《骑士纹章》中是否有玩家自制的变体规则或房规?

本文为桌游《骑士纹章》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

骑士纹章

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2015

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《骑士纹章》海外桌游社区、国内玩家社群诞生了不少成熟房规。流传最广的变体就是减少开局版图板块数量,缩小整体地图面积,加快玩家接触速度,提升战斗烈度。除此之外还有版图均衡摆放规则,限制玩家选取连片优质地形,削弱开局地图带来的先天差距。

还有部分玩家设计分数变体,调整公爵触发结束条件、修改神秘区域得分;也有攻防变体,调整骑士进攻与防守判定标准。不过所有自制规则都不属于官方规则,开启前需要所有玩家达成统一共识,避免对局中产生规则分歧。

成都脱宅团组织成都桌游聚会游玩《骑士纹章》时,经常会根据在场玩家偏好选择房规。新手对局一般严格使用官方原版规则,资深玩家对局可以协商启用版图缩小变体,加快对抗节奏,让对局紧凑感更强。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骑士纹章》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《骑士纹章》中「远征」行动的具体规则是什么?

玩家选择远征行动时,需要从私人骑士储备区取出两名骑士,其中一名骑士永久移出游戏盒,不再参与本局对局;剩下一名骑士放置在版图边缘任意一块空白、非湖泊的地块上。远征投放的地块不能存在任何其他单位。

远征代价高昂,永久损失一名骑士,优势在于可以跳过前线封锁,直接在对手后方或者偏远空白区域建立据点。投放完成之后,这名骑士下一回合可以执行移动、建造操作,快速搭建前线村庄或者开辟新的城市点位。远征适合被对手大面积包围、缺少扩张通道时使用,正常顺畅发育的对局很少频繁动用。

远征属于高成本战术手段,需要谨慎评估收益。想要线下体验远征迂回战术,可以报名成都脱宅团每周桌游聚会,预约《骑士纹章》。成都脱宅团开展成都桌游线下对抗对局,偶尔会出现依靠远征开辟第二战线的翻盘对局。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骑士纹章》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。