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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《银与金》游戏包含哪些配件?
《银与金》盒内配件以可擦写卡牌与干擦马克笔为主,整体配件数量精简,没有实体版图。
《纽约披萨王》中计分时是计分纸的设计有什么特点?
《纽约披萨王》配套的计分纸(顾客账单)贴合披萨店主题,专门适配游戏全套算分项目。
《迷宫机器人》中玩家宣告的步数与实际路线不符会怎样?
《迷宫机器人》玩家宣告的步数和实际演示路线不匹配,或是路线无法抵达目标格子,就判定本次宣告答错,要执行对应的惩罚。
《科英布拉》放置骰子到城市位置有哪些限制?
《科英布拉》放置骰子到城市位置,最核心限制是每个城市位置只能放置一枚骰子,不可叠放,同时只能放置在版图上的城市空位。
《蜂鸟》四人游玩时游戏结束的速度会不会明显加快?
《蜂鸟》四人对局竞争最激烈,花朵卡位、同色花蜜抢夺加速,清空某一类花蜜的速度普遍快于二三人,整体结束节奏明显更快。
《图灵机》多人同时答对且提问数量相同时如何处理?
《图灵机》多人不可能出现同时答对且提问数量相同的情况,对局以提交先后判定胜负。
《圣胡安》多建筑组合联动的常见搭配有哪些?
《圣胡安》拥有大量建筑联动组合,最经典的搭配分为货物贸易流、手牌循环流、快速计分流三类主流建筑组合。
《重筑家园》有没有推出官方扩展内容?
《重筑家园》截止目前没有推出任何官方扩展内容,仅基础盒完整包含全部官方游玩内容。
《火爆狂飙:全速前进》无法支付过弯热力会发生什么?
《火爆狂飙:全速前进》如果超速过弯但是没有足够热力支付,赛车会冲出赛道,触发冲出赛道的惩罚规则。
《大西铁路》新手入门学习难度高不高?
《大西铁路》整体属于中高难度德式桌游,对于刚接触复杂德式桌游的新手,入门学习门槛偏高。
《翡翠骰骨》中伤疤脸头奖要求每层恰好一颗骰子时万能骰能否算作满足条件?
《翡翠骰骨》伤疤脸头奖要求每层恰好一颗骰子,万能骰可以计入计数,满足该头奖的数量条件。
《就这样我成了圣剑王》中「愚者」角色的胜利条件是什么?
《就这样我成了圣剑王》愚者胜利条件:终局保留愚者,并且本局没有任何一名玩家达成胜利条件,愚者单独获胜。
《多多益善》一局游戏大约需要多长时间?
《多多益善》完整一局游戏时长主要取决于约定游玩轮数,常规五轮完整对局耗时大约六十到九十分钟。
《七大奇迹:对决》中军事胜利的条件是什么?
《七大奇迹:对决》军事胜利条件:军事轨道指示物推进至对手首都格子,立刻达成军事胜利,游戏结束。
《明治维新:财阀》中玩家是否可以在游戏中途加入或退出?
《明治维新:财阀》原版官方规则,并不支持玩家在游戏中途加入对局,中途退出也没有预设的原生处理方案。
《圈套棋》中环跳过的棋子数量有没有上限?
《圈套棋》中环单次移动跳过棋子没有固定数量上限,只要是同一条直线上连续无间隔的棋子,后方存在空白落点,就可以全部一次性跳过。
《时空乱序》中未使用的水资源能否保留到下一回合?
《时空乱序》水资源没有回合清零限制,本回合没用完的水可以完整保留,累积到后续任意回合使用。
《维多利亚魔盗团》是否适合作为新手入门的德式工放游戏?
《维多利亚魔盗团》并不适合作为新手入门的德式工放游戏。
《割喉冒险队》中玩家的生命值上限是多少?
《割喉冒险队》基础规则每位玩家的生命值上限固定为100点。
《印加圣谷》中钱币的材质和手感如何?
《印加圣谷》的钱币采用加厚硬纸板材质,表面覆有哑光保护膜,手感厚实顺滑。
《天生绝配》中如果某位玩家的牌组缺少一张卡,该如何处理?
《天生绝配》一旦发现卡牌缺失,可以采用三种方案处理,优先看是否拥有备用替换卡牌。
《圣托里尼:万神殿典藏版》中「波塞冬之潮」是独立扩展吗?
《圣托里尼:万神殿典藏版》「波塞冬之潮」不属于独立实体扩展,它是十二张内置模式卡当中的一种游戏变体。
《斑点狗》中每位玩家初始拥有几张狗牌?
