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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《骸骨险境》的起始属性区域包含哪四项属性?
《骸骨险境》角色面板起始属性区包含生命值、敏捷、攻击、防御四项核心属性,决定角色基础战斗能力上限。
《黏黏变色龙》中玩家将目标昆虫放回桌面之前,其他玩家可以做什么?
《黏黏变色龙》玩家握稳目标昆虫宣告回合结束后,其余玩家立刻停止所有捕捉动作,无法继续争夺。
《战国》中长城的终局计分是如何运作的?
《战国》长城全程没有即时分数,所有收益统一在游戏五回合结束之后,依照轨道板块数量分段结算终局分数。
《盛唐园林》是否有官方扩展包或Promo内容?
《盛唐园林》拥有官方正式扩展《盛唐园林:黄金时代》,同时也存在少量Promo宣传卡牌,没有大量零散promo配件。
官方对于《小传说》规则书的差评有何回应?是否有修正版说明书发布?
很多人问《小传说》的规则门槛,其实首局只要抓住回合顺序就够用。设计师g小调曾在集石论坛上承认规则书初版不清,并发长文致歉,但没有重印新版规则书的计划。 玩家可下载电子补充文档。结合常见翻车点:遇到模棱两可的图标,先统一一个桌规并写在便签上。
《叠套棋》中是否可以自行决定初始放置的棋子种类?
《叠套棋》采用锦标赛变体开局时,玩家能够自由选择每次放置的棋子种类;随机摆放、对称固定布局则无法自主选择。
《钱进海盗》的繁体中文版「不给钱就交换」与简体中文版「钱进海盗」在规则上一致吗?
《钱进海盗》繁体中文版名称「不给钱就交换」和简体中文版「钱进海盗」核心游戏规则完全一致,不存在机制改动。
《迷你文明》是否有中文版?中文版由哪家公司代理?
《迷你文明》推出过官方简体中文版本,由Asmodee中国(艾赐魔袋)引进代理,完整翻译全部游戏文本。
《嗨乐‑你的王国》的教学时间大概需要多久?
《嗨乐‑你的王国》网页概述
《大商人》艺者卡牌的效果是什么?
《大商人》艺者卡明置打出,直接让自己获得两枚金币,是游戏当中稳定获取金币的强力卡牌。
《集装箱大亨》中船可以停靠在自己的港口吗?
船只停靠规则存在明确限制,禁止停靠自家港口,这条规则强制玩家互相交易,是《集装箱大亨》核心平衡机制,不少成都桌游新手容易忽略。
《古腾堡》是否有单人游戏模式?
《古腾堡》本体规则书内置完整的单人自动机模式,不需要额外购买扩展包即可体验单人游玩。
《人生履历》口袋版与标准版在卡牌数量和内容上有什么不同?
《人生履历》口袋版CV Pocket与标准版CV卡牌数量、卡牌内容、卡牌机制全部重新设计,组件完全不互通。
《香料之路》金币和银币在游戏结束时各值多少分?
《香料之路》游戏结算阶段,金币价值五分,银币价值两分,两枚代币在终局直接计入玩家总分。
《松松大师道场》一局大约要玩多久?
《松松大师道场》熟练玩家一局20至30分钟,新手教学首局大概四十分钟,属于短局小品卡牌。
《威尔莫特仓库》中顾客卡与产品板块是一一对应的吗?
《威尔莫特仓库》配件设计上,每一块产品板块,都拥有一张图案完全一致的顾客卡,二者一一对应。一百五十块板块对应一百五十张顾客卡。一局游戏只会抽取三十五块板块,因此一百五十张顾客卡里仅有三十五张存在匹配目标,剩余卡牌属于干扰项。 冲刺阶段玩家需
《空中之城》基础游戏包含哪些配件?
《空中之城》基础盒内配件覆盖游玩所需全部组件,包含城市图板、飞船模型、玩家棋子、多类卡牌、六面骰子、规则书。
《欢迎来到地下城》中上一轮进入地下城的玩家在下一轮担任什么角色?
《欢迎来到地下城》上一轮地下城挑战者,自动成为下一轮竞标阶段的起始玩家,优先执行行动。
《黑骷髅岛》中触发游戏结束需要集齐多少张赃物卡?
《黑骷髅岛》想要触发游戏结束条件,玩家需要集齐七张赃物卡,金币卡与宝藏卡共同计入统计数量。
《美丽新世界》回收获得的资源立方体可以放在哪里?使用规则是什么?
