桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《七大大陆》有多少个小型扩展?《七大大陆》官方众筹以及后续零售推出的小型扩展合计有十余款,大多为机制、怪物、角色类主题小包。《富士流》是在哪一年首次发行的?《富士流》原版在2016年首次正式发行,后续在海外多次重印再版。《名侦大赛》的游戏流程分为哪几个主要阶段?《名侦大赛》完整回合流程依次为询问阶段、提供阶段、交换阶段、弃牌抽牌阶段,最后可以进入破案阶段。《变色龙》中是否有专门为2人设计的卡牌扩展?《变色龙》没有独立单独售卖的二人专用卡牌扩展,二人改动全部属于免费官方规则变体,不用额外新牌。《先来后盗》中玩家出牌后是同时揭示还是轮流揭示?《先来后盗》严格执行「全员同时揭示卡牌」的规则,不存在轮流揭示、依次展示的操作流程,这是本作同步行动机制、公平博弈的核心关键。所有玩家在回合内独立完成秘密选卡、锁定出牌后,由任意一位玩家统一口令,全场同步翻开自己的计划卡,一次性公开所有玩家《勃艮第城堡卡牌版》中每位玩家起始拥有哪几张卡牌?《勃艮第城堡卡牌版》开局每名玩家固定获得三张专属玩家卡以及若干资源卡牌。《花灯盛会》中玩家扮演的是什么角色?《花灯盛会》中玩家分别掌管一片村落,扮演负责筹备花灯盛会的氏族领主。《维多利亚魔盗团》中玩家扮演的是什么角色?《维多利亚魔盗团》每名玩家扮演一名地下魔盗集团的首领,策划秘密机械计划,和其他魔盗头目互相竞争。《圈套棋》中最多可以几个人同时游玩?《圈套棋》原版官方规则是双人对战桌游,标准模式只能两名玩家进行对局,不存在多人官方玩法。《七大奇迹:对决》中万神殿扩展增加了哪些新机制?《七大奇迹:对决》万神殿扩展新增神明召唤、神话标记、献祭标记、大神殿奇迹卡牌四大核心机制,同时新增对应时代卡牌。《明治维新:财阀》中三人局相比四人局有哪些策略上的不同?《明治维新:财阀》三人局与四人局在策略重心、资源争夺激烈程度、博弈节奏上存在明显区别。《多多益善》中最高叫价者一方需要赢得的分数与什么因素有关?《多多益善》最高叫价者一方最终得分,主要和叫价亮出卡牌数量、本轮实际获取墩数两大核心因素直接挂钩。《就这样我成了圣剑王》中「选投票的玩家弃人物还是秘密弃」的规则与弃票玩家有何不同?《就这样我成了圣剑王》选择投票行动的玩家弃置角色卡是秘密弃置,不会翻开卡牌;选择弃票行动的玩家弃掉的角色卡,需要全部同步翻开公开。《翡翠骰骨》的骗子宝箱包含哪些游戏内容?《翡翠骰骨》骗子宝箱属于游戏的大型收纳扩展,里面收纳全部配套扩充组件,同时附带多种游戏增强配件。《斑点狗》中绿色行动牌「乞求」有什么效果?《斑点狗》绿色行动牌「乞求」属于干扰类行动,可以影响其他玩家的资源。《拳集战》中如果猜拳平局会如何处理?《拳集战》猜拳出现平局拥有明确官方处理规则,平局双方无法获取晶片或者放置无效标记。《地球》中激活颜色匹配的卡牌时,激活顺序是怎样的?《地球》颜色匹配卡牌激活,拥有严格固定结算顺序,不能随便打乱。《画廊》中不同玩家人数对应的门票数量是多少?《画廊》售票处三色门票(收藏家白、贵宾粉、经销商橙)库存数量严格按照游玩人数固定分配,开局统一清点对应数量放置售票处,剩余门票放回盒内不参与本局循环,具体数量标准清晰:四人满开对局,每种颜色门票各二十张;三人对局,每种颜色门票各十五张;双人《两倍聪明》中银色区域的计分规则是什么?《两倍聪明》银色区域按照每行完成标记数量梯度结算分数,分行累加。《永世侵入:奥德赛》的卡牌是否需要使用牌套?《永世侵入:奥德赛》的卡牌数量多、使用频率高,非常建议使用牌套保护,延长使用寿命。《白教堂血案》在BGG上的评分是多少?《白教堂血案》在BoardGameGeek桌游数据库长期维持较高分数,是推理非对称桌游分类当中评分靠前作品。