《斑点狗》开局时,每位玩家初始拿到2张朝上的狗牌,作为本局开局需要填充的目标。
《少年僵尸进化》和前作《小小僵尸进化》有什么区别?
《少年僵尸进化》与前作《小小僵尸进化》同为Annick Lobet设计的遗产合作桌游,但是核心目标、版图、行动体系全部发生改动。
《幽港迷城》中长休是否可以在先攻值九十九时恢复所有弃牌?
《幽港迷城》长休可以在先攻值九十九的回合执行,执行长休之后,将弃牌堆卡牌回收到手牌,完成手牌重置,同时执行长休的血量恢复效果。
《神探缉凶》中刑警在什么情况下应该一次猜多个数字?
《神探缉凶》刑警在游戏前期、中期,候选点位范围较大的时候,适合一次猜测多个数字,用来批量排除大量可能性。
《深谷酒馆》中女服务员是如何获得骰子的?
《深谷酒馆》女服务员板块每回合固定自动产出专属服务员骰子,仅依靠提升板块等级增加单回合产出骰子数量,不存在招募客人、资源兑换、轨道奖励等额外渠道追加服务员骰子,是每回合稳定补充行动骰子的核心途径,也是成都桌游绝大多数玩家前期优先升级的通用板
《富士流》中是否有「过牌」或「跳过回合」的选项?
《富士流》常规回合没有跳过回合或者过牌的选项,轮到行动就必须打出一张手牌。
《变色龙》是否有官方中文版?
《变色龙》存在正式引进中文版本,中文规则、本地化配色卡牌,国内容易买到。
《领国者》中资产阶级的贷款利息从资本还是收入中支付?
《领国者》贷款利息强制从当期收入支付,不能动用资本账户付息,付息发生在每回合准备阶段。
《埃及考古: 新旅程》的核心玩法机制是什么?
《埃及考古: 新旅程》核心机制包含成套收集、单向市场卡牌交易、遗迹探索、随机事件触发、资源风险管控。玩家每回合先从牌库抽取卡牌,之后自由执行市场交易、探索遗迹、出售文物三类行动,每回合最多一次遗迹探索。 市场交易为单向置换:交出卡牌总价值≥
《庞氏骗局》的游戏背景是什么?
《庞氏骗局》桌游取材于真实历史事件,原型是查尔斯·庞兹在1919年策划的知名庞氏骗局。一战结束之后市场处于萧条阶段,庞兹对外宣传高回报投资项目,依靠新投资者投入的资金支付老投资者的收益,不存在真实盈利业务。 桌游将这段历史题材进行改编,所有
《勃艮第城堡卡牌版》总共进行几个回合?
《勃艮第城堡卡牌版》游戏总计分为五个大轮,每一大轮内部包含完整一轮玩家行动循环。
《七大大陆》卡牌编号「011」允许拿取「019」号卡牌,清除「019」后还能再次使用「011」吗?
《七大大陆》编号011卡牌拿取019号卡牌,019被清除之后,011卡牌能不能再次使用,完全取决于011卡牌自身的文本描述。
《名侦大赛》第二部《伯威克案件》与第一部有什么不同?
《名侦大赛》第二部《伯威克案件》是独立完整桌游,全新案件、角色、线索,规则小幅调整,和第一部沃尔顿案件相互独立。
《先来后盗》的收纳是否方便?需要注意什么?
收纳便利优势:全套无大型立体配件、大尺寸版图、厚筹码,仅卡牌与纸质薄指示物,盒体长宽厚度偏小,重量轻便;内置分隔片划分为卡牌区、指示物区、规则书提示卡区三大独立空间,游玩结束后无需额外自封袋,直接分区放入盒内即可完成收纳,单人一分钟就能完整
《画廊》中玩家在自己的回合必须执行什么操作?
抵达地点后选择该地点其中一项行动执行;在执行地点行动前后,玩家还可以选择执行一次执行行动。《画廊》玩家回合必须移动画廊主棋子,前往任意一个行动地点,不能停留在上一回合所在位置。 移动棋子时,如果目标地点存在其他玩家棋子,会触发驱逐机制。这条
《花灯盛会》中如果某种颜色的水灯卡被拿光,玩家还能获得该颜色的水灯卡吗?
《花灯盛会》公共供应区某种颜色水灯卡全部被拿完后,后续就无法再获得该颜色卡牌。
《拳集战》中胜利标记的总数是有限的吗?
《拳集战》各类晶片与无效数据标记均配备有限实体token,数量按照八人满配对局上限配置。
《地球》中主动玩家种植时可以放置几张牌?其他玩家呢?
