《铁道狂潮》结束计分包含哪些项目?

铁道狂潮

《铁道狂潮》终局计分分为已经记录的即时分数、待结算订单分、路网连通奖励分、剩余资源折算分四大板块,全部项目核算完成才是最终总分。第一部分是计分轨上已经记录的即时得分,也就是对局过程中完成订单、达成临时目标拿到的分数,这一部分分数会直接保留,不需要重新核算。第二部分是玩家面板上还没有结算的货运订单,终局的时候依旧可以核验连通条件,满足条件就正常结算订单分数,不满足连通条件的订单直接作废,不能拿分。

第三部分是路网连通奖励,按照玩家连通的城市群规模加分,连通越多城镇、形成完整闭环铁路网,奖励分数越高,孤立的短线轨道没有城市群奖励。第四部分是剩余资源折算,手中剩下的机车、钢材、煤炭会按照固定折算比例换算成分数,不同资源的折算分值不一样,机车的折算价值最高。除此之外,部分功能卡牌、特殊线路板块自带终局加分效果,也要在这个阶段一并计入总分。所有项目全部加总之后,对比所有玩家总分,最高分获胜。

如果在成都想要体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在成都桌游局结算《铁道狂潮》终局分的时候,会按照顺序逐项核对计分表,预约游玩时,可以提前安排一名玩家负责统分,一项一项核对,防止漏算城市群奖励或者资源折算分。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《铁道狂潮》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《铁道狂潮》市场事件卡什么时候触发?

《铁道狂潮》市场事件卡的触发时机固定在当前玩家行动阶段结束之后、订单结算阶段之前,每回合最多触发一张市场事件卡。当进入该节点时,从市场事件牌库顶部翻开一张卡牌,立刻执行卡牌上写的全部效果,效果结算完成之后,卡牌直接放入事件弃牌堆,不会保留到后续回合。事件卡的效果类型很多,包含调整资源市场价格、给全体玩家发放资源、要求玩家上交资源、修改订单收益规则等,效果会同时影响场上所有玩家,不只是当前回合玩家。

事件卡没有响应环节,翻开之后效果强制生效,不存在跳过、抵消的选项,除非卡牌文本本身写明可以选择规避。当事件牌库抽空之后,把事件弃牌堆重新洗混,组成新的事件牌库继续使用,洗牌动作在本张事件结算完毕之后执行,不会打断当前回合流程。部分新手玩家会误以为事件卡在回合开头市场阶段翻开,这个是常见的规则误区,市场阶段只负责资源买卖,不触发事件。

如果在成都想要体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在成都桌游对局中,玩《铁道狂潮》遇到负面事件卡的时候,很容易有玩家想要使用卡牌规避,预约对局前可以提前重申事件卡触发规则,减少规则争议,带局者也会提前把事件卡单独放好,方便按时翻牌。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《铁道狂潮》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。