《古代遗物》客栈的建造位置有什么规则约束?

本文为桌游《古代遗物》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

古代遗物

Antiquity

支持人数:2/3/4

出版年份:2004

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《古代遗物》客栈可以建造在玩家控制区域内任意无建筑的陆地六边形地块,地块可以是污染地块。客栈没有地形要求,森林、草地、山脉污染陆地都可以放置,只需要满足在己方控制区内,地块上没有其他建筑。

建造客栈需要玩家拥有酿酒厂,建造消耗一份食物,建造完成瞬间,客栈就会拓展玩家的控制区域,新拓展区域可以立刻用于本回合后续建造。客栈建造完成之后,不需要分配工人,永久生效拓展控制范围。客栈没有数量上限,可以持续大量铺设,客栈之间可以相邻,客栈也可以紧贴城市。客栈属于乡村建筑,建造需要消耗马车铺的建造机会。客栈就算和城市不连通,客栈本身带来的控制区域依旧有效。

客栈是圣乔治征服路线的核心,用来向外扩张版图。如果你想在成都体验这款重度策略桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团桌游聚会,铺设客栈拓展控制区的时候,可以即时使用新解锁地块建造其他乡村建筑,充分利用客栈的即时拓展效果。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《古代遗物》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《古代遗物》适合桌游新手入门游玩吗?

《古代遗物》是一款重度德式策略桌游,并不适合桌游纯新手直接入门游玩。这款游戏拥有复杂的资源链条、污染与饥荒双轨压力机制,多套独立胜利路线,同时地图布局、控制区域判定、工人分配规则都较为繁琐,一局游戏时长普遍在两到三小时,对玩家的规划能力、规则记忆都有较高要求。

新手容易忽略饥荒轨道上涨、地块污染的连锁负面影响,很容易在游戏中期爆发大量坟墓标记,直接废掉城内建筑,导致崩盘。比较推荐已经游玩过三到五款中度德式桌游、熟悉工人放置、资源管理机制的玩家再来体验。它的策略深度很高,容错空间偏低,每一步扩张城市、开垦地块都会带来长期的污染代价,需要提前多回合预判。

在成都桌游圈子中,《古代遗物》属于老玩家热爱的硬核德式佳作,很少作为新手局开桌。如果你想在成都体验这款重度策略桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团每周桌游聚会会挑选周末开设重度德式局,游玩《古代遗物》建议提前熟读规则,同局会安排熟悉规则的老玩家担任讲师,多人对局建议预留完整的一下午时间,中途尽量不要临时加入或者离场。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《古代遗物》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。