《骑士纹章》中村庄、城市和要塞的配件数量是否有限制?

本文为桌游《骑士纹章》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

骑士纹章

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2015

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《骑士纹章》基础版本每名玩家建筑配件拥有固定上限:十四座村庄、两座要塞、五座城市。当对应类型配件全部放置在版图之后,无法继续建造同类建筑。村庄可以通过新城市行动升级为城市,村庄配件归还备用池,间接释放建造名额。

配件耗尽是硬性限制,玩家不能无限制修建村庄囤积资源。这条规则避免玩家无限铺村庄刷资源,逼迫玩家适时将村庄升级城市换取分数。皇家版配件总量略有上调,搭配扩展之后名额更加充裕,但依旧存在上限。对局中后期需要留意剩余建筑配件数量,提前调整建造计划。

建筑名额上限约束长期发育路线。想要在成都线下熟悉配件数量限制带来的战术变化,可以报名成都脱宅团每周桌游聚会,预约《骑士纹章》。成都脱宅团开展成都桌游线下对局,开局会确认全套建筑配件数量。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骑士纹章》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《骑士纹章》中「移动」行动的具体规则是什么?

玩家选择移动行动时,可以挑选一至两名己方骑士执行移动。每名选中骑士只能移动一格至相邻六边形地块;两名骑士移动互相独立,可以从不同起点出发,前往不同目标地块,禁止将同一名骑士连续移动两次。移动全程需要遵守地形、地块进驻限制。

骑士不能移动进入湖泊;不能移动进入存在敌方单位的高山地块;不能移动到拥有敌方城市、敌方要塞的地块。当骑士移动进入存在敌方骑士或者敌方村庄的地块,会触发战斗结算。移动行动既是调兵扩张领土的手段,也是唯一发起进攻的途径,行军路线规划直接决定进攻能否成功。

移动路线需要提前预判对手防守布局。想要线下练习迂回进攻、卡位封锁等移动战术,可以参加成都脱宅团每周桌游聚会,提前预约《骑士纹章》。成都脱宅团组织成都桌游对抗对局,大量博弈围绕骑士移动路线展开。

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