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第677页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《花砖物语》中一轮游戏在什么情况下结束?
《花砖物语》单轮选取阶段结束条件:所有工厂圆盘内不存在剩余花砖,仅剩中央区域可以选取资源。
《香草花园》的规则书是否容易理解?
《香草花园》原版英文规则书排版清晰,章节划分明确,示例充足,整体阅读门槛不高,容易读懂。
《御竹园》中游戏结束的条件是什么?
《御竹园》拥有固定的游戏结束触发机制,清楚结束条件才能合理规划任务节奏,是成都桌游玩家入门必学内容。
《赎罪之旅》中打出多张牌需要满足哪些条件?
《赎罪之旅》一次性打出多张手牌,必须满足同花色、同数字、长度不少于三的数字顺子其中一项条件。
《熔钥秘境》中生物可以进行哪两种基础行动?
《熔钥秘境》场上存活、没有被击晕的己方生物,基础行动分为战斗与收获两种。
《夺命惊魂》游戏版图上的覆盖板块有什么作用?
《夺命惊魂》版图的覆盖板块用来开局遮盖版图上的部分地点,模拟小镇尚未被探索的封闭区域。
《佛罗伦斯王子》这款游戏获得过哪些奖项?
《佛罗伦斯王子》作为经典德式桌游,长期位列BGG高分榜单,获得过包括德国桌游奖提名在内的多项行业认可。
《小早川》战斗阶段如果玩家选择「投降」会怎样?
《小早川》战斗阶段选择投降,代表放弃本回合争夺,不消耗筹码,手牌保持保密,旧版直接结束该玩家本回合流程。
《心电感应》中「意图解释」环节为什么被认为是游戏的精髓?
《心电感应》的意图解释环节,揭开玩家放置线索背后的内心想法,是整局桌游灵魂所在。
《妙笔神猜》中猜谜卡上的数字对应什么?
《妙笔神猜》猜谜卡印刷的数字,对应公共题目卡上面各个词条的编号,用来标记玩家猜测的目标词条。
《骑士纹章:巫术王国》扩展增加了什么内容?
《骑士纹章:巫术王国》为游戏加入魔法体系、神秘区域板块,同时解锁第五名玩家游玩权限。
《幻想国度》弃牌区累计达到结束条件时是否立刻终止回合?
《幻想国度》弃牌区卡牌累计达到结束条件,不会立刻终止当前回合,玩家需要完成当前回合全部操作之后,游戏才会结束。
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》游戏支持多少名玩家?
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》是花砖系列第四部作品,游戏支持二到四名玩家同时进行对局。
《塞西亚掠夺者》掠夺一个居民点需要满足哪些条件?
《塞西亚掠夺者》发起掠夺居民点,需要同时满足四项前置条件,全部达标之后,才可以开启掠夺结算流程。
《疯狂爆爆糖》有没有玩家社群自制的自定义目标卡牌变体?
《疯狂爆爆糖》的玩家社群非常活跃,衍生出了大量自制的自定义目标卡牌变体。
《昼夜星》双人对局有没有专属的规则调整变体?
《昼夜星》双人对局拥有官方专属变体规则,主要调整货运板块开局数量,微调公共板块供给平衡。
《同感》启示版支持多少名玩家游玩?
《同感》启示版人数规则和基础版一致,但更推荐小人数深度体验。
《贵族圈》中儿子的核心作用?
在《贵族圈》中,儿子是家族血脉延续的核心载体,对家族发展有着不可替代的作用。首先,儿子成年后会成为家族的可激活角色,为家族提供额外的行动选择,扩充家族的行动能力;儿子可以迎娶其他家族的女儿,组建新的家庭,继续生育后代,让家族一代代传承下去。
《揭秘希特勒》中如果法西斯法案通过了六张但希特勒尚未当选总理游戏是否立即结束?
《揭秘希特勒》只要累计通过六张法西斯法案,法西斯阵营直接获胜,游戏立刻结束,无论希特勒有没有当选过总理。
《疯王城堡》中建筑大师如何为房间定价?定价有什么策略?
《疯王城堡》建筑大师给房间定价没有硬性规则限制,所有房间板块都可以自由设置零金币到高额金币区间内的价格。
《牙仙鼠家族》中三种尺寸的牙齿各需要收集多少颗?
