《海底探险》中宝藏板块的分数值是如何分布的?

本文为桌游《海底探险》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

海底探险

《海底探险》规则明确,宝藏板块被玩家拾取拿在手上之后,全程维持背面朝上盖着的状态,玩家不能够私自翻看宝藏板块的分值。只有当玩家的潜水员棋子成功移动回到潜艇,本轮潜水当中带回的宝藏,才允许翻开查看背面数字,进行本轮得分统计。 哪怕是拾取上一轮遗留的堆叠宝藏,拿到手上之后同样盖着,玩家无从知晓自己手里是高分宝物还是0分废墟。如果你没能活着回到潜艇,那么到最后你都不能查看这批宝藏的点数,直接整批遗失。该规则是游戏的核心乐趣来源之一,你全程都在为一堆未知价值的东西去冒险,你不知道自己拼死保护的宝藏究竟价值几何。 绝对不允许中途偷偷翻看宝藏板块,一旦偷看就直接破坏游戏的信息平衡。很多新手会忍不住拿起宝藏偷看分值,这会大幅削弱心理博弈的紧张感。成都桌游线下游玩,建议所有人互相监督,没有返回潜艇就不要翻开宝藏。回潜艇不能翻开这条规则。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《海底探险》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《海底探险》中玩家手上持有宝藏数量与氧气消耗的关系是什么?

《海底探险》玩家手上持有宝藏,会直接对移动步数造成负面修正。移动的基础步数来自两颗骰子点数相加,手上每携带一块宝藏板块,最终实际移动步数就减去一点。手上宝藏越多,潜水员负重越高,游的越慢,实际可以移动格子就越少。 举例子,骰子合计点数为六,手上携带三块宝藏,六减三等于三,实际只能移动三步。如果手上持有五块宝藏,就算掷出最大六点,实际移动步数只剩一。当手上宝藏数量大于等于骰子合计点数,实际移动步数等于零,本回合潜水员原地不动,完全无法位移。原地不动回合依旧完整走完流程,不是直接跳过回合。 这个负重机制,是游戏核心枷锁。你拾取的宝藏越多,想要掉头游回潜艇就越发困难。很多玩家贪心拿多件宝物,宣布折返之后,每回合移动步数被大量扣除,每回合只能挪动一格甚至原地踏步,眼睁睁看着公共氧气不断被消耗,最后溺水丢掉全部宝藏。 很多成都桌游新人忽略负重,高估自己返航能力。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《海底探险》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。