《蓝图:摩天计划》中为什么说奖励卡的分数才是决定胜负的关键?

本文为桌游《蓝图:摩天计划》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

蓝图:摩天计划

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2013

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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首先是分值总量可观。单张奖励卡一轮2到3分,三轮下来就是6到9分,如果同时拿两三张奖励卡,累计能有十几分的差距。而三轮奖牌的总分差,很多时候也就五六分。奖励卡的分值权重其实并不比奖牌低,甚至更高。

其次是奖励卡的可控性更强。奖牌排名取决于和对手的对比,你发挥得好但对手发挥更好,依然拿不到高分,有一定的对抗性。但奖励卡是自己就能掌控的,只要布局到位就能稳定拿到,不受对手发挥的直接影响,是更稳妥的得分点。

第三是新手普遍忽略奖励卡。很多新手一门心思堆骰子点数,完全不看奖励卡,觉得几分的差距无所谓。但高手会每一轮都尽量拿满所有能拿的奖励卡,积少成多,最后总分拉开一大截。往往建筑分差不了几分,但奖励卡差了好几张,胜负就已经定了。

成都桌游的进阶玩家都有一个共识:奖牌保下限,奖励卡冲上限。想赢就一定要重视奖励卡,围绕奖励卡制定策略,而不是只顾着堆建筑分。这也是这款游戏设计巧妙的地方,得分维度多,不会一招鲜吃遍天。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《蓝图:摩天计划》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《蓝图:摩天计划》中玩家在自己的回合需要执行哪些操作?

轮到自己选骰的时候,玩家只需要做一件事:从公共骰子池里挑选一颗任意颜色、任意点数的骰子,拿回到自己的挡板后方。选好之后就轮到下一位玩家,依次循环直到所有骰子选完。

选骰子的同时,玩家可以同步思考放置位置,也可以暂时先放一边,等全部选完之后再统一摆放。官方规则允许玩家在放置阶段调整任意骰子的位置,只要最终揭晓的时候所有骰子都符合放置规则就行,不用选一颗放一颗。

选骰阶段没有思考时间限制,但一般默认不能过长时间拖延,保持游戏节奏流畅。新手可以慢慢想,熟手基本都是秒选,节奏很快。全部选完之后,大家有几分钟的时间调整最终布局,然后同时揭晓结算。

整个流程清晰简单,没有复杂的阶段和操作,上手零难度。成都桌游的聚会局里,这款游戏的节奏一直广受好评,不会因为规则复杂而冷场,也不会因为操作繁琐而拖沓。

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