《人生履历》中目标卡在终局如何加分?

本文为桌游《人生履历》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

人生履历

CV/CV -履歴書-/CV人生履歷/CV人生規劃

支持人数:2/3/4

出版年份:2013

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《人生履历》开局每名玩家会获得一张专属私人目标卡,版图同时翻开若干张公共目标卡。私人目标卡只属于对应玩家,如果终局玩家达成卡牌上面写好的达成条件,直接获得卡牌印刷对应的分数,没有达成则不得分,私人目标卡互相之间不会产生竞争,每个人独立判断完成与否,不受其他玩家状态干扰。

公共目标卡属于全体玩家竞争的加分项,对比所有玩家完成该目标条件的完成程度,达成指标最高的玩家拿到这张公共目标卡全部分数;当多名玩家并列最高达成条件的时候,并列玩家都可以拿到完整分数,不会对半拆分。举例,公共目标为收集五张健康卡,玩家A七张,玩家B七张,其余玩家更少,那么A、B两人都拿到这张卡全部分数。目标卡分数独立计算,叠加到玩家各类卡牌总分之上。目标卡是拉开玩家分差非常关键的部分,很多时候双方卡牌分数差距不大,目标卡完成与否直接决定胜负走向,所以开局就要兼顾私人目标条件,同时盯紧公共目标的竞争赛道。

成都桌游圈子想要体验目标卡带来的博弈拉扯,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发组织活动,并非桌游经营门店,成都桌游线下游玩《人生履历》,开局把私人目标卡妥善保管不要泄露给对手,公共目标卡摆放在版图显眼位置,方便所有人随时查看条件。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《人生履历》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《人生履历》中玩家每掷出3个「歹运」符号会发生什么?

《人生履历》歹运符号计数来源包含本回合掷骰得到的歹运骰子面,还有卡牌效果产出的歹运指示物,全部歹运符号加总,每达到三枚,就触发一次不幸。一次回合当中,如果累计六枚歹运,就会连续触发两次不幸,玩家就要弃掉两张生效卡牌。触发不幸的时候,玩家必须弃置一张当前处于生效状态的履历卡牌,也就是各类堆叠牌堆最上方那张卡牌,弃置之后放到个人弃牌堆,这一堆被弃掉卡牌下层的卡牌会自动上浮成为新堆顶,恢复生效。触发不幸之后,本次用于触发的三枚歹运符号直接清零,剩余歹运符号继续参与计数,如果还有三枚,继续触发不幸,直到歹运总数不足三枚为止。

歹运计数统计的是本回合全部来源总和,不能只看骰子,漏掉卡牌产出的歹运指示物。不幸是很沉重的惩罚,丢掉一张生效卡牌,等于损失掉这张卡牌带来的全部符号、骰子、常驻增益,整局的规划会受到冲击。成都桌游线下对局,使用标记物记录歹运累计数量,防止人脑计数出错。想要线下感受歹运不幸带来的压力,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发组织的线下活动组织,不是桌游实体店,预约《人生履历》成都线下局,对局当中注意,歹运指示物与骰子歹运面要合并统计,不要分开计算。

歹运不幸这套机制,给到掷骰冒险对应的代价,玩家想要搏取更好掷骰结果选择重掷,就要承担累积歹运,损失场上卡牌的风险。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《人生履历》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。