《古代遗物》前期优先伐木还是优先开垦农田更稳妥?

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古代遗物

Antiquity

支持人数:2/3/4

出版年份:2004

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《古代遗物》前期优先开垦农田会更加稳妥,稳定产出粮食,缓解后续饥荒轨道上涨带来的压力。饥荒轨道每回合持续上涨,中后期粮食缺口会快速放大,如果前期没有稳定粮食产出,很容易在中期饥荒阶段大量生成坟墓,直接废掉城市建筑。

伐木产出木材,是建造的基础建材,但是木材本身无法抵消饥荒。开局可以少量伐木拿到基础木材,优先建造农田,产出谷物、橄榄这类食物,储备粮食库存。粮食稳定之后,再扩大伐木场、矿山,获取建材与奢侈品。如果开局全力伐木,缺少粮食储备,几回合之后饥荒爆发,大量坟墓会直接打断发展节奏。森林地块相对特殊,伐木场可以持续产出,不会一次性永久报废,可以中后期逐步铺开伐木场。

粮食优先是新手游玩《古代遗物》最稳妥的开局思路。如果你想在成都体验这款重度策略桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团桌游聚会,讲师会推荐新手开局优先搭建食物生产线,降低中期崩盘风险。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《古代遗物》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《古代遗物》渔场只能放置在水域相邻的地块吗?

《古代遗物》渔场是两格建筑,两块建造格子都必须邻接未被污染的水域,仅其中一格需要处于玩家控制区域内。渔场由两个六边形格子共同组成,两个格子都要挨着干净水域,另一格可以放在控制区域之外。

渔场建造的两块格子可以是污染地块,建造之后会在相邻水域放置污染标记。建造渔场消耗一份木材,建造时可以选择产出鱼类、珍珠或者染料。渔场配件总数有限,配件耗尽之后,暂时不能建造新渔场,等待渔场拆除回收配件。渔场属于乡村生产建筑,建造完成需要分配工人,工人驻守在渔场,持续产出资源,直到水域被污染耗尽。渔场不可以完全放置在水域六边形格子上,建造格子必须是陆地。

渔场是奢侈品与食物的重要来源,地形判定规则比较特殊。如果你想在成都体验这款重度策略桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团桌游聚会,放置渔场时,需要仔细核对两块格子是否邻接洁净水域,确认控制区判定。

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