《古代遗物》是否存在单人变体游玩模式?

本文为桌游《古代遗物》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

古代遗物

Antiquity

支持人数:2/3/4

出版年份:2004

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《古代遗物》拥有官方单人变体游玩模式,不需要额外扩展,直接使用基础盒配件即可开局。单人模式模拟AI对手,AI会自动扩张城市、铺设客栈、投放污染,给玩家施加版图和污染压力。

单人模式地图板块数量按照规则缩减,AI拥有固定行动逻辑,不需要真人操控。玩家依旧可以选择任意圣徒,朝着对应胜利目标推进,同时对抗AI的污染投放与版图扩张。单人对局没有饥荒以外的对手博弈,重点练习资源链搭建、污染管控、城市扩张取舍,适合熟悉规则之后打磨策略思路。单人模式时长大约九十分钟到一百二十分钟,比多人对局节奏更快。

单人模式适合独自练习《古代遗物》核心机制,不用凑齐多名玩家。如果你想在成都体验这款重度策略桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团桌游聚会,既可以开多人对抗局,也可以单人solo,有玩家想要练习单人变体可以直接预约。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《古代遗物》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《古代遗物》新建城市不能和原有城市相邻吗?

《古代遗物》新建城市不可以和任意一座玩家已有的城市相邻,两座城市之间至少保留一格六边形地块间隔。这条规则是硬性建造限制,不管是自己的城市,还是对手的城市,新建城市都不能贴邻。

判定以城市占据的六边形格子为准,只要城市任意一格与另一座城市的格子相邻,就判定违规。城市必须建造在玩家自身的控制区域内,至少有一格落在控制范围之内。城市可以放置在已经污染的地块,建造时直接清除地块污染标记。客栈不受这个相邻限制,客栈可以紧贴城市建造,客栈本身还可以向外拓展控制区域,用来在更远位置建造新城市。很多玩家依靠客栈延伸控制区,挑选远离现有城市的位置建设新城。

城市相邻判定是高频踩坑规则,成都桌游对局经常在这里产生争议。如果你想在成都体验这款重度策略桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团桌游聚会,放置新城市时,大家一起核对版图格子,确认没有和任何城市相邻,规避建造违规。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《古代遗物》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。