《诡镇奇谈》中治疗石能否将生命或理智恢复到超过初始值?

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诡镇奇谈

在长年稳居世界克苏鲁合作桌游排行榜殿堂级的传世神作《诡镇奇谈:第二版/第三版》(《诡镇奇谈》,美国 FFG 旗舰巨制)的标准官方权威道具与生命恢复规则中,当调查员在恐怖异界探险中激活并使用强力神圣遗物「远古治疗石/疗愈法术」(Healing 《石器时代》 / Restorative Spells)时,关于能否将角色的生命值(Stamina)或理智值(Sanity)恢复到「超过其个人角色卡上印刷的初始最大上限」的判定是:【在规则上是绝对 100% 严格禁止且不可逾越的——任何治疗石、草药、圣水或医疗法术的恢复效果【严格受限于调查员个人角色卡上印刷的「最大生命值与最大理智值物理上限」(Strict Upper Limit Cap)】,绝对严禁将数值恢复到超过初始最大值(即严禁数值溢出)!】

官方对克苏鲁克制设立了严密的血肉与精神承载力铁律:凡人的肉身与心智是有物理极限的。一个最大生命值为 5 点的私家侦探,哪怕喝下整瓶圣水,其生命值也只能回满到 5 点,绝对不可能突破变成 6 点;多余的治疗量当场作废!

严禁超额恢复的绝对铁律,保障了阿克姆镇在迎击旧日支配者时最为残酷真实的绝望生存张力。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《诡镇奇谈》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《诡镇奇谈》版图版传送门生成与关闭条件是什么?

《诡镇奇谈》版图版传送门可以由神话杯标记、遭遇卡、头条卡牌生成,传送门会持续产出怪物,需要调查员行动关闭。版图上放置传送门标记的地点,每一次触发怪物涌现时,传送门地点会额外生成一只怪物。

传送门不会自己消失,需要调查员移动到传送门所在地点,消耗一点行动执行关闭传送门行动,部分剧本还要求关闭传送门需要检定掷骰。成功之后将传送门标记移除。一个地点只能存在一个传送门,不能重复叠加。如果地点被关闭封锁,传送门标记留在该地点,地点重新开放之后继续生效。部分剧本胜利条件要求关闭全部传送门,不完成就无法取得游戏胜利。传送门会源源不断制造怪物,放任不管会快速填满版图怪物上限。

传送门属于持续的压力源,团队需要分配人手及时处理。

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