《蓝图:摩天计划》中每轮开始时,流行建材是如何确定的?
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每轮选骰子之前,先把所有本轮要用的骰子全部掷出,摊在公共区域,然后统计四种颜色各自的骰子数量。哪种颜色的骰子数量最多,哪种就是本轮的流行建材。如果有两种颜色数量并列最多,那么本轮没有流行建材,对应的加分失效。
流行建材的效果是:本轮建筑中,每放置一颗流行建材颜色的骰子,就额外加1分。比如本轮流行木材,那么你放了4颗木材骰子,就额外加4分。别小看这1分的加成,累计下来也是不小的分数,还能影响建筑排名,间接影响奖牌归属。
流行建材是每轮随机生成的,玩家无法提前预知,这就要求玩家灵活调整策略,顺势而为。如果本轮流行的颜色刚好契合你的流派,那就可以加大投入,扩大优势;如果流行的颜色不是你的主打,也可以适当蹭一蹭,拿点额外加分。
成都桌游的老玩家们都很重视流行建材,开局先看流行色,再调整选骰策略。顺应流行色往往能事半功倍,硬着头皮带逆风色则事倍功半,这也是游戏策略性的体现。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《蓝图:摩天计划》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《蓝图:摩天计划》中如果建筑评分出现平局,如何打破平局?
第一优先级比较本轮完成的奖励卡数量,完成奖励卡更多的玩家排名靠前。这个规则鼓励玩家兼顾奖励卡,而不是只堆建筑基础分,也让得分维度更丰富。如果奖励卡数量相同,则进入下一级判定。
第二优先级比较本轮建筑中所有骰子的点数总和,总点数更高的玩家排名靠前。这个判定偏向于大点数布局的玩家,也符合建筑体量更大、品质更高的主题逻辑。如果总点数也完全相同,则判定为并列名次。
并列名次的奖牌发放规则为:对应名次的奖牌都可以拿,后续名次的奖牌顺延。比如两人并列第一,那么两人都获得金牌,原本的第二名直接变成第三名,以此类推。实际游玩中出现完全同分的概率很低,一般很少用到完整的破平规则。
成都桌游的娱乐局里,如果遇到平局,大家也会自行约定更简单的破平方式,比如石头剪刀布决定,或者并列都算赢,怎么开心怎么来。只有比较正式的对局才会严格按照官方规则执行。
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