《铁道狂潮》起始手牌和起始资源怎么分配?

铁道狂潮

《铁道狂潮》起始手牌、起始资源按照游玩人数分配,所有人开局资源总量一致,保证公平,单人模式拥有专属的起始分配方案。二至四人多人对局,每名玩家开局获得固定数量的钢材、煤炭、机车资源,同时抓取固定张数的功能手牌,另外可以从初始订单池里面自选一张起始货运订单留在面板上。不同人数的资源数量略有区别,四人局的单人初始资源会略少于二人局,用来平衡资源竞争强度,规则书内附带清晰的人数对照表。

起始玩家标记随机选出,起始玩家不会获得额外资源或者手牌奖励,只是回合顺位靠前,优先抢订单、铺轨道。开局的订单池是单独洗好的初始订单,和主订单牌库分开,开局选完起始订单之后,初始订单池卡牌弃置,后续订单从主牌库抽取。手牌没有上限,但是每回合的手牌获取渠道有限,开局手牌是基础储备,后续只能依靠卡牌效果、订单奖励补充手牌,不能每回合自动摸牌。

如果在成都想要体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游对局,开《铁道狂潮》的时候,会按照人数对照表一次性分好起始资源和手牌,预约开局前可以留出几分钟,让大家核对自己的起始物资,确认分配无误再正式开始。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《铁道狂潮》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《铁道狂潮》市场事件卡什么时候触发?

《铁道狂潮》市场事件卡的触发时机固定在当前玩家行动阶段结束之后、订单结算阶段之前,每回合最多触发一张市场事件卡。当进入该节点时,从市场事件牌库顶部翻开一张卡牌,立刻执行卡牌上写的全部效果,效果结算完成之后,卡牌直接放入事件弃牌堆,不会保留到后续回合。事件卡的效果类型很多,包含调整资源市场价格、给全体玩家发放资源、要求玩家上交资源、修改订单收益规则等,效果会同时影响场上所有玩家,不只是当前回合玩家。

事件卡没有响应环节,翻开之后效果强制生效,不存在跳过、抵消的选项,除非卡牌文本本身写明可以选择规避。当事件牌库抽空之后,把事件弃牌堆重新洗混,组成新的事件牌库继续使用,洗牌动作在本张事件结算完毕之后执行,不会打断当前回合流程。部分新手玩家会误以为事件卡在回合开头市场阶段翻开,这个是常见的规则误区,市场阶段只负责资源买卖,不触发事件。

如果在成都想要体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在成都桌游对局中,玩《铁道狂潮》遇到负面事件卡的时候,很容易有玩家想要使用卡牌规避,预约对局前可以提前重申事件卡触发规则,减少规则争议,带局者也会提前把事件卡单独放好,方便按时翻牌。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《铁道狂潮》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。