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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《地产交易》中支付费用时可以同时使用银行的钱和物业牌吗?
《地产交易》费用结算允许混合支付方式,但收款玩家拥有接收与否的选择权。
《猪朋狗友》游戏开始前如何设置桌面?
《猪朋狗友》开局设置首先洗混全部卡牌,1至5人摆放30张卡牌组成5×6矩阵,每名玩家发放一张扣置队长牌,等待统一指令开启游戏。
《西游释厄传》中磨难牌最少的玩家获胜,如果出现平局怎么办?
《西游释厄传》终局磨难牌数量持平出现平局时,有官方专属的平局判定规则,可精准决出胜负。
《谁知我心》中猜中完全正确、相邻和再次之分别得多少分?
《谁知我心》拥有一套层次清晰的猜测计分规则,区分完全猜中、相邻选项、再次之选项三种不同猜测结果。
《四心传奇》是否有官方翻译的多语言规则书?
《四心传奇》拥有官方中文本地化版本,配套发行简体中文规则书,同时原版包含英语等多语言官方文档。
《下一站:伦敦》中初次游玩建议使用进阶模块吗?
《下一站:伦敦》第一次上手游玩,官方并不建议直接开启任意进阶模块,优先吃透基础版本全部规则。
《圣家堂》是否有数字版或手机应用程序?
《圣家堂》推出过官方数字版本,覆盖电脑端以及手机移动端平台。
《丁哥的梦境》游戏开始时每位玩家有多少块梦境景色板块?
《丁哥的梦境》开局每名玩家分配固定数量梦境景色板块,用来搭建个人专属五乘五梦境网格。
《快可聪明》的配件包含哪些内容?
《快可聪明》原版盒装配件包含六颗六面骰子、计分本、记号笔以及规则说明书。
《行动代号:二重奏》中,运气成分和策略成分各占多大比重?
《行动代号:二重奏》整体策略成分占比更高,运气仅起到辅助影响,策略大约占七成,运气占三成。
《地狱赌局》中赌徒卡是如何设置和使用的?
《地狱赌局》赌徒卡拥有独立卡组,开启单人模式或者启用多人变体时,按照对应规则挑选、布置赌徒单位。
《阿格达:雨伞之城》中如果市场版图上的雨伞被拿完会怎样?
《阿格达:雨伞之城》市场版图雨伞全部被取空有着明确规则限制,会直接改变玩家的行动选择逻辑。
《友好村犯罪现场》适合多大年龄的玩家?
《友好村犯罪现场》官方标注建议游玩年龄为八周岁以上,低龄孩童游玩需要成年人陪同引导。
《如果有勇者在的话就好了》的珠宝商和主教角色有什么特点?它们能反制王族的技能吗?
若你正纠结《如果有勇者在的话就好了》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。珠宝商是游戏里典型的收益型角色,其技能多是平稳地累积胜利点数,避免参与无谓的争斗。 主教则具有「免疫王族」的特性,当王族发起抢夺时,主教可以阻止掠夺且自身不受影响。因此
《纸箱猫》的卡牌为什么是双面设计的?
《纸箱猫》的卡牌采用双面设计,是为了支撑「使用对手手牌」这一核心互动机制,提升游戏的策略性与互动性。
《哈德良长城》的规则学习难度如何?
《哈德良长城》规则学习难度处于纸笔桌游顶端档位,属于高复杂度重策纸笔桌游。
《雨林生机》的选牌机制为什么会让玩家感到纠结?
《雨林生机》独特的整堆拿取选牌机制,收益与风险捆绑在一起,是造成玩家抉择纠结的根本原因。
《御木屋》的盒子尺寸是多少?
《御木屋》采用小盒包装,整体尺寸小巧,属于便携型小盒桌游。
《白雪公主的最后晚餐》中玩家抽到故事卡后可以选择不使用效果直接弃置吗?
《白雪公主的最后晚餐》玩家打出故事卡时,可以选择不触发卡牌效果,直接将卡牌弃置。
《王国降临:解放》中玩家之间可以直接战斗或攻击吗?
《王国降临:解放》不允许玩家之间直接互相战斗攻击,不存在PVP对抗交战,玩家只能和地图上面的AI敌人发生战斗。
游戏《制琴师》的美术插画是谁创作的?
《制琴师》的美术由国际知名的桌游插画师Vincent Dutrait(文森特)创作。在《制琴师》中,文森特的插画完美捕捉了18世纪欧洲的古典气息——从工坊的木纹质感、乐器雕刻的细节,到赞助人的贵族着装、乐团的华丽舞台,每一处都充满了浓郁的历
《花砖物语Ⅲ夏日行宫》中「相连」计分是否仅限于同一个星星内?
