《古代遗物》人口胜利目标需要满足哪些要求?

本文为桌游《古代遗物》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

古代遗物

Antiquity

支持人数:2/3/4

出版年份:2004

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《古代遗物》人口胜利目标,也就是圣尼古拉路线,需要建造足够多住房,积累大量人口工人。每建造一座住房,就会获得一名工人,人口路线的获胜条件就是积累指定数量的人口单位,同时维持粮食供给,避免饥荒爆发产生大量坟墓。

圣尼古拉的专属能力是建造住房时,花一份代价获得两座住房,大幅降低人口扩张成本,是人口路线的核心优势。玩家需要持续生产粮食,维持饥荒轨道稳定,一旦粮食缺口大,城市内就会生成坟墓,坟墓覆盖住房会直接废掉建筑,人口增长停滞。这条路线需要大量农田产出食物,同时建造粮仓降低饥荒惩罚,医院用来清除已经生成的坟墓。人口路线对资源产出稳定性要求很高,优先搭建食物生产链。

人口路线是新手尝试《古代遗物》比较容易上手的路线,但很容易栽在饥荒压力上。如果你想在成都体验这款重度策略桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团桌游聚会,走人口路线的玩家,讲师会提醒大家预留粮食储备,防止中后期饥荒轨道快速上涨崩盘。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《古代遗物》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《古代遗物》每名玩家最多可以建造几座城市?

《古代遗物》每名玩家最多可以建造四座城市,包含一座大尺寸城市,三座小尺寸城市。大尺寸城市为7乘7规格,小尺寸城市是6乘6规格,玩家开局自带大尺寸城市版图,后续新建的三座城市全部为小城版图。

玩家不能建造超过四座城市,达到四座之后,无法再发起城市建造操作。每一座城市都会增加污染产出,每回合污染阶段,每座城市产生三个污染标记,城市数量越多,污染压力越高。玩家可以主动放弃已经建成的城市,放弃之后,对应城市版图移除,该城市带来的污染产出也会消失,但是放弃城市会丢失城内全部建筑,需要权衡利弊。建造城市需要消耗大量资源,盲目铺满四座城市,很容易污染失控。

四座城市上限是硬性规则,成都桌游对局里很少有玩家直接拉满四座城市。如果你想在成都体验这款重度策略桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团桌游聚会,玩家规划城市数量的时候,需要提前评估污染压力,不要盲目一次性建造多座城市。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《古代遗物》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。