《骑士纹章》中远征行动需要消耗几个骑士?如何放置新的骑士?

本文为桌游《骑士纹章》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

骑士纹章

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2015

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《骑士纹章》执行远征行动总共消耗储备区内两名骑士。两名骑士处理方式不同:一名骑士直接永久移出本局游戏,放入盒子,无法再次使用;另一名骑士放置在版图边缘任意一块无单位、非湖泊的空白六边形地块。投放位置必须紧贴版图外圈内侧,不能放置在版图中心区域。

远征不能将骑士投放到存在敌方单位、己方单位的地块,目标地块必须完全空置。很多玩家容易记错规则,误以为两名骑士都会保留,或是可以随意投放版图任意位置。远征的高昂代价决定了不能频繁使用,一般用于开辟被封锁之外的新领土,实现战术迂回。

使用远征前需要预判新据点能否创造足够收益。参加成都脱宅团每周桌游聚会游玩《骑士纹章》,开局会明确远征全部执行细则。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发组织,严格执行原版远征判定规则。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骑士纹章》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《骑士纹章》中「移动」行动的具体规则是什么?

玩家选择移动行动时,可以挑选一至两名己方骑士执行移动。每名选中骑士只能移动一格至相邻六边形地块;两名骑士移动互相独立,可以从不同起点出发,前往不同目标地块,禁止将同一名骑士连续移动两次。移动全程需要遵守地形、地块进驻限制。

骑士不能移动进入湖泊;不能移动进入存在敌方单位的高山地块;不能移动到拥有敌方城市、敌方要塞的地块。当骑士移动进入存在敌方骑士或者敌方村庄的地块,会触发战斗结算。移动行动既是调兵扩张领土的手段,也是唯一发起进攻的途径,行军路线规划直接决定进攻能否成功。

移动路线需要提前预判对手防守布局。想要线下练习迂回进攻、卡位封锁等移动战术,可以参加成都脱宅团每周桌游聚会,提前预约《骑士纹章》。成都脱宅团组织成都桌游对抗对局,大量博弈围绕骑士移动路线展开。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骑士纹章》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。