《权利的游戏版图版》中城池被夺走后胜利进度会倒退吗?

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权利的游戏版图版

在享誉全球的硬核维斯特洛大陆地缘大战略神作《权利的游戏版图版》(A Game of Thrones: The Board Game / 权力的游戏版图版)的标准官方军事规则中,当某大宗族在激烈的领土攻防战中不慎丢失了一座城池或要塞时,其在胜利计分轨道上的行军进度【在规则上是严格且绝对必须强制「立即倒退等同于该城池分值的格数(Victory Track Decreases Immediately)」的】!

官方对胜利判定设立了绝对客观的实时据点占领机制:胜利轨道的本质是实时记录各大宗族当前【实际上实际实体控制的城堡与要塞总数量】。例如史塔克家族当前占领 6 座要塞高居第一,但一旦临冬城被兰尼斯特大军攻陷占领,史塔克在胜利轨上的标记必须当场从 6 格直接倒退回 5 格!唯有在回合结束时实体掌控 7 座要塞的霸主方能直接加冕铁王座。

城失分退的残酷实时机制,让维斯特洛大陆上的每一座前线要塞都成为生死必争的战略绞肉机。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《权利的游戏版图版》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《权利的游戏版图版》中如何控制一个区域?

在被公认为中世纪史诗战争战棋巅峰神作的《权力的游戏版图版》(A Game of Thrones: The Board Game / 权力的游戏第二版)中,关于如何合法「控制一个陆地或海洋区域」(Controlling an Area),官方规则有着严密的法理判定。

控制区域的核心方式与法定条件分为两种情况:第一种是「实时驻扎控制」,只要该区域内当前停留着玩家所属家族的至少 1 支合法作战单位(步兵、骑士、攻城车或战船),该玩家即天然绝对控制该区域;第二种是「权力标记插旗控制」,当玩家指令军队从某个原本控制的领地完全撤离、使该领地变成没有任何单位的空置区域时,【玩家可以选择自愿从个人公库中扣除并留下「 1 枚正面朝上的家族权力标记(Power Token)」插在该地上】以宣告主权,直至被敌军践踏移除。

权力标记的留驻机制完美解决了战线拉长后的后方补给与占领地维护难题,极富真实中世纪战争的推演厚重感。

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