《牙仙鼠家族》并不强制要求分别收集特定数量大中小牙齿,胜利条件只统计牙齿收集总颗数。
《守誓者:深入密林》的语言要求高吗?
《守誓者:深入密林》拥有海量剧情文本与卡牌文字,语言阅读要求偏高,中文版能够大幅降低游玩门槛。
《骰笔恐龙岛》是否有单人游戏模式?
《骰笔恐龙岛》基础盒原生内置完整单人模式,不需要任何额外购买扩展,开箱就可以直接单人游玩。
《遥远之地》总共有多少张地区卡和多少张圣域卡?
《遥远之地》基础游戏中地区卡与圣域卡的总数有固定的官方数值。
《间谍危机》间谍什么时候适合主动站出来猜测场景地点?
《间谍危机》间谍主动猜测场景地点,需要选择合适时机,最佳时机一般是对局后期,收集到足够线索之后进行。
《富途共乐》借钱会获得什么标记?
《富途共乐》每完成一次借钱,玩家就获得一枚贷款标记,用来记录自身背负的债务数量。
《海底探险》一局游戏大约需要多长时间?
《海底探险》完整三轮对局,包含开局设置与结算,一局游戏大约需要三十分钟完成全部流程。
《白贼七》中「被枪指住的白贼」卡牌,如果上面有2个白贼该如何处理?
《白贼七》里面被枪指住的白贼卡牌,画面存在2个白贼的情况下,玩家需要同时执行双数量对应的手枪动作,匹配卡牌画面。
《我的行星》官方推荐的游玩年龄是多少?
《我的行星》官方推荐的游玩年龄为八周岁及以上,兼顾策略思考与空间想象能力,是优秀的亲子向成都桌游。
《硅藻》中有多少张不同的评委卡牌?
《硅藻》基础盒内含六张互不相同的特邀评委卡牌,每一张卡牌对应一名硅藻研究相关主题人物。
《碧蓝深处》如果某层有海龟或魔鬼鱼,谁能获得奖励?
《碧蓝深处》网页概述
《鲨口余生》是否适合作为家庭亲子游戏?
《鲨口余生》非常适合家庭亲子桌游,官方推荐游玩年龄八周岁以上。
《超级犀牛》中2人游戏时,特殊符号的效果有什么不同?
对比《超级犀牛》同类作品,机制清单不如实际开一局来得清楚。《超级犀牛》双人专属规则改动较多。首先每位玩家初始手牌由5张增加至7张;转向箭头卡牌直接失效,打出之后等同于普通屋顶卡;「!。 」休息符号效果调整,需要重新理解生效逻辑;犀牛符号、2
《斯凯岛》中弃掉的板块是放回布袋还是移出游戏?
《斯凯岛》网页概述
《破产边缘动画社》中版税收入如何获得,收益高吗?
《破产边缘动画社》版税收入也就是周边商品交易收益,发布动画达到对应受欢迎阈值解锁,属于每回合维护阶段稳定持续进账,收益上限取决于解锁周边数量。
《哈达拉》的规则是否容易学习?
《哈达拉》整体规则框架清晰,图标化信息占比高,规则学习门槛属于中等偏低,规则条目不多,但内部结算顺序细节较多,容易出现细节失误。
《大宋百商图》对桌面空间的要求大吗?
《大宋百商图》标准版需要中等桌面空间,便携铁盒版本占地更小,开局建议预留长一米左右桌面宽度。
《花与邻》刻意压低其中一侧邻区分数会承担哪些对局风险?
《花与邻》刻意压低其中一侧邻区分数,属于高风险博弈策略,一旦判断失误,会直接影响最终结算总分。
《X行星之谜》的配套应用程式主要起什么作用?
《X行星之谜》配套应用程式是本局天体布局生成器,同时承担答案校验与游戏设置功能。
《数字9乘塔》中如果出现平局,如何判定胜负?
《数字9乘塔》基础规则没有平局决胜机制,多名玩家总分相同,则全部判定并列获胜,不需要额外进行加赛,也不会比较高层板块数量、高数字板块数量等附加条件。正式对局优先遵守原版规则,同分共享胜利,减少额外争议。 如果玩家想要增加决胜规则,可以开局共
《诺瑞亚云中城》对局当中是否存在明显的先手玩家优势?
