《人生履历》中绯闻卡可以放置在哪些玩家的牌堆中?
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《人生履历》绯闻扩展包内的绯闻卡,当玩家通过骰子符号资源购买成功之后,可以自由选择放置对象,既可以放入自己专属的绯闻独立牌堆,也可以放置在场任意其余玩家的绯闻独立专属牌堆,规则没有限制只能丢给对手,玩家可以出于策略考量给自己挂上绯闻卡,利用部分绯闻卡自带的正面收益效果。
绯闻卡不会混进玩家原本的人生履历卡牌堆,每名玩家都拥有一块独立区域存放绯闻卡,新拿到的绯闻卡统一放在该独立牌堆最上方,代表当前处于激活生效状态。绯闻卡的负面效果会持续生效干扰对应玩家回合,直到卡牌因为效果或者扩展规则被移除。实战当中大部分场景玩家都会把负面绯闻卡丢给分数领先的对手进行牵制,打乱对手的资源规划与维持费用结算。但少数绯闻卡存在利弊共存的设计,附带负面代价同时给予强力增益,这时玩家就会主动给自己挂上绯闻卡,承受代价换取对局优势。需要注意绯闻卡不能直接丢进对手基础履历区,必须放在专属绯闻独立牌堆,二者牌堆互相隔离,分开进行管理。
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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《人生履历》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《人生履历》中如果某种卡牌超过10张,分数如何计算?
《人生履历》官方计分表格当中,人际关系、健康、知识三类卡牌最高只给到十张对应的分数档位,单类卡牌数量达到十张可以获得五十五分,如果玩家通过各类卡牌特效,让同一个类别卡牌持有数量大于十张,多出的卡牌不会继续叠加额外分数,依旧按照十张的五十五分进行结算,溢出数量不会带来收益提升。
该规则也为玩家策略提供明确边界,同一种类别卡牌,拿到十张之后继续获取同类型卡牌,对于终局基础分没有增益,后续再拿到同类卡牌只能享用卡牌本身回合生效的能力效果,不能增加终局分数。实战对局当中玩家不需要无限制堆同一类卡牌,到达十张之后就可以把资源转向工作卡、财产卡、目标卡等其他得分板块。很多新人不清楚上限规则,一味疯狂堆叠单一属性卡牌,浪费大量骰子资源去拿没有分数收益的卡牌,导致其他维度分数落后,输掉对局。需要注意这个上限规则只针对人际关系、健康、知识三类成套计分卡牌,工作、财产、事件卡牌不受十张数量上限约束。
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