能否在《国家公园》中访问一个地点而不执行其行动?专业桌游讲师明确规则结论:国家公园全版本通用规则下,只要登山者移动后停留在步道站点上,就必须强制执行该站点的对应行动,不存在「只站位、不执行行动」的可选跳过操作,该规则无任何例外情况,装备、道具均不能豁免行动执行要求。首先拆解站点行动的强制《五分钟地下城》适合多大年龄的玩家?《五分钟地下城》官方建议适合八周岁及以上的玩家参与游玩。《优势物种》玩家是如何确定起始玩家的?《优势物种》开局确定起始玩家,采用随机抽取方式,随机选出一名玩家担任第一回合起始玩家。《一夜终极狼人:破晓》的王子在被投票出局后免死效果是否会在下一轮投票中再次触发?《一夜终极狼人:破晓》首先不存在下一轮投票,同时王子的免死效果本局整局也仅能触发一次,不存在重复触发的可能性。《七连翻:复仇版》中玩家在自己的回合可以做什么?《七连翻:复仇版》轮到玩家行动时,仅有两种基础选择:选择停下锁定分数,或是继续翻取一张新卡牌。《梦想之道》的规则书是否容易理解?《梦想之道》拥有简体中文官方规则书,整本规则书一共八页,整体行文通俗易懂,适合家庭玩家阅读学习。《维多利亚魔盗团》是否存在被取消或未发布的扩展内容?《维多利亚魔盗团》没有公开可查证的、被取消或计划后未发布的扩展内容。《圈套棋》中高水平玩家常用的战术思路有哪些?《圈套棋》高水平玩家常用战术包含中心点位争夺、长线翻面转换、节奏控制、双线牵制、环封锁防守,兼顾进攻和风险预判。《七大奇迹:对决》在桌游社区中的评分和排名如何?《七大奇迹:对决》在全球桌游社区BGG平台长期保持高分,常年稳居双人桌游排行榜前列,是公认的顶级双人策略桌游。《明治维新:财阀》的皇帝版是否包含独占的扩展内容?《明治维新:财阀》皇帝版主要升级配件材质,基础盒内自带的独占内容有限,元老扩展是独立发售的扩展包,并不包含在皇帝基础盒中。《多多益善》中副将选择备选主牌后是否可以故意迷惑对手?《多多益善》第二高副将选备选主,存在信号博弈,可以结合亮牌信息做有限误导,但是要受花色持有硬约束。《就这样我成了圣剑王》中文字依赖程度高吗?《就这样我成了圣剑王》文字依赖程度偏高,每张角色卡牌都带有文字描述,需要阅读角色胜利条件与特效,不适合不识字玩家。《翡翠骰骨》中下注后掷骰手改变出局结果时赌注是否仍然有效?《翡翠骰骨》玩家下注完成之后,赌注标记锁定,就算掷骰手后续操作改变最终出局结果,赌注依旧有效,按照最终出局结果结算。《马戏星探》中某玩家出完所有手牌时游戏结束吗?《马戏星探》网页概述,《马戏星探》玩家打空手牌,只会结束当前这一轮,并不是完整大局游戏直接结束。《妖怪台湾》一局游戏总共进行多少个回合?《妖怪台湾》并没有固定总回合数,一局游戏由春夏秋冬四个季节构成,每个季节的回合数量由秘境骰盘骰子消耗速度决定。《万能天神》蓝色卡牌对应的是什么类型的建筑?《万能天神》蓝色卡牌对应航海类建筑,包含港口、码头,主打海洋地形、版图扩张、移动相关效果。《时空乱序》中未偿还的传送标记在终局如何扣分?《时空乱序》游戏结束时,任何还留在时间线上、没有完成对应偿还的传送债务标记,每一枚都触发固定终局扣分。《割喉冒险队》中顺位卡的作用是什么?《割喉冒险队》的顺位卡用来确定每一轮玩家的行动结算顺序,是战斗阶段核心组件。《天生绝配》中如果双方选了相同的卡但位置不同,该卡还能得分吗?《天生绝配》同队双方卡牌图像相同、位置不同,可以判定为间接配对,获得1分。《印加圣谷》中玩家可以故意卡位限制对手吗?《印加圣谷》玩家可以放置人才板块进行卡位,抢占区域数量优势,限制对手的扩张与得分。《圣托里尼:万神殿典藏版》是由哪家公司发行的?《圣托里尼:万神殿典藏版》由来自加拿大的桌游厂商Roxley Games负责设计与全球发行。