桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《巨龙宝藏》全部玩家食物卡牌数量一致会发生什么情况?《巨龙宝藏》全部存活玩家食物卡牌数量完全一致,则本轮所有存活玩家全部被淘汰,本局游戏直接结束。《星球大战:叛乱》中帝国玩家开局时单位可以放置在哪些星系?《星球大战:叛乱》网页概述,帝国玩家开局部署单位有着严格的星系范围限制。《千墨交通》高架桥下方的路线算互相连通吗?《千墨交通》高架桥是立体交叉设施,上下路线相互独立不连通。《全球惊悚》中调查员能否使用组件行动多次?《全球惊悚》组件行动就是行动阶段的行动,每一名调查员一回合有两次行动,组件行动可以重复选择同一种行动多次。《废土快递》中玩家如何获得货物?围绕《废土快递》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。《废土快递》获取货物途径:在前哨站购买货物、击败掠夺者之后掠夺缴获物资、完成合约任务获得货物奖励。 货物分为食物、水源、武器三大类,不同前哨站需求品类各不相同。玩家既可以和平经商采《寿司狗》中旧版扩展包能直接用于新版基础游戏吗?《寿司狗》旧版扩展包不能够无修改直接用于新版基础游戏,需要区分卡牌实体、规则适配两大维度。《贝壳杉》每个时代结束时是否保留手牌?《贝壳杉》时代更迭阶段,手牌不会直接弃置清空,会保留至下一个时代继续使用。《火山棋》中一个由N枚棋子组成的堆叠可以移动几步?《火山棋》堆叠可以移动的步数等于堆叠内部棋子总数量N,N枚棋子堆叠就必须移动恰好N步。《双城争霸》游戏盒中包含哪些配件?《双城争霸》原版与精华版配件存在区别,精华版整合本体加资本之都扩展绝大多数配件。《冰酷企鹅》一局游戏大约需要多长时间?《冰酷企鹅》作为动作类家庭桌游,单局时长会跟随玩家人数、熟练度产生浮动。《东海道》中2人游戏时,中立旅者是如何运作的?《东海道》双人模式核心机制为中立旅者,专门用来补足双人对局点位竞争不足的问题,成都桌游开启双人单挑时,熟练掌握中立旅者规则是取胜关键。《花砖物语》作为聚会游戏体验如何?《花砖物语》节奏流畅、颜值出众,人数适配二至四人,属于体验稳定的中小型聚会桌游,更适合小规模聚会。《温馨贴纸小镇》与《星露谷物语》或《动物森友会》有什么相似之处?《温馨贴纸小镇》和《星露谷物语》、《动物森友会》内核氛围高度趋同,都是偏向安逸的小镇建设体验。《多多益善》官方推荐的最佳游戏人数是几人?《多多益善》官方给出的最佳游玩人数为四至六人,该区间不用大量删减卡牌,策略与社交博弈体验最为完整。《就这样我成了圣剑王》目前的市场价格大约是多少?《就这样我成了圣剑王》简体中文版零售价格随市场库存波动,全新标准版市场价大致在两百多元区间。《翡翠骰骨》的结算顺序是怎样的?《翡翠骰骨》出局触发之后,先判定掷骰手出局类型,结算掷骰手本轮齿轮收益,之后再结算全场所有玩家的赌注标记赔付,是这款成都桌游固定结算顺序。《风声》黑名单版本相比老版本有哪些规则改动?《风声》黑名单版本对推广版、标准版做出大规模的改造,角色池、机密任务、潜伏角色翻开响应时序都有大量更新。《璀璨宝石:漫威》中颜色封锁为什么常常失效?《璀璨宝石:漫威》神盾万能替代、折扣引擎、盲预定、终局五色强制结构、宝石弃置回流多重原因让纯封锁容易失效。《香草花园》在BGG上的平均评分大约是多少?《香草花园》在BoardGameGeek平台的玩家平均评分大约为六点八分,在家庭轻策卡牌桌游当中收获不错口碑。《北洋船队骰子版》建筑在游戏过程中提供的持续效果是什么?《北洋船队骰子版》码头板块建筑,勾选激活之后,会持续提供被动加成,覆盖钱币收入、捕鱼增益、特殊行动、终局分数等不同维度。《小早川》抽牌阶段玩家可以执行哪两种行动?