有30点血量,玩家通过三种合法途径对敌方基地造成伤害,累计伤害清空基地血量即可立刻获胜,对局瞬间终止,剩余所有卡牌能力、阶段流程不再结算,第一类伤害途
《洪水警报》适合多大年龄的玩家?
游戏最核心难点在于打破「出牌越大越好」的固有思维,最高天气卡只能拿到较低水位,第二名反而被迫收下高水位,低龄玩家很难快速适应这套逆向博弈逻辑。《洪水警报》官方建议游玩年龄10周岁及以上,需要理解反直觉计分规则与手牌长期规划。 游戏以海岛洪水
《文明演化》在集石上的评分是多少?游戏难度评为几星?
集石平台完整数据与玩家评价解读:第一,综合评分构成,7.8分由数千名国内桌游玩家真实测评汇总生成,高分评价占比超六成,国内玩家普遍认可本作骰子机制优于传统菲尔德作品,地图探索、部落迁徙体系大幅提升互动性,单人模式完成度远超同类型重度桌游;中
《伦敦》的公共牌列(发展版图)是如何运作的?
《伦敦》第二版新增专用发展版图作为公共牌列载体,分为上下两行弃牌区,存放全体玩家弃置的城市卡,玩家可支付对应费用抓取其中任意卡牌补充手牌,这套公共牌列体系承接全员弃牌,为对局提供额外优质卡牌获取渠道,是玩家之间间接资源争夺的核心载体。不同游
《钟摆帝国》中沙漏是如何控制工人行动的?
《钟摆帝国》沙漏对工人行动的管控依靠「行锁定循环机制」实现,每一个颜色行动区域分为上下两行独立行动槽,沙漏只能放置在其中一行,该行所有已投放工人立刻进入锁定状态,无法移动、撤回、重新分配,必须等待沙漏内部沙子全部完整流完,该行锁定解除,工人
《政变》中的「公爵」角色有什么能力和反制?
《政变》公爵是经济收益类核心角色,主打快速囤积金币,同时拥有全游戏唯一能克制外国资助的专属反制,主动行动、阻挡规则、质疑判定完整流程拆解,区分宣称公爵行动、宣称公爵阻挡两类场景。一、公爵专属主动行动(玩家自己回合可宣称执行) 回合阶段玩家可
《实话实说》是否有计划推出新的扩展或版本?
《实话实说》发行厂商2PLUS灣加遊戏暂无对外公开的新版、独立扩展开发计划,2023年上线的十周年典藏版为当前官方最终整合完整版,厂商未公布词汇扩展包、全新机制改版、专属剧情拓展等相关研发消息。品牌后续研发重心转向全新原创社交桌游新品,暂时
《脉轮》中「完美游戏」(完成全部7个《脉轮》)是否可能?如何实现?
常规触发结束条件为五座脉轮,玩家可以控制节奏,不提前达成五座调和,持续积累能量,等到布局接近完成,在同一个回合内一口气补齐第五、第六、第七座脉轮。理论上玩家可以调和全部七座脉轮,达成完美游戏成就。 当回合结束同时拥有七座调和脉轮,直接触发结
《斋普尔》中货物代币是如何分堆的?每堆各有多少个?
《斋普尔》桌面中央单独划分货物代币存放区域,六种货物计分代币按钻石、黄金、白银、布匹、香料、皮革从左至右依次分堆摆放,每一类货品专属代币独立成堆,不可混杂堆叠,每堆代币数量固定且依次递增,出售对应货品时必须从每堆最左侧依次拿取代币,越靠后剩
《勃艮第城堡》中完成一片大型区域(五格以上)的收益和风险是什么?
《勃艮第城堡》中,五格及以上的大型区域是高风险高收益的代表,区域计分遵循「格子数×(格子数-1)」的公式,格子越多,单格的平均分数越高。比如五格区域基础分20分,六格区域30分,七格区域42分,收益增长非常夸张,这也是很多玩家执着于大区域的
《菲林尼亚》适合作为家庭游戏还是策略游戏?
《菲林尼亚》从机制门槛、数值运算、对抗强度三大维度判定,不属于合家欢家庭桌游,核心受众是十周岁以上有基础桌游经验的青少年与成年玩家,主打中度经济策略对抗,亲子低龄场游玩体验较差。作为策略桌游适配度极高,拥有两条差异化完整战术路线,扩张囤货流
《环中物语》中的「属性规则」指的是什么?
