《割喉冒险队》坟墓与典籍扩展中血石遗物有什么效果?
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《割喉冒险队》坟墓与典籍扩展血石遗物,能够把受到的伤害转化为增益,同时附带风险。当装备血石遗物的玩家受到怪物伤害时,可以消耗血石,将本次受到的伤害转化为攻击加成,在下一次攻击卡牌结算的时候提升伤害数值。
血石使用有代价,每次触发效果之后,会触发负面效果,部分版本会扣除少量声望,或者降低自身血量上限。玩家需要权衡取舍,承受伤害换取高额攻击加成,用来抢夺尾刀。血石遗物非常适合愿意承担风险的玩家,主动承受怪物伤害,蓄力打出高额一击。一旦装备角色阵亡,血石遗物会留在尸体上,其他玩家可以拾取继承这件遗物。血石遗物属于高风险高回报的装备,使用时机非常考验玩家的判断。
成都桌游玩坟墓
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《割喉冒险队》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《割喉冒险队》有哪些官方扩展包?
《割喉冒险队》由Curt Covert担任主设计师,Justin Brunetto参与游戏开发。Curt Covert是Smirk & Dagger Games的核心设计师,非常擅长设计半合作、带有玩家互相陷害机制的美式桌游,他的作品经常围绕“必须合作求生,但胜利只能属于少数人”这一核心主题创作,《割喉冒险队》是他最具代表性的作品。 设计师在设计的时候,刻意打造这种矛盾的博弈张力,也就是游戏盒上那句经典标语:不合作你无法存活,不背叛你无法取胜。这套机制打破了传统合作桌游全员共赢或者纯对抗桌游互相厮杀的模式,创造出一种微妙的平衡,玩家既要共同扛住怪物的伤害防止全队团灭,又要抓住机会抢夺尾刀、用卡牌干扰对手,拿到最高声望。后续所有官方扩展包,同样由Curt Covert主导设计,延续这套核心底层规则。 成都桌游约玩《割喉冒险队》,游玩时能明显感受到设计师设计的博弈陷阱,玩家很容易陷入“想坑队友又怕全队崩盘”的两难抉择,也是这款桌游最有魅力的地方。
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