在《美丽新世界》中,回收获得(以及生产阶段产出)的所有资源立方体统一存放在玩家帝国卡牌右侧的一排专用资源存储槽中。这些存储槽按资源类型划分区域,每个类型的存储槽容量上限为10个立方体(部分版本或扩展可能调整上限)。 资源放入存储槽后,玩家可
《黑死城1350》中角色卡一共有几张?
《黑死城1350》基础版本角色卡一共有九张,每一张角色对应一位玩家的专属特殊能力。
《一夜终极狼人》中酒鬼如何与中央牌堆交换身份牌?酒鬼能否查看新身份?
《一夜终极狼人》酒鬼夜晚必须选取中央牌堆任意一张卡牌,和自身手牌交换,交换之后禁止查看更换得到的新身份。
《赶海去》的木质圆片手感如何?
《赶海去》全部游戏token都是实木圆片,做工打磨圆滑,手感厚重温润,是这套桌游非常突出的亮点。
《超级巨型幸运盒子》同一轮中清空多张卡牌是否每张都能获得该轮的基础分?
《超级巨型幸运盒子》同一轮内先后清空多张卡牌,每一张独立结算本轮对应清卡分,R1多张全部15,R2多张全部12,支持多卡同轮高分。
《怪盗对决》打出进阶角色卡时需要放置什么标记?
《怪盗对决》打出进阶角色卡,面朝上打出无需额外标记;如果面朝下匿名打出,则放置一枚通用匿名标记。
《达芬奇密码》中如果玩家选择停止猜测,刚才抓到的牌如何处理?
《达芬奇密码》玩家主动选择停止猜测,刚刚回合开头抓到的立牌,需要秘密按照排序规则插入自己密码序列的正确位置。
《再见了洋蓟》在BGG上的评分和排名如何?
《再见了洋蓟》在BoardGameGeek平台拥有稳定玩家评分与综合排名,是轻卡牌分类中口碑不错的作品。
《原色碰撞》的规则学习难度如何?容易上手吗?
回合操作十分简单,难点集中在色块连通判定、计分区边界、并列平分细则。《原色碰撞》规则学习难度很低,核心流程十分钟就能讲解完毕。零基础桌游玩家听完讲解,简单试玩一轮就能熟悉基础操作。 想要精通布局、卡位、预判对手思路,则需要多局积累经验,上手
《出神入画》的卡牌尺寸是多少?
《出神入画》网页概述
《仙境幽谷》中「地牢」卡牌的效果是如何运作的?
《仙境幽谷》地牢属于棕色造访卡牌,出自尖塔扩展,依靠放置工人关押大动物来换取收益。
《色彩麻吉》起始玩家是如何决定的?
《色彩麻吉》官方规则给出优先判定,桌上名字里面包含颜色字眼的玩家成为起始玩家,没有就随机抽取决定起始玩家。
《小小仙境幽谷》有哪些官方扩展包?
《小小仙境幽谷》拥有多款官方扩展包,分别为新叶城、雾林、铃歌、永恒寒冬,还有专门双人变体的二重奏,以及整合大量内容的珍藏大盒。
《地下墓穴》中玩家探索新板块时,是否必须在翻开板块前声明要从哪个隧道离开?
《地下墓穴》官方规则要求,探索新板块翻开之前,玩家必须声明当前用来离开原有板块的目标隧道。
《谁知我心》中故事主角如何选择自己的心情?
《谁知我心》故事主角听完全部接力故事之后,私下转动主角转盘,选定对应的情绪,全程对其他玩家保密。
《绘拼绘色》中猜词者的角色是如何确定的?
《绘拼绘色》猜词者在每回合开始由队伍自由选择,可以随机抽签、轮流顺位指定,官方没有强制固定确定猜词者的唯一方式。
《七大奇迹:建筑师》战斗结算之后需要丢弃哪些红色卡牌?
《七大奇迹:建筑师》完成一轮全局战斗结算之后,所有本轮用来翻号角、带有号角图标的红色军事卡牌统一弃置,纯盾牌无号角红牌可以保留。
《沉睡皇后》的弃牌堆放在什么位置?
《沉睡皇后》弃牌堆放置公共桌面、抽牌堆旁边,所有玩家打出、弃置的牌公开放入该区域。
《西游释厄传》中卡牌上的补牌图标有哪些来源?
《西游释厄传》卡牌补牌图标一共有四种来源,分别为中央牌库、妖怪区、徒弟区、师父区。
《僵尸商场》中「女人」吸引僵尸的规则在多个地点平局时如何处理?