《环中物语》蓝色绳圈对应的属性规则,判定物品与生俱来的客观物理、生物固有特征,不受文字、使用场景干扰,是三类规则里最直观、低门槛易推理的类别,全年龄段玩家都能快速通过桌面线索归纳规律,一星至三星梯度仅区分特征抽象程度,无文字认读门槛。一星简
《郎中闯江湖》中使用「药水瓶」时有什么限制条件?
《郎中闯江湖》药水瓶道具拥有多层严格使用限制,所有线下成都桌游对局必须完整遵守约束条件,不可自定义放宽返还次数、爆锅使用权限,四大核心限制清晰划分道具生效边界,避免过度破坏推运气博弈平衡。一、爆锅状态完全禁用(最高优先级限制) 只要炼药阶段
《诡镇奇谈》最初由哪家公司于哪一年发行?
《诡镇奇谈》最早初版由Chaosium公司,于1987年正式发行。
《暗藏杀机》中的警察局有什么功能?
监视标记的核心限制效果:下一轮杀手阶段执行威吓操作时,不能选中监视标记所在街区内任意平民作为威吓目标,直接封锁杀手在该街区的封锁渠道,街区内所有平民永久保持彩色可盘问状态,杀手无法通过威吓切断该区域线索来源。《暗藏杀机》警察局是地图四大公共
《教父:柯里昂帝国》中「向教父纳贡」阶段具体怎么做?
《教父:柯里昂帝国》每一幕全体玩家行动结束后统一开启纳贡阶段,全体玩家依次竞价争夺马头优先权标记,同时可支付现金兑换盟友卡、补充手牌资源,全部结算完成后对局正式推进至下一幕。完整分步执行流程:第一步,马头竞价环节,全体玩家轮流加价支付现金,
《深海谍影》中游戏胜利的条件是什么?
《深海谍影》主流分为猎杀模式与突然死亡模式,猎杀模式累计击中敌方潜艇四次获胜,突然死亡模式率先造成一次伤害直接取胜。部分进阶剧本拥有自定义胜利条件,开局前两支队伍必须统一确认使用剧本与胜负规则。 猎杀模式对局时长更长,拉扯空间充足,适合大多
《巫师飞塔》的中文版由哪家公司代理发行?
米宝海豚完整还原原版全部配件规格,立体高塔、渡鸦堡垒模型做工与海外原版一致,规则手册补充官方FAQ补充说明,针对国内玩家容易混淆的移动、药水判定细节单独标注注释,降低新手理解门槛。《巫师飞塔》简体中文正版由米宝海豚桌游工作室独家代理引进国内
《天方夜谭:一千零一夜》中玩家如何获胜?
《天方夜谭:一千零一夜》获胜双重条件:命运、故事点数分别达到自身秘密目标数值,角色移动返回巴格达,最先达成者胜利。仅仅凑齐点数停留在外地城市无法获胜,必须回到起始首都巴格达。 旅途之中的「被囚禁」「迷失」「患病」等负面状态,都会阻碍移动,很
《城堡嘉年华》中如何确定起始玩家?
《城堡嘉年华》摒弃了传统桌游随机掷骰、抽卡选起始玩家的枯燥方式,采用极具趣味的专属规则判定起始玩家,让开局环节充满互动乐趣,是这款休闲成都桌游的特色亮点之一。官方标准规则明确,本局所有玩家中,最后一位去过真实城堡景点的玩家,直接判定为该局起
在《灵栖之森》中,玩家之间的互动性强吗?主要体现在哪些方面?
基础本体四大核心互动渠道: 1.商店动物卡牌争抢:三层商店高性价比群居、高资源动物为公共刷新资源,先手玩家可优先买断Sanki等核心构筑卡,后手无优质卡牌可选,直接拖慢卡组发育速度,每轮商店刷新都会形成资源争夺博弈,是对局最频繁的互动点。《
《弑君者》中黑桃的防御效果是持续性的还是仅当回合有效?
《弑君者》黑桃花色的护盾减伤效果无持续性、无叠加留存机制,属于严格的当回合生效技能,生效范围仅局限于打出黑桃卡牌的本轮对局,是新手高频误解的核心规则。玩家在个人回合打出黑桃卡牌后,累计的护盾数值仅用于抵扣「本轮结束后」的Boss反击伤害,本
《珊瑚物语》是否有官方FAQ或规则答疑?
