《人生履历》中游戏一轮结束时的清除阶段具体如何操作?
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《人生履历》每一位玩家回合结束之后,就会进入这一轮的清除阶段,首先所有场上拥有激活履历卡牌的玩家依次结算卡牌维持费用,使用骰子符号资源完成缴费,资源不足就舍弃一张自己激活状态下的履历卡牌。完成维持结算之后,检查玩家本回合掷骰产生的歹运标记,如果累计凑齐三个歹运符号,玩家必须舍弃一张自己已经激活生效的履历卡牌,消除歹运带来的惩罚效果。
处理完全体玩家维持与歹运惩罚之后,把版图卡牌列当中所有剩余没有被玩家购买的卡牌全部向左靠拢补齐空位,之后从当前所处年龄阶段牌堆翻出新卡牌,把版面卡牌列补回到五张卡牌。如果当前阶段牌堆已经全部用光,则立刻触发社会辅助判定流程,执行完社会辅助拿卡,切换下一阶段牌堆继续补满版面卡牌。全部步骤走完之后,才轮到下一位玩家开启自己的回合。要区分清楚,个人回合结束清除阶段和整局游戏终局清除不一样,每一名玩家行动完毕都会跑一遍这套清除流程,并不是等到全部人走完回合才统一结算。不少新手玩家常常跳过维持缴费,直接补牌,会严重破坏游戏资源平衡。
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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《人生履历》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《人生履历》中玩家购买卡牌需要支付什么资源?
《人生履历》购买版图轨道上的卡牌,不需要金钱代币实物资源,而是支付对应类型符号集合,符号一共分为金钱、知识、人际关系三类。符号可以来自三个渠道:第一是本回合掷骰子得到的骰子面符号;第二是玩家履历生效卡牌提供的符号指示物;第三是打出事件卡牌临时提供的符号,事件卡符号用完直接作废,不会留存指示物。购买一张卡牌,卡牌左上角印刷符号组合,玩家需要同时凑齐对应种类和数量符号,就可以完成购买。部分卡牌除符号之外,还附带特殊前置条件,就算符号凑够,也必须满足附加条件才可以购买该卡牌。
掷骰得到的骰子符号,本回合购买阶段可以直接拿来消费使用;卡牌产出的符号指示物,每回合稳定存在,可以反复用于多回合购买卡牌;事件卡符号属于一次性临时资源,打出事件卡那一个回合才生效使用。三枚好运触发免费拿卡效果的时候,可以豁免符号代价,但是卡牌附带特殊前置条件依旧必须满足,不能直接无视。成都桌游线下游玩,新人经常混淆事件卡临时符号与常驻指示物。想要线下完整理解支付逻辑,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于爱好者自发的成都桌游线下活动,并非桌游门店,预约《人生履历》成都线下局,对局购买卡牌的时候,区分临时事件符号、骰子符号、常驻指示物符号三类来源,避免结算出错。
这套符号支付体系,没有实体代币,依靠符号体系完成资源流转,也是这款桌游机制设计的一大特色。
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