《骑士纹章》中玩家建造的城市数量在终局时如何影响得分?

本文为桌游《骑士纹章》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

骑士纹章

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2015

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

成都桌游活动邀请你来玩《骑士纹章》,零基础专人桌游教学。(点击报名

《骑士纹章》城市拥有两层得分收益:玩家通过新城市行动将村庄升级为城市时,立刻获取十点即时胜利点数;终局结算阶段,版图上每一座己方城市还会提供额外固定分值。建造城市数量越多,即时分数叠加终局城市分两项收益总和越高。

城市是游戏内唯一可以同时提供即时收益与终局加成的建筑。但建造城市需要消耗村庄,村庄持续产出资源,大量升级城市会切断资源获取渠道,导致资源不足难以晋升爵位。稳健打法会控制城市建造数量,保留部分村庄持续产出资源,兼顾资源获取与得分。

多城市流派适合发育空间充足的对局。想要线下练习城市建造数量配比思路,可以参加成都脱宅团每周桌游聚会,提前预约《骑士纹章》。成都脱宅团为成都桌游爱好者自发组织,对局经常探讨城市与村庄的数量平衡方案。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骑士纹章》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《骑士纹章》中远征行动需要消耗几个骑士?如何放置新的骑士?

《骑士纹章》执行远征行动总共消耗储备区内两名骑士。两名骑士处理方式不同:一名骑士直接永久移出本局游戏,放入盒子,无法再次使用;另一名骑士放置在版图边缘任意一块无单位、非湖泊的空白六边形地块。投放位置必须紧贴版图外圈内侧,不能放置在版图中心区域。

远征不能将骑士投放到存在敌方单位、己方单位的地块,目标地块必须完全空置。很多玩家容易记错规则,误以为两名骑士都会保留,或是可以随意投放版图任意位置。远征的高昂代价决定了不能频繁使用,一般用于开辟被封锁之外的新领土,实现战术迂回。

使用远征前需要预判新据点能否创造足够收益。参加成都脱宅团每周桌游聚会游玩《骑士纹章》,开局会明确远征全部执行细则。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发组织,严格执行原版远征判定规则。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骑士纹章》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。