《古代遗物》建造城市有哪些资源消耗要求?
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《古代遗物》建造一座城市,需要消耗一份食物、一份木材、一份石材,外加两种不同的奢侈品资源。建造城市必须消耗上述全部物资,资源消耗之后直接弃置。如果玩家建造了哲学学院并分配工人,就可以忽略奢侈品品类不同的限制,使用两份同款奢侈品完成建造。
建造城市必须在自身控制区域内,新城市不能和已有的城市相邻。建造完成之后,玩家获得一张城市版图,可以在版图内建造各类城市建筑,同时玩家每新增一座城市,后续污染阶段产出的污染标记数量会增加三个,城市越多,长期污染压力越大。建造城市需要拥有已分配工人的马车铺,每一座城市的建造,消耗一个马车铺的工人行动机会。城市可以建在污染地块,建造时直接移除地块上的污染标记。
建造城市是《古代遗物》扩张的关键节点,但会永久加重污染负担。如果你想在成都体验这款重度策略桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团桌游聚会,新建城市的时候,讲师会核对资源消耗,确认城市位置是否符合不能相邻的硬性规则。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《古代遗物》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《古代遗物》人口胜利目标需要满足哪些要求?
《古代遗物》人口胜利目标,也就是圣尼古拉路线,需要建造足够多住房,积累大量人口工人。每建造一座住房,就会获得一名工人,人口路线的获胜条件就是积累指定数量的人口单位,同时维持粮食供给,避免饥荒爆发产生大量坟墓。
圣尼古拉的专属能力是建造住房时,花一份代价获得两座住房,大幅降低人口扩张成本,是人口路线的核心优势。玩家需要持续生产粮食,维持饥荒轨道稳定,一旦粮食缺口大,城市内就会生成坟墓,坟墓覆盖住房会直接废掉建筑,人口增长停滞。这条路线需要大量农田产出食物,同时建造粮仓降低饥荒惩罚,医院用来清除已经生成的坟墓。人口路线对资源产出稳定性要求很高,优先搭建食物生产链。
人口路线是新手尝试《古代遗物》比较容易上手的路线,但很容易栽在饥荒压力上。如果你想在成都体验这款重度策略桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团桌游聚会,走人口路线的玩家,讲师会提醒大家预留粮食储备,防止中后期饥荒轨道快速上涨崩盘。
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