国内简体中文代理栢龙玩具基于原厂英文FAQ完整汉化,制作专属中文规则答疑手册,随正版盒装附赠电子版文档,线下门店可免费领取纸质精简答疑速查表。《珊瑚物语》原版发行商Plan B Games在官网发布官方英文FAQ规则答疑文档,针对珊瑚堆叠层
《四季物语》的《魔法王国》扩展新增了什么内容?
《四季物语:魔法王国》是本作第一款官方独立扩展,无需搭配另一款扩展即可单独混入基础版开局,核心新增放逐移出游戏机制、铺场冲分体系、弃牌回收循环卡牌,大幅丰富铺场流、循环引擎流的战术选择,修正基础版战术单一的短板,全卡牌尺寸、规则体系与基础版
《动物酒吧》有哪些不同的版本或续作?
《动物酒吧》全系列产品分为本体基础盒、三大独立大型扩展、迷你Promo单卡扩展三类,所有扩展均可独立开局游玩,也能和本体自由混合搭配,无强制绑定本体才能游玩的限制,原厂Zoch Verlag完整规划全系列产品线,持续更新多年。迷你Promo
《榴莲忘贩》是否有官方规则FAQ或常见问题解答?
《榴莲忘贩》简体中文正版附带官方FAQ板块,覆盖猩猩卡生效、摇铃判定、库存核算、多人特殊场景等高频疑问,Oink Games官网同步上线原版英文完整答疑内容,线下成都桌游对局出现规则争议时,均可对照官方FAQ统一判定标准,减少玩家之间的规则
《杀戮时刻》中玩家每回合可以执行几种行动?分别是什么?
《杀戮时刻》每名玩家单回合操控三类怪物,怪物可消耗行动点执行五类基础独立行动,五类行动消耗点数、执行效果完全区分,不可互相替代,五类行动明细如下:五类行动可自由组合搭配,玩家可分配父亲、母亲、孩童的行动点拆分执行不同操作,例如孩童移动卡位、
《创意编字》中质疑后的投票如何决定答案是否得分?
《创意编字》被质疑玩家完成逻辑解释后,全场所有参与本局的真人玩家统一举手表决,投票仅分为两类选项:认可答案有效、判定答案无效,无弃权票,每名玩家必须选择一方,最终按照有效票是否过半判定分值归属。举例:四人局总票数4,有效票≥3才算通过;六人
《西游斗妖行》中小妖和妖怪首领的攻击顺序是怎样的?
分层完整结算细节:第一层小妖全图遍历结算,从版图左上角地块开始顺时针遍历所有铺设地形,每一格内存在小妖则单只依次投掷1枚战斗骰,命中数量对本格所有玩家同步扣除血量,多只小妖同格叠加伤害,小妖结算中途不插入首领任何操作;第二层妖怪首领结算,操
《方块向前冲》是否有扩展内容?扩展「谁羽争锋」增加了什么?
《方块向前冲》官方唯一大型扩展为《谁羽争锋》,本体无内置扩展组件,该扩展新增大量高阶骰子、延长拼接赛道、完整6人变体规则、专属事件卡牌,大幅扩充骰子构筑搭配方案与多人游玩上限,拉高对局策略深度,显著提升这款骰子竞速成都桌游的重玩度与多人团建
《先王之冠》众筹版和零售版有什么区别?
《先王之冠》初代Kickstarter众筹专属版本与全球线上线下流通的零售标准版,核心游玩卡牌、版图、派系机制完全一致,不影响对局平衡性,差异全部集中在限定收藏配件、材质升级、专属解锁模组三大维度,具体区分细节清晰。第一,配件材质升级差异。
《魔兽世界:巫妖王之怒》中英雄手牌是否有上限?超过上限如何处理?
《魔兽世界:巫妖王之怒》对每位英雄的个人手牌设置统一硬性七张持有上限,任何场景下手牌数量都不能突破该数值,无论是回合结束固定抽卡、完成任务奖励抽卡、特殊卡牌额外补卡,只要手牌总数大于七张,必须即时弃置多余卡牌,无临时扩容手牌的通用规则,仅少
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