《地球》绿色种植行动,主动玩家和普通玩家可放置卡牌数量存在明确上限。
《两倍聪明》中蓝色区域记录时,蓝色骰子和白色骰子的点数如何计算?
《两倍聪明》蓝色区域固定采用两颗骰子点数相加的计算方式。
《永世侵入:奥德赛》是否接受众筹结束后的延迟认购?
《永世侵入:奥德赛》在众筹结束后开放了Late Pledge延迟认购通道,支持玩家 late 参与。
《国家公园》中野生动物标记能否替代任意资源?
清晰界定国家公园野生动物标记的万能替代范围,区分合法使用场景与禁止场景,纠正成都桌游新手「野生动物能当所有资源用」的常见误区,结合线下实战讲解标记的最优用法。首先核心规则结论,野生动物标记不是全场景万能资源,有严格的使用范围限制,仅能在两个
《白教堂血案》中第三夜如果杰克在藏身处位置进行第二次杀人,能立即宣布自己在藏身处吗?
《白教堂血案》第三夜第二次杀人发生在藏身处点位,杰克依旧不能直接原地宣布逃回藏身处。
《一夜终极狼人:破晓》的灵异侦探在查看第二张牌时若翻到狼人是否可以放弃第二张牌的效果?
《一夜终极狼人:破晓》灵异侦探翻到狼属于强制即时触发变身终止,没有选择权放弃效果,必须立刻停止查看、变为狼人。
《七连翻:复仇版》中「幸运13」允许多拥有几张13?
《七连翻:复仇版》幸运13允许玩家额外持有一张普通13,最多同时拥有两张13卡牌不爆牌。
《马戏星探》总共进行多少个回合(轮次)?
《马戏星探》网页概述,《马戏星探》基础多人规则下,总轮次等于参与游戏的玩家总人数。
《优势物种》物种的适应值变为0时会立即灭绝吗?
《优势物种》物种在某板块适应值变为零,不会发生立即灭绝,要等到本回合重置阶段的物种濒危检查环节统一处理。
《妖怪台湾》季节结束时区域计分如果平手该如何处理?
《妖怪台湾》季节区域计分时,多名玩家同一区域点数总和相同,出现平手,则并列的玩家共享该名次,后面名次直接跳过。
《五分钟地下城》是回合制游戏还是实时游戏?
《五分钟地下城》是标准的实时游戏,不使用回合轮流行动的规则体系。
《梦想之道》中是否有其他官方或非官方的游戏模式?
《梦想之道》除去贵人与合作模式之外,官方规则书没有收录更多额外官方变体,但是玩家社群当中衍生出不少非官方的民间自定义模式。
《万能天神》绿色卡牌对应的是什么类型的建筑?
《万能天神》绿色卡牌对应农业类建筑,农场、农庄,核心产出粮食物资,支撑大量建筑的建造消耗。
《魔石之王》是否存在必胜策略或严重破坏平衡的组合?
《魔石之王》平衡性设计优秀,不存在必胜策略,也没有破坏平衡的卡牌组合。
《深海渔恨》适合什么年龄段的玩家?
《深海渔恨》官方建议年龄为14岁以上。游戏包含大量克苏鲁风的黑暗幽默插画,例如长着过多眼睛的鱼、触手怪物等,虽然不至于血腥,但对于低龄儿童仍可能造成不适。 12至14岁可酌情在成年人指导下进行。部分零售商将年龄标为16岁以上(如北美地区),
《天下鸣动》战争阶段的战斗按什么顺序结算?
《天下鸣动》战争阶段,所有区域战斗会按照区域标记数字从小到大的顺序依次完成结算。
《风语谧境》中游戏是否存在时间压力或回合上限?
《风语谧境》没有强制全局终局回合上限、没有硬时间压力,以季节9/10天为自然单元,玩家自主决定何时结束战役。
《假面舞会》中交换角色时,双方可以查看自己的牌吗?
《假面舞会》执行交换角色行动全过程,参与交换的双方一律不允许查看任何卡牌。
《奇思妙响》中听声者在发声阶段需要佩戴什么?
《奇思妙响》听声者在发声阶段需要佩戴专用的听声眼镜,遮挡视线,保证只能依靠声音判断答案。
《行动代号》是哪一年由哪家公司发行的?
《行动代号》最初于二〇一五年由捷克游戏出版社Czech Games Edition发行。
《诡秘庄园》作为聚会游戏的破冰效果如何?
《诡秘庄园》作为聚会桌游破冰效果十分优秀,依靠图像联想、脑洞讨论,很容易带动全场玩家交流,适合陌生玩家互相熟悉的局。
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