《地下墓穴》中进入巢穴时是否必须与其中的怪物战斗?

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地下墓穴

这套规则出自《巢穴与失落之室》扩展,不同巢穴拥有独立触发规则,不能一概而论。美杜莎巢穴属于特例,玩家踏入美杜莎巢穴房间时必须二选一:立刻和美杜莎开战,或是承受两点伤害。如果玩家生命值不足以承受两点伤害,则无法进入美杜莎巢穴。

狮身人面像巢穴、活体雕像巢穴没有强制开战要求。玩家进入这类巢穴之后,可以自由选择何时发起战斗,同一回合或者后续回合挑战怪物都可行,也可以选择全程不战斗,停留在巢穴房间使用房间其他效果。但是只要玩家想要获取巢穴对应的战利品,就必须击败巢穴内的怪物。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《地下墓穴》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《地下墓穴》中秘密(大秘密和小秘密)和神器在再生机制上有什么不同?

神器再生机制:每一个神器房间,全局仅生成一件神器,神器被玩家拾取之后,房间永久空置,不会重新刷新神器。神器堆总量固定,所有神器全部被拾取之后,本局不再有新神器出现。神器是获胜核心条件,机制设计稀缺,推动玩家互相竞争。

秘密分为大秘密、小秘密两类,二者储备堆为公共资源。板块上的秘密房间,玩家进入房间之后可以拿取对应秘密堆顶部标记;秘密标记被取走后,只要公共储备堆还有剩余,房间相当于可以持续产出秘密。简单理解:秘密房间相当于资源窗口,只要储备没耗尽,后续玩家进入依旧可以拿取;神器房间单件产出,取完永久枯竭。秘密仅作为终局加分项,不满足秘密不影响游戏获胜条件。

另一处关键差异:玩家被击倒或者撤离时,秘密标记保留在个人手中正常计分;神器则有严格计分地域限制,无神器或者深部被击倒直接零分。秘密没有携带数量硬性上限,玩家可以收集任意数量大小秘密;神器默认携带一件,依靠背包最多两件。

想要清晰对比两套机制差异,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发运营的成都桌游活动社群,适合成都桌游玩家理清标记相关规则。成都约玩《地下墓穴》,新手分清主次:神器是计分门槛,秘密只是加分道具,不要本末倒置只顾收集秘密忽略寻宝。

在大量成都桌游对局当中,经常见到新人囤积大量秘密,最终没能拿到神器,所有努力全部失效,需要特别留意。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《地下墓穴》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。