《铁道狂潮》市场事件卡什么时候触发?
Railway Boom/Railway Boom ทางรถไฟสายซากุระ/Rozkvět železnice/レイルウェイブーム
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《铁道狂潮》市场事件卡的触发时机固定在当前玩家行动阶段结束之后、订单结算阶段之前,每回合最多触发一张市场事件卡。当进入该节点时,从市场事件牌库顶部翻开一张卡牌,立刻执行卡牌上写的全部效果,效果结算完成之后,卡牌直接放入事件弃牌堆,不会保留到后续回合。事件卡的效果类型很多,包含调整资源市场价格、给全体玩家发放资源、要求玩家上交资源、修改订单收益规则等,效果会同时影响场上所有玩家,不只是当前回合玩家。
事件卡没有响应环节,翻开之后效果强制生效,不存在跳过、抵消的选项,除非卡牌文本本身写明可以选择规避。当事件牌库抽空之后,把事件弃牌堆重新洗混,组成新的事件牌库继续使用,洗牌动作在本张事件结算完毕之后执行,不会打断当前回合流程。部分新手玩家会误以为事件卡在回合开头市场阶段翻开,这个是常见的规则误区,市场阶段只负责资源买卖,不触发事件。
如果在成都想要体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在成都桌游对局中,玩《铁道狂潮》遇到负面事件卡的时候,很容易有玩家想要使用卡牌规避,预约对局前可以提前重申事件卡触发规则,减少规则争议,带局者也会提前把事件卡单独放好,方便按时翻牌。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《铁道狂潮》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《铁道狂潮》板块堆叠有没有数量上限?
《铁道狂潮》官方规则内不存在线路板块堆叠的玩法,板块平铺在版图上,不存在堆叠数量上限的相关设定。这款铁路桌游和立体建造类桌游不一样,所有轨道板块都平铺在基础版图之上,同一个版图点位上,只能放置一块线路板块,不能在同一块位置叠放多层轨道。每一块线路板块摆放之后,就固定占据该点位,后续不能在这个点位叠加新板块,只可以在相邻空白点位继续延伸路网。
部分玩家社群会自行设计立体堆叠变体,允许在原有轨道上方叠加高架轨道,这个属于民间变体,不属于官方规则,变体规则里才会设置堆叠层数上限,基础版原版对局完全不支持堆叠。单名玩家拥有的线路板块储备数量是有上限的,开局时按照人数分配对应数量的板块,全部铺完之后,就不能再铺设新轨道,只能依靠订单、事件卡获取额外板块,额外板块的获取渠道数量有限,间接限制了路网扩张规模。
如果在成都想要体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游活动,默认使用原版无堆叠规则游玩《铁道狂潮》,如果大家想要尝试堆叠变体,预约的时候需要提前和所有玩家确认变体细则,统一堆叠上限,避免对局中途出现理解冲突。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《铁道狂潮》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

