《古代遗物》单人模式的对手行动是如何模拟的?
本文为桌游《古代遗物》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《古代遗物》单人变体的AI对手拥有固定行动顺序,自动扩张城市、铺设客栈,每回合自动投放污染标记。AI不会生产资源、不会触发饥荒,核心行为是向外拓展控制区域,持续投放污染标记挤压玩家可用地块。
AI会按照预设优先级,优先铺设客栈拓展控制范围,满足条件之后建造新城市,每回合污染阶段按照AI拥有的城市数量投放污染标记。AI不会选择圣徒,不会主动达成胜利条件,AI的目标只是压缩玩家的可用版图,增加玩家的污染压力。玩家需要在AI彻底封死版图、污染失控之前,完成自己选定圣徒的胜利目标。AI行动不需要掷骰子,按照固定规则依次执行,玩家可以预判AI下一步扩张方向。
单人AI行动逻辑固定,适合玩家反复练习版图规划。如果你想在成都体验这款重度策略桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团桌游聚会,游玩单人变体时,讲师可以协助执行AI的行动步骤,减少玩家操作负担。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《古代遗物》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《古代遗物》工人闲置时会产生负面效果吗?
《古代遗物》闲置工人放置在城市储备区,不会直接产生负面惩罚,但是闲置工人无法发挥建筑产出作用。每回合城市建造阶段,玩家可以自由把储备区工人分配到各类城市建筑上,分配之后本回合建筑生效;回合结束,分配在城市建筑上的工人全部退回储备区,变成闲置状态。
乡村建筑上的工人不会自动退回,会一直驻守在乡村建筑,直到资源耗尽。闲置工人本身不会增加饥荒、不会增加污染,只是资源浪费。工人数量是人口路线的核心,闲置工人代表拥有潜在的操作能力,下一回合可以重新分配。工人的来源主要依靠建造住房,每建造一间住房,直接新增一名工人。没有任何规则会因为储备区存在闲置工人触发负面效果。
很多新手误以为闲置工人会带来惩罚,实际上工人闲置只是资源没有利用。如果你想在成都体验这款重度策略桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团桌游聚会,玩家可以在城市阶段自由规划工人分配,讲师会提醒大家合理分配工人,最大化建筑收益。
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