《诺瑞亚云中城》基础多人局先手有微弱顺位优势,双人变体专门做了调整削弱先手,整体不属于强先手碾压类型。
《约德尔战斗学院》单局任务大概需要多长时间?
《约德尔战斗学院》单局任务时长会随关卡难度、玩家熟练度变化,基础关卡耗时约六十至九十分钟。
《蔻拉大冒险》剧本的结局描述有什么特点?
《蔻拉大冒险》网页概述
《大五月花号》有哪些常见的村规错误?
《大五月花号》细节规则繁杂,线下对局会出现大量高频村规错误,覆盖竞标、pass、工人、计分、建筑多个维度。
《庄园迷情》不同种类的仆人各自有什么效果?
《庄园迷情》基础盒五类仆人分别对应市场操作、宴会加成、卡牌处理、建筑收益等不同功能。
《浪漫花匠坊》中「花卉板块」的初始设置方式有几种?
《浪漫花匠坊》花卉板块区分两套模式,对应两种完全不一样初始设置方案。
《飞弹古川》中玩家如何在空地上放置建筑卡牌?
《飞弹古川》在空地上放置建筑卡牌,必须遵循拼图邻接规则,新建筑至少要有一条完整边和已经放置完成的建筑或者中央地基互相贴合。
《得分沙拉》全套游戏包含哪些卡牌配件?
《得分沙拉》基础盒内全部配件仅为卡牌,没有版图、指示物、骰子等其他配件,全部卡牌分为蔬菜卡牌与计分卡牌两类。
《德国心脏病》中玩家翻牌时新翻开的牌应该放在哪里?
《德国心脏病》卡牌摆放位置拥有统一标准,明确放置规则可以减少成都桌游对局当中的规则纠纷。
《维京怒火》游戏进行中是否允许向其他玩家展示自己的手牌?
《维京怒火》官方基础规则内,游戏进行阶段不允许主动向其他玩家展示自己全部手牌。
《骰子开拓者》收获行动可以获得什么资源?
《骰子开拓者》收获行动,统计活跃区骰子上面的各类资源图标,每一枚对应资源图标,换取一枚对应类型的实体资源标记。
《骰、危险和地下城》的版图是纸质的还是可擦写的白板材质?
《骰、危险和地下城》游戏版图并非普通纸质,采用加厚可擦写白板材质,可以反复擦除重复游玩。
《七大奇迹骰子版》玩家能不能刻意延缓触发游戏结束条件?
《七大奇迹骰子版》玩家可以通过优先造奇迹、跳过攒金币、换路线不推进建筑线等方式主动延后三奖励完成节奏,属于合法策略选择。
《扬翻夺宝》中角色的效果背景色有哪几种,分别代表什么?
《扬翻夺宝》角色板块背景色包含黄色、蓝色、灰色三种,黄色代表即时效果,蓝色和灰色代表终局计分效果。
《皇家熊猫》每一轮结束后起始玩家如何更换?
《皇家熊猫》每一轮结束之后,起始玩家会按照顺时针顺位向下传递,由下一位玩家担任新轮次的起始玩家。
《谁是牛头王版图版》的重玩性如何?
《谁是牛头王版图版》重玩性很高,版图布局、玩家出牌选择,每一局都会产生完全不一样的对局过程。
《叔叔的遗嘱》中七回合结束后如何计算最终得分并判定胜负?
《叔叔的遗嘱》七个回合打完之后,每名玩家核算最终净资产,净资产数值越低排名越靠前,数值最低者赢得游戏。
《甜甜圈圈钱钱》的核心玩法机制是什么?
《甜甜圈圈钱钱》以长条板块放置、半甜甜圈拼接匹配为核心,搭配钱币资源循环、顾客订单成套收集构成完整机制体系。
《鬼灵祭》配件包含哪些物品?
游戏整体包装非常紧凑,外盒采用小型硬纸盒,尺寸约为14cm×9cm×4cm,重量仅约180克。《鬼灵祭》的配件清单如下:16枚实木灵魂棋(双面红绿染色,代表「安详灵魂」和「恐慌灵魂」);1张布面灵魂棋盘(可折叠,25格5×5布局);7张角色
《险恶疑航》中领航员如何决定最终的航行方向?
《险恶疑航》领航员只能从船长与大副递交的两张目的地卡当中挑选一张,卡牌颜色直接决定船只本回合航行方向。
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