《僵尸商场》当多个地点经过女人加成之后等效数值打成平手,就会进入平局处理流程,很多桌游玩家不清楚该场景的处理方式。
《行动代号:二重奏》中,玩家可以提供方言或俚语作为线索吗?
《行动代号:二重奏》官方规则只规定线索为单个词语,没有明确禁止方言、俚语线索,但存在重要的前提限制。
《地产交易》一局游戏大约需要多长时间?
《地产交易》单局耗时会根据玩家人数与对局风格浮动,整体属于节奏轻快的卡牌桌游。
《快乐拆墙》中玩家每次可以推掉几块砖?
《快乐拆墙》官方基础规则明确规定,玩家每一个回合只允许推掉一块砖块,不可以一次性同时推两块或者更多砖块。
《皇宫密语》中如何决定谁先开始游戏?
《皇宫密语》第一小局,由现场年龄最大的玩家担任起始玩家;后续每一个小局,起始玩家是上一小局最后打出卡牌的玩家。
《快可聪明》中蓝色骰子是如何计分的?
《快可聪明》蓝色区域核心规则要求数字奇偶交替,最终分数为所有填入数字直接相加。
《地狱赌局》中玩家之间的合作主要体现在哪些方面?
《地狱赌局》作为半合作桌游,玩家合作集中在共同对抗Boss、共享信息、互相支援抵御负面效果等层面。
《下一站:伦敦》中穿越泰晤士河一次得多少分?
《下一站:伦敦》每一段绘制完成、穿越泰晤士河的轨道,固定获得两分收益,属于稳定可预期得分项。
《蓝图:摩天计划》的重玩性如何?多次游戏后是否会感到重复?
《蓝图:摩天计划》的重玩性在轻策桌游里属于第一梯队,长期游玩也不容易腻。
《圣家堂》中玩家图版上的限制条件分为哪几种?
《圣家堂》玩家玻璃窗图版的格子印刷的限制条件分为两大类别。
《阿格达:雨伞之城》中翻转壁画板块可以获得多少分数?
《阿格达:雨伞之城》每翻转一块壁画板块稳定获得三分,该分数在放置雨伞触发翻转时即时结算。
《友好村犯罪现场》中玩家的身份在游戏过程中会发生变化吗?
《友好村犯罪现场》玩家对应的潜在身份可以持续变动,夜间卡牌交换会改变三张卡牌总和,直接改变谁是最终凶手。
《杀手赛局》中伏击卡成功反杀后可以指定淘汰谁?
《杀手赛局》伏击生效前提是你本轮为最高票目标,反杀时必须从本轮投你的刺客投票者里选一名淘汰。
《四心传奇》是否适合作为聚会游戏或推新游戏?
《四心传奇》十分适合作为推新游戏,适配轻度聚会场景,但是并不适合喧闹狂欢式的大型聚会。
《丁哥的梦境》适合作为单人游戏吗?
《丁哥的梦境》官方没有设计原生单人模式,不过玩家社群衍生出自制单人挑战玩法。
《雨林生灵》中公共市场每回合有多少张花牌可供选择?不同玩家人数下数量是否变化?
《雨林生灵》的公共花牌市场会展示固定数量的可选牌,具体张数及人数调整应以版本规则书为准。
《猪朋狗友》中如果牌堆不足以补满30张桌面牌,游戏如何继续?
《猪朋狗友》有着清晰的牌堆耗尽处理规则,当牌堆卡牌数量不足补满三十张桌面矩阵时会触发对应流程。
《御木屋》中棋子放置后还能被移动或移除吗?
《御木屋》棋子放置之后就固定在空格上,不能移动也不能移除,落子无悔。
《香料之路Ⅱ:东方奇观》有没有适合高阶玩家的挑战玩法?
《香料之路Ⅱ:东方奇观》适合熟手的高阶挑战包括随机自定义地图、多奖励板块商站全列流、限定单港口交付、混合初代Sand to Sea联动、无免费首移社区挑战变体等。
《纸箱猫》轻量版是否包含吉娃娃身份?
《纸箱猫》轻量简易版本并不包含吉娃娃身份卡,只有各类猫咪身份,吉娃娃仅在标准版五人局才可以使用。
《烽火》中怪物队列最前面的怪物能否被绕过?
《烽火》不能够直接完全绕过队列最前方怪物,但是可以依靠卡牌效果转移怪物位置。
《哈德良长城》一局游戏大约需要多长时间?
《哈德良长城》包装盒标注时长为三十至六十分钟,实际对局时长会根据玩家熟练度、人数产生明显浮动。
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