《地下墓穴》中「杂技演员」卡可以用来击败隧道中的怪物吗?
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Clank!: Catacombs/Břink!: V katakombách/Brzdęk!: Katakumby/Clank!: Catacombes/Clank!: Catacumbas/Klank!: Katakombák/Klong!: Katakomben/Кланк! Катакомби/Кланк!: Катакомбы/クランク! カタコンベ/噤声寻宝记!地下墓穴/클랭크!: 카타콤/地下墓穴龙穴寻宝
支持人数:2/3/4
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★★☆☆
《地下墓穴》「杂技演员」卡牌效果,允许玩家直接躲避隧道怪物,不需要支付武力进行战斗,但是这条效果不等于击败怪物。被规避的隧道怪物依旧留在隧道之上,后续其他玩家经过这条隧道时,仍然需要正常处理怪物,不能永久清除。
击败怪物和规避怪物存在本质区别,成功击败怪物可以触发怪物对应的战利品、金币奖励,怪物标记移除;使用杂技演员只是让本次通行不受阻拦,没有任何击败奖励,怪物持续存在。玩家可以在移动阶段打出杂技演员,安全通过带有怪物的隧道,适合卡组缺少武力资源的潜行路线。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《地下墓穴》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《地下墓穴》每位玩家的起始牌组包含哪些卡牌?
《地下墓穴》所有玩家起始牌组配置完全统一,固定十张卡牌:六张行窃、两张踉跄、一张侧移、一张疾奔。整套起始牌组资源产出偏弱,也是推动玩家主动前往地城牌列购买新卡牌构筑牌组的核心设计。六张行窃主要产出技巧资源,方便玩家前期购买基础卡牌;两张踉跄会生成Clank!噪音方块,是起始阶段主要噪音来源,使用时需要权衡风险;侧移提供少量移动能力;疾奔可以提供更高移动点数,方便初期探索周边板块。
开局每名玩家将十张起始卡牌充分洗混,从牌库顶部抽取五张作为初始手牌。每回合结束,玩家弃掉所有打出卡牌,下一回合重新抽五张手牌;当牌库卡牌不足五张时,将个人弃牌堆洗混,形成全新牌库继续抽牌。起始牌组强度有限,长期依赖这套卡牌很难深入地城夺取高价值神器,必须持续购入新卡牌优化组合。
不同颜色玩家起始卡牌种类、数量完全一致,不存在角色差异化卡牌,本作没有英雄角色卡,所有玩家起点条件均等。想要体验起始牌组的游玩手感,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组建的成都桌游活动社群,开局会协助新手熟悉每张起始卡牌效果。成都约玩《地下墓穴》,新手开局优先购入可以稳定产出宝剑、移动力的卡牌,弥补起始牌组战斗能力不足的短板。
大量成都桌游对局实战证明,起始踉跄卡牌尽量不要连续打出,过早积累大量噪音方块,极易提前触发高频龙攻击,让冒险者早早被击倒。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《地下墓穴》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

