《骑士纹章》中玩家剩余的资源标记在终局时如何计分?

本文为桌游《骑士纹章》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

骑士纹章

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2015

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《骑士纹章》资源标记印有两组数字,黄色数字只用于晋爵行动计算消耗点数,不会参与终局计分;银色数字专门用于终局统计。游戏结束之后,玩家手中全部留存资源标记的银色数字相加,总和作为资源分项得分,计入总分。

结算规则意味着对局后期玩家需要取舍:一部分资源用来晋升爵位抬高基础分数;另一部分资源保留至终局兑换分数。如果全部资源用来冲击公爵,手里没有剩余资源,终局会损失大量资源分。成熟打法会预留一部分高银色数值资源,平衡晋升需求与终局收益。

资源分配规划贯穿整局游戏。参加成都脱宅团每周桌游聚会游玩《骑士纹章》,开局会讲解资源标记两组数字的不同用途。成都脱宅团开展成都桌游线下对局,结算资源分时严格区分双色数字功能。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骑士纹章》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《骑士纹章》中「建造」行动的具体规则是什么?

玩家选择建造行动时,可以移除版图上任意数量的己方骑士,每移除一名骑士,能够在该骑士原本所在地块放置一座村庄或者一座要塞。完成建造之后,玩家立刻领取一枚对应建筑类型的资源标记。骑士一旦被转化为建筑,永久离开军队储备区,无法再次变回骑士。

建造行动限制:建筑只能放置在骑士原本所处地块;地块不能存在敌方城市、要塞;同一次建造行动可以同时转化多名骑士,分别建造多个村庄或者要塞。村庄与要塞功能不同,村庄侧重产出资源,要塞拥有更强防御价值。持续建造能够囤积大量资源,为晋升公爵储备资本,但军队规模会持续萎缩,容易失去自保能力。

资源积累与军事实力天然存在取舍关系。想要线下练习资源运营平衡思路,可以参加成都脱宅团每周桌游聚会,提前预约《骑士纹章》。成都脱宅团开展成都桌游线下对局,可以互相交流建造扩张的战术配比。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骑士纹章》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。