围绕《花砖物语Ⅲ夏日行宫》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。每一颗星星属于独立计分区域,玩家布局时需要单独规划每一颗星星的铺放顺序,无法跨星星构建连锁得分。 《花砖物语Ⅲ夏日行宫》相连计分仅限同一颗星星内部,不同星星之间即便视觉上
《十分机灵》有哈利波特主题版吗?
《十分机灵》官方推出哈利波特授权主题版本,属于IP联名衍生版本,拥有专属哈利波特题材题卡。
《多多益善》支持多少名玩家同时进行游戏?
《多多益善》本体桌游支持三到八名玩家同时参与对局,不同游玩人数需要对牌库执行对应卡牌删减调整。
《地精街75号》的背景故事是什么?
《地精街75号》故事设定发生在奶奶家的花园,奶奶出门不在家,花园变成各个地精帮派争夺宝藏的秘密战场。
《XX计划》最少需要几名玩家才能开始?
《XX计划》支持单人开局,最少只需要一名玩家就可以开启完整战役。
一局《强权外交》大约需要多长时间?
根据BoardGameGeek和玩家真实反馈,一局《强权外交》的平均游戏时间在4到12小时不等。标准7人线下局,包括谈判(每回合15~30分钟)、写指令和结算,通常持续6小时以上。 如果你是和老玩家一起速推,也可能压缩至4~5小时。新手上路
《脑洞量表》对玩家的默契程度要求高吗?
《脑洞量表》对玩家之间的默契存在一定要求,但并非需要老友极高的心灵默契,就算刚刚认识的新朋友,依旧可以正常游玩。
《烽火》中「烟雾弹」对「火蛇」或「阴影」使用时会怎样?
《烽火》烟雾弹能力针对火蛇、阴影怪物,按照官方勘误,烟雾弹只可以取消怪物触发的即时效果,不能永久消除怪物。
《臆断推理杀人事件 ~福泽家的落日~》是否包含中文版规则书?
《臆断推理杀人事件 ~福泽家的落日~》正版繁体中文版盒内附带完整中文规则资料。
《心灵特工》好不好玩?
《心灵特工》好不好玩?在成都桌游圈中,这款游戏的口碑相当出色。游戏最大的魅力在于它完美平衡了不对称阵营的实力——招募官拥有信息优势,但受到时间轨限制和反追踪机制的牵制;叛逃特工们虽然人数占优,却需要通过「询问」和「逼供」一步步推理排除大量错
《炸弹狂魔》中每个地点的第几张牌必须盖着打出?
《炸弹狂魔》每个地点序列偶数顺位卡牌必须背面朝下盖着打出,第二张、第四张、第六张均属于盖牌。
《多米诺王国》一局游戏大概需要多长时间?
《多米诺王国》标准局时长通常在20到40分钟区间,人数、新人熟练度会影响耗时。
《浮言浪语》中因规则变化导致的手牌调整,由谁选择弃掉哪些牌?
《浮言浪语》因为手牌上限、持有物上限触发强制弃牌,需要弃牌的这名玩家,自主挑选决定弃掉哪些卡牌,其他玩家不能干涉选择。
《幕后交易》的德语名称是什么?
《幕后交易》原始德语名称为Kuhhandel,这是游戏最初诞生时使用的原版名字,字面含义为牛贸易。
《狐朋狗友》中卡牌左侧的图案标志代表什么?
《狐朋狗友》卡牌左侧的图案标志就是卡牌执行的前置准入条件,是使用该卡牌的门槛要求。
《众里寻他》是否适合作为聚会游戏?
《众里寻他》十分适合作为聚会桌游,规则简单、氛围轻松,兼顾熟人破冰,适配多数派对场景。
《莲花》中玩家在自己的回合可以执行哪些行动?
《莲花》玩家每个回合可以任选两项行动,行动允许重复选择,可选行动包含打出花瓣卡、置换花瓣卡、移动守护者三类。
《保卫校园:进化》中为什么有时候需要牺牲回合来锁门?
《保卫校园:进化》锁门机制存在硬性条件,不少对局里玩家需要主动牺牲回合行动机会,完成校门封锁保障长期对局优势。
《毒药》中如果玩家的手牌无法放入任何锅炉,该怎么办?
《毒药》不存在手牌一张都无法打出的情况,绿色毒药卡牌可以放入任意锅炉,永远拥有合法出牌选项。
《数字火车》中数字一和数字三十在策略上有什么特殊之处?
《数字火车》中数字一和三十分别接近递增序列的左右边界,放置时通常具有较强方向性。
《星期五》中游戏的主题背景与哪部文学作品有关?
