《割喉冒险队》坟墓与典籍扩展是否包含剧情冒险模组?
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《割喉冒险队》一共推出五款官方扩展包,分别是险境、新肉、坟墓与典籍、死神化身,还有早期的暗黑扩展。暗黑扩展(Deeper & Darker)是第一款扩展,新增十五只全新怪物,并且给角色增加一局一次的专属能力。 险境扩展增加事件牌堆与遗物卡牌系统,新增大量遗物装备。新肉扩展为每一个角色新增专属攻击卡牌,丰富角色战斗选择。坟墓与典籍扩展新增剧情冒险模组,加入血石、存放之戒这类强力遗物。死神化身扩展新增化身怪物,怪物拥有特殊变身机制,难度更高。全部扩展都需要搭配基础盒才能游玩,扩展不能独立开局。玩家可以单独挑选任意扩展加入,也可以全部混合在一起游玩,大幅提升游戏重玩度。 成都桌游玩《割喉冒险队》,扩展包可以自由挑选。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《割喉冒险队》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《割喉冒险队》中玩家如何获得声望点数?
《割喉冒险队》基础规则下,怪物被击杀,只有打出致命最后一击的玩家,全额拿走该怪物对应的全部声望。基础规则不存在多人平分声望的设定,哪怕多名玩家一起打出高额伤害,只有完成致死一击的人获得声望,其余玩家的伤害仅仅用来压低怪物血量,无法分到任何声望。这也是游戏“抢尾刀”核心机制的根源。 但是特殊遭遇卡拥有独立的特殊规则,卡牌文本会覆盖基础规则。部分遭遇会修改声望分配方式,例如允许分割声望、扣除声望、或是特定条件下多人共享声望,遇到这类遭遇,优先按照遭遇卡文字执行。如果怪物是陷阱类遭遇,没有对应的声望数值,击杀或通过之后没有任何人可以获得声望。另外需要记住,只有存活玩家才可以持有声望,拿到声望之后角色阵亡,声望直接作废。成都桌游约玩《割喉冒险队》,每一次击杀怪物结算声望时,所有人要确认总伤害和致死攻击归属,特殊遭遇卡要先阅读卡牌上的特殊说明,不要直接套用基础规则,避免结算错误。
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