《铁道狂潮》分数达到目标后游戏是否立刻结束?
Railway Boom/Railway Boom ทางรถไฟสายซากุระ/Rozkvět železnice/レイルウェイブーム
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《铁道狂潮》有玩家分数达到目标分值之后,游戏不会立刻终止,需要把当前回合完整走完,全部结算完毕之后才进入终局计分。哪怕玩家在行动阶段拿到分数,直接踩线达标,本回合后续的订单结算、市场事件、清理阶段依旧要正常执行,不能中途停下。本回合全部流程走完,回合权交接完成之后,才判定游戏结束,开启全员终局计分。这个规则非常关键,很多新手误以为达标瞬间直接结束,会漏掉后续事件卡带来的分数变化、订单结算收益。
如果在回合结束之后,同时满足订单库抽空、玩家分数达标两个结束条件,依旧统一执行终局结算流程。终局计分里面还有大量可以反超的分数项,哪怕有人提前摸到目标分,其他人依旧可以依靠终局的城市群奖励、剩余资源折算实现总分反超,所以领先并不代表稳赢。官方规则这么设计,就是为了避免抢先拿分直接锁定胜负,保留终局翻盘的可能性。
如果在成都想要体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在成都桌游对局中,玩《铁道狂潮》经常出现分数压线的情况,预约对局时大家要统一记住这条结束规则,不要分数一到就直接停局,坚持走完当前回合再结算终局分。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《铁道狂潮》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《铁道狂潮》市场事件卡什么时候触发?
《铁道狂潮》市场事件卡的触发时机固定在当前玩家行动阶段结束之后、订单结算阶段之前,每回合最多触发一张市场事件卡。当进入该节点时,从市场事件牌库顶部翻开一张卡牌,立刻执行卡牌上写的全部效果,效果结算完成之后,卡牌直接放入事件弃牌堆,不会保留到后续回合。事件卡的效果类型很多,包含调整资源市场价格、给全体玩家发放资源、要求玩家上交资源、修改订单收益规则等,效果会同时影响场上所有玩家,不只是当前回合玩家。
事件卡没有响应环节,翻开之后效果强制生效,不存在跳过、抵消的选项,除非卡牌文本本身写明可以选择规避。当事件牌库抽空之后,把事件弃牌堆重新洗混,组成新的事件牌库继续使用,洗牌动作在本张事件结算完毕之后执行,不会打断当前回合流程。部分新手玩家会误以为事件卡在回合开头市场阶段翻开,这个是常见的规则误区,市场阶段只负责资源买卖,不触发事件。
如果在成都想要体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在成都桌游对局中,玩《铁道狂潮》遇到负面事件卡的时候,很容易有玩家想要使用卡牌规避,预约对局前可以提前重申事件卡触发规则,减少规则争议,带局者也会提前把事件卡单独放好,方便按时翻牌。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《铁道狂潮》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