《深谷酒馆》中贵族卡有什么特殊规则?《深谷酒馆》贵族卡是终局核心高分卡牌,区别于普通客人拥有独立获取渠道、专属桌面放置规则、堆叠重复触发奖励、客房扩展模块联动四大特殊规则,整套贵族相关机制是成都桌游线下对局玩家上分的核心研究内容,熟练掌握贵族规则可稳定拉开终局分数差距。一、贵《神探缉凶》的游戏背景设定在什么世界观中?《神探缉凶》的故事背景是现代都市追捕,一名逃犯正在城市各个地点之间逃窜,刑警依靠线索追踪抓捕。《埃及考古: 新旅程》中牌库抽完后玩家回合必须做什么?《埃及考古: 新旅程》牌库抽干后,回合取消强制抽牌,玩家可自由选择交易、探索、出售文物或者直接pass。没有强制行动要求,唯一约束来自全员连续pass触发的出售规则。 如果一圈之内所有玩家连续依次pass,最先pass的玩家必须至少出售一套《少年僵尸进化》中白骰子和黑骰子分别控制什么?《少年僵尸进化》白色骰子开局启用,用来生成对应颜色僵尸或问号,黑色骰子属于后期信封解锁才加入的第二枚骰子。《幽港迷城》中如果个人任务无法完成能否更换?《幽港迷城》官方规则下个人任务一旦二选一定下来,不能中途主动更换,只有角色永久退隐、角色死亡废弃才会结束这个任务。《维多利亚魔盗团》中如果有玩家率先完成机器,游戏是立即结束还是继续到本轮结束?《维多利亚魔盗团》玩家成功组装完成一台机器,会继续执行完当前回合,回合结束之后游戏终止,进入结算。《圈套棋》中防守对方五子连线时应该优先堵哪一端?《圈套棋》防守对手五子连线,和传统五子棋逻辑不一样,优先判断线路两端的拓展潜力,再选择封堵目标点位。《七大奇迹:对决》中经济流和军事流哪个更容易获胜?《七大奇迹:对决》经济流和军事流没有绝对强弱之分,上手难度、对局风格各不相同,不同对局环境下胜率会发生变化,适合不同类型玩家。《明治维新:财阀》中「研发」行动除了提升知识等级外还有哪些收益?《明治维新:财阀》的「研发」行动,除提升知识轨道等级之外,还会解锁工厂升级权限、解锁高阶行动选项,同时可以获取对应的轨道阶段性奖励。《多多益善》中六作为主牌选择为什么通常不推荐?《多多益善》主将选数字6作为主牌普遍被玩家认为是较差选择,收益不足、尴尬区间,绝大多数场景不推荐。《就这样我成了圣剑王》中「不会中途退场」的设计是否有效提升了聚会体验?《就这样我成了圣剑王》不会中途退场的设计,有效提升聚会体验,避免部分玩家提前淘汰,出现旁观冷场。《翡翠骰骨》是什么类型的桌游?《翡翠骰骨》是一款结合骰子驱动、实时下注与风险竞猜机制的美式聚会桌游,在成都桌游圈子里拥有很高的人气。《庞氏骗局》有哪些常见的缩短游戏时间的变体规则?《庞氏骗局》官方与玩家社群公认多套成熟的「快速对局变体规则」,专门用于缩短常规六十至九十分钟的对局时长,适配休闲速刷、新手体验、短时聚会场景,所有变体规则均保留核心博弈机制,仅压缩对局周期、降低运营时长,不会魔改游戏内核,兼顾速度与游玩体验《领国者》中游戏结束时资产阶级未偿还的贷款卡每张扣多少分?《领国者》终局资产阶级每张未清偿贷款卡,固定扣3胜利点作为负债惩罚。《七大大陆》的游戏背景是什么?《七大大陆》的游戏背景设定在十九世纪探险时代,玩家的角色在远航途中身中古老诅咒,被迫登上传说中的神秘第七大陆岛屿寻找解除诅咒的办法。《富士流》中同盟关系是强制的还是自愿的?《富士流》同盟属于强制触发,只要打出卡牌原始数字和场上卡牌数字一致,自动形成同盟,玩家无法拒绝加入同盟。《勃艮第城堡卡牌版》中「项目」的完成条件是什么?《勃艮第城堡卡牌版》里项目指存放在个人项目区的建筑卡牌,将项目区卡牌移动至庄园区域,即完成项目落地。《名侦大赛》中警方报告说某个动机不存在,但其他线索又指向该动机,这是否矛盾?《名侦大赛》警方报告判定动机不存在,即便其他线索有指向,也不存在矛盾,以警方报告为准。