《星期五》的故事背景改编自经典文学小说《鲁滨逊漂流记》,围绕荒岛生存展开冒险故事。
《太空议会》中飞船行动是基础行动还是额外行动?
《太空议会》飞船行动属于额外行动,和放置大使的基础行动相互独立,不占用大使部署次数。
《欢迎来到月球》终局计分时,如何计算最终得分?平手如何处理?
《欢迎来到月球》终局得分由任务分数、区域完成奖励分数构成,平手情况依照关卡规则处理。
《罗马霸业》中「祈求」卡牌购买后可以立即使用吗?
《罗马霸业》祈求卡牌也就是召唤卡牌,购买之后不可以立刻生效,购入之后需要手牌留存,卡牌上标注条件达成时才允许启动效果。
《角斗士》中如果出现平局,如何判定胜负?
《角斗士》出现全员分数相同平局,可以优先对比谁更早完成全部棋子摆放,其次对比棋盘上摆放棋子总方格数量,也可以进行加赛一局决定胜负。
《灵能侦探》中「绞绳」沟通牌是如何运作的?
《灵能侦探》的「绞绳」沟通牌触发之后,幽灵利用专用绳索,通过绳结、缠绕形态给出线索暗示。
《帝国曙光》中「骑手」类行动卡如何运作?
《帝国曙光》第四版骑手也就是Rider类型行动卡,属于附加在其他效果上的卡牌,拥有特殊触发规则。
《晴日幽草》中植物卡如何获得「绿意」值?
《晴日幽草》当中「绿意」是植物完成的核心指标,植物卡有多种途径累积绿意数值。
《魔戒:远征队的宿命》的「攻击」和「占领」行动有什么区别?
《魔戒:远征队的宿命》中,「攻击」和「占领」虽然都涉及战斗,但目的和触发条件不同。攻击行动(Attack Action)是最基础的战斗模式:玩家花费「勇气」标志,然后掷战斗骰试图消灭与自己角色同处一地(Location)的暗影士兵(Shad
游戏《回忆三重奏》与《Nana》是什么关系?
原版《Nana》(亦称为Nana777或NaNa)是由宫野华也设计的日式轻卡牌记忆游戏,玩家也是通过收集三张相同数字的牌来获胜,规则与三重奏基本一致。《回忆三重奏》与《Nana》的关系可以概括为:前者是后者的「完全升级版」。 但《Nana》
《面具人》配件(如卡牌和代币)的质量如何?是否耐用?
《面具人》的配件质量在同类小盒桌游中属于上乘水准。卡牌采用中等厚度的卡纸,表面覆亚光或标准光泽印刷,质感顺滑,经得起反复洗牌使用。力量标记和计分腰带代币使用硬质纸板,在正常操作下不易弯曲,但应避免受潮或强力挤压。 然而部分长期评测指出,卡牌
《造王者》初始放置候选人时可以直接放到第0层吗?
《造王者》初始放置候选人阶段,允许直接将候选人放置到第0层,这是合法操作。
《心灵同频》适合多大年龄的玩家?
《心灵同频》主题大多偏向生活化脑洞题目,官方标注了适配年龄,同时也有现实游玩的年龄参考。
《巧言绘色》中如何决定谁是第一轮的出题者?
《巧言绘色》官方规则给出,身上穿着色彩最丰富的玩家,成为第一轮的出题者,也可以玩家自定义方式选择。
《战锤:禁闭星球》中玩家能否看到对手的目标标记位置?
《战锤:禁闭星球》未翻开的秘密目标标记属于玩家私有信息,对手完全不能查看,只有玩家自己可以查阅,翻开之后全场公开可见。
《教学大纲》中游戏结束的条件是什么?
《教学大纲》当至少一名玩家带着五颗星星成功移动至月亮卡格子,当前完整回合循环结束之后游戏正式终止。
《非常嫌疑犯》中玩家是否可以自由提问而不使用问题卡?
《非常嫌疑犯》基础官方规则,警探玩家不可以自由编造问题,必须使用抽取的问题卡完成提问。
《伐木达人》促销卡牌是否可以在游戏结束后使用?
《伐木达人》全部促销卡牌的生效时机仅限游戏对局进行过程当中,游戏结束进入分数结算阶段之后,不允许打出任何一张促销卡牌。
《战争之匣》中「招募」行动是如何运作的?招募的硬币何时进入盲抽袋?
《战争之匣》招募行动通过正面朝下弃置硬币启动,从补给堆选取硬币放入弃牌堆;只有盲抽袋全部抽空洗牌时,招募硬币才进入抽取池。
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