《小早川》抽牌阶段轮到玩家时,可以二选一,选择摸一张牌,或是选择替换小早川牌。《御竹园》中玩家之间的互动性强吗?《御竹园》互动模式偏向轻度干扰,和强对抗桌游存在明显区别,成都桌游玩家需要提前了解互动特点。《夺命惊魂》中怪物卡牌抽空时会发生什么?《夺命惊魂》怪物卡牌库被完全抽空,是一条硬性全局失败条件,无论场上局势优劣,都会直接宣告游戏失败。《心电感应》这款游戏的核心机制是什么类型的?《心电感应》集合多种桌游机制,核心围绕无声线索传递与推理演绎。《赎罪之旅》中玩家如何才算成功清空一次手牌?《赎罪之旅》玩家在自身回合出牌阶段结束后,手牌数量为零,且维持至回合结束,视为成功清空一次手牌。《佛罗伦斯王子》完成作品的工作价值怎么计算?《佛罗伦斯王子》作品工作价值以对应职业为基础,叠加匹配偏好建筑、偏好景观、偏好自由板块、小丑卡等全部加成,最终得到数值。《妙笔神猜》中如果画错可以擦掉重画吗?《妙笔神猜》绘画倒计时进行当中,玩家可以自由擦除画板画面反复重画,倒计时结束就不允许再修改画面。《熔钥秘境》游戏支持多少名玩家?《熔钥秘境》作为独特的无构筑卡牌对战桌游,标准规则支持两名玩家进行对局。《约德尔战斗学院》任务升级选项开启之后难度变化是什么?《约德尔战斗学院》任务升级选项开启之后,关卡整体难度上升,小兵数量、险情压力都会增加。《骑士纹章》的重玩性如何?每次游戏的策略变化是否丰富?《骑士纹章》依靠模块化版图拥有不错重玩性,策略变化主要依托随机生成的地形布局。《西国圣骑士》国王命令卡牌是否需要对其他玩家保密?《西国圣骑士》国王命令卡牌的保密规则,直接影响对局博弈,成都桌游多人局需要提前统一这个规则。《明治维新:财阀》中「完成合同」行动在终局计分中占多大比重?《明治维新:财阀》中「完成合同」行动获得的分数,是终局计分里核心的得分板块,占整体总分大约三成到四成,属于稳定拿分的关键来源。《天生绝配》中团队规则之外是否还有个人战玩法?《天生绝配》在团队基础规则之外,官方规则书附带独立的个人战玩法,不需要两人组队。《多多益善》中最高叫价者选择的主牌和第二高叫价者选择的主牌哪个更大?《多多益善》只有最高叫价者选定的花色才是真正生效主牌,第二高叫价者只能指定备选花色,不存在第二套主牌进行大小对比。《就这样我成了圣剑王》中玩家如何从弃牌信息中推理局势?《就这样我成了圣剑王》玩家可以结合弃票公开卡牌与匿名弃牌堆的信息,一步步缩小每位玩家剩余角色范围,推理场上局势。《翡翠骰骨》中头奖条件中所有楼层各有一颗骰子是否要求骰子面值满足特定条件?《翡翠骰骨》头奖条件“所有楼层各有一颗骰子”,不要求骰子面值或者符号满足额外特定条件,每层存在一颗骰子即可。《圈套棋》一局游戏大约需要多长时间?《圈套棋》官方标注单局时长为30分钟,实际对局时长根据玩家水平差异会出现明显浮动。《七大奇迹:对决》中盾牌符号是否属于即时效果?《七大奇迹:对决》卡牌上的盾牌符号不属于即时触发效果,盾牌属于常驻属性,只要这张建筑卡牌在场上,就持续提供盾牌防御。《维多利亚魔盗团》中如果玩家手中没有特工齿轮可以放置,应该怎么做?《维多利亚魔盗团》每名玩家只有五枚特工,全部打出之后,没有特工可以放置,回合直接跳过放置特工动作。《时空乱序》中放弃行动后还能执行免费行动吗?《时空乱序》玩家主动放弃本回合主行动工位放置,依然可以正常执行所有合法免费行动,二者不互斥。《割喉冒险队》中被保护的攻击卡能否被行动卡效果取消?《割喉冒险队》带有保护效果标记的攻击卡,不会被普通行动卡的取消攻击效果所取消。《印加圣谷》的主题与机制的搭配是否完美?《印加圣谷》的游戏主题和机制契合度很高,达到了优秀水准,但并不能说是完美无缺。《深谷酒馆》中特殊优惠降价时能否倒赚金币?