《割喉冒险队》中顺位卡是每轮重新抽取还是固定不变?

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割喉冒险队

Cutthroat Caverns/Sang Rancune/割喉探險隊

支持人数:3/4/5/6

出版年份:2007

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在经典美式地牢背刺撕逼神作《割喉冒险队》(《割喉冒险队》 / 包含割喉地下城系列,大师 Curt Covert 传世代表作)的标准官方权威规则中,全队在地牢中所使用的「行动顺位卡/先攻卡」(Initiative Cards),【在每一只全新的地牢怪物遭遇战开始时(以及每个战斗小轮开始前),是严格必须且强制「全员重新从牌堆中洗牌并秘密盲抽/重新分配」的,绝对不是开局固定不变的】!

每轮重洗顺位卡的机制是整款游戏背刺灵魂的绝对核心支柱:面对喷火恶龙或九头蛇时,抽到 1 号顺位的人必须硬着头皮先上并承受怪物的狂暴反击,而抽到最后顺位的人则可以坐收渔翁之利,在怪物血量见底的千钧一发之际打出一击必杀抢走全部击杀赏金!每一轮顺位的动态洗牌重置,让全队在合力抗敌与勾心斗角之间时刻处于极度紧绷的战术摇摆。

动态轮换的顺位机制将美式地牢探险中最淋漓尽致的人性背刺演绎得神采飞扬。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《割喉冒险队》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《割喉冒险队》中虚荣这张遭遇卡的声望值如何分配?

《割喉冒险队》虚荣遭遇卡有特殊的声望分配规则,和基础击杀拿声望规则不一样。虚荣这张遭遇卡,不会将全部声望直接给到打出尾刀的玩家,而是需要根据卡牌上的描述,由参与本轮战斗的玩家共同分配声望,分配方式以遭遇卡文本优先于基础规则。 虚荣卡牌的核心设计思路,是弱化单纯尾刀收益,迫使玩家进行谈判博弈。基础规则默认尾刀玩家独占怪物声望,但虚荣遭遇强制拆分声望,玩家需要在战斗过程中互相博弈,协商分配比例。如果玩家之间无法达成一致,就需要按照卡牌上写明的备选方案执行,不能沿用基础规则直接将声望给到尾刀玩家。在实战中,很多玩家会借着虚荣遭遇卡,提前谈判,互相约定出手伤害,控制怪物血量。 成都桌游玩《割喉冒险队》,遭遇卡特殊规则最容易被忽略。

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