《深谷酒馆》所有升级优惠、桌子卡折扣、临时雇员免费升级效果,仅用于抵扣本次升级所需金币成本,官方硬性规则规定所有减免结算最低支付0金币,当总折扣数值高于升级基础金币消耗时,差额部分不会以金币形式返还玩家,完全不存在倒赚金币、反向获利的机制,《圣托里尼》中工人不能移动到哪些位置?《圣托里尼》工人禁止移动的点位分为几类:第一,已经摆放任意玩家工人的格子,所有工人不能重叠;第二,安放圆顶的格子,圆顶会永久封锁点位,无法踏入;第三,违反高度爬升规则的位置,无法一次爬升两层及以上高度。玩家经常通过建造圆顶封锁三层塔楼,杜绝《领国者》中主要行动和基础行动在执行方式上有何不同?《领国者》打出手牌执行卡牌专属效果=主要行动;弃牌换通用菜单动作=基础行动。《少年僵尸进化》适合多大年龄的孩子玩?《少年僵尸进化》官方建议适合八周岁及以上的儿童游玩,相比前作思维复杂度更高,对规划协作能力有更高门槛。《埃及考古:新旅程》中玩家可以拥有无限手牌吗?《埃及考古:新旅程》官方规则未设置手牌数量硬性上限,理论上玩家可通过抽卡、遗迹探索、小偷掠夺、市场交换囤积无限数量文物手牌,不存在手牌满额必须强制丢弃、无法再获取卡牌的限制,玩家可以自由选择海量囤卡冲高分成套路线。无手牌上限带来的对局风险与《神探缉凶》的初始设置时间大约需要多久?《神探缉凶》初始设置十分简单,熟练玩家的开局准备时间大约3到5分钟。《幽港迷城》中激活的持续能力卡打出后能否再消耗元素来调整效果?《幽港迷城》持续能力卡牌打出并激活之后,后续回合触发持续效果时,可以消耗场上元素,按卡牌描述提升持续能力的效果。《富士流》在BGA等线上平台可以玩到吗?《富士流》可以在BGA也就是Board Game Arena线上桌游平台游玩。《庞氏骗局》中玩家可以拒绝暗盘交易中的购买请求吗?《庞氏骗局》暗盘交易规则不存在单纯拒绝交易的选项。玩家收到对手购买出价信封,仅有两种选择:接受报价,将自身产业卖给对方;或者投入等额资金,反向买下发起交易玩家指定的产业。 如果自身资金不足,无法拿出同等金额反向收购,只能选择接受报价卖出产业《七大大陆》多人游戏时非活跃玩家在队友行动时会无事可做吗?《七大大陆》多人对局中非活跃玩家并非只能干等队友操作,拥有不少可以同步进行的操作来参与游戏进程。《勃艮第城堡卡牌版》中运气成分和策略成分各占多大比重?《勃艮第城堡卡牌版》策略占据主导地位,运气起到调节对局变数的作用,行业内普遍认可策略约六成、运气约四成的配比。《多多益善》中哪些常见村规会破坏游戏平衡?《多多益善》伤害平衡的热门坏村规:暗搭档开局明说、弃叫可重返、副将随便选无花色主、同量亮牌反超、移除双主、3人随便剔花色硬开主游戏。《就这样我成了圣剑王》中「莫德雷德」角色的胜利条件是什么?《就这样我成了圣剑王》莫德雷德胜利条件:终局保留莫德雷德,同时加拉哈德达成胜利条件,莫德雷德随加拉哈德一同获胜。《翡翠骰骨》中骷髅面骰子与其他面值骰子在放置规则上有何区别?《翡翠骰骨》骷髅面骰子属于普通固定符号骰子,只能放置到骷髅专属楼层,和万能骰、其他普通符号骰放置约束不同。《花灯盛会》是否有线上可以游玩的数字版本?《花灯盛会》目前没有官方推出的独立数字游戏版本,仅有第三方平台的非官方实现。《变色龙》中玩家取走一列后,该列标记卡牌是留在原地还是跟着玩家?《变色龙》取列动作,卡牌进收集区、对应列标记同步拿走放到该玩家面前,留在场上原位置是错误。《画廊》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?选《画廊》之前,不妨先问在场朋友更想轻松聊天还是认真博弈。四人对局竞争激烈,行动点位争夺频繁,驱逐机制能够充分发挥作用;三人局节奏适中,容错空间更好。 《画廊》基础版本支持1至4名玩家开局,综合游玩体验来看,三人和四人是最佳游玩人数。双人对《拳集战》的游戏背景设定在什么世界?《拳集战》拥有完整的世界观设定,故事发生在特定的科幻世界中。