《险恶疑航》中角色卡有什么作用?

本文为桌游《险恶疑航》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

险恶疑航

别名:

支持人数:5/6/7/8/9/10/11

出版年份:2022

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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每名玩家开局随机分配一张角色卡,卡片对应独一无二的角色能力,所有能力全局仅能生效一次。玩家拥有选择权,可以自由决定发动时机,既可以在哗变投票阶段使用,也可以在航线选择、触发版图效果时启用。能力类型十分丰富,涵盖查看他人卡牌、额外获取手枪、修改航行规则、豁免负面效果、强制交换身份信息等多种效果,不同角色能力战术价值差距较大。

角色卡机制进一步放大游戏重玩性,即便玩家连续多局拿到相同阵营,搭配不同角色卡,整体打法也需要调整。对局中玩家可以选择隐藏自己持有强力角色卡,保留底牌到关键回合;也可以适当放出信息威慑对手,阻止对方贸然发动哗变。需要注意,能力一旦发动,角色卡永久失效,无法重复使用,切忌过早浪费在无关紧要的环节。很多成都桌游高手擅长保留角色能力,在胜负临近的决胜回合启用,一击锁定优势。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《险恶疑航》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《险恶疑航》的游戏设计师是谁?

《险恶疑航》并非单人设计作品,是三位德国桌游创作者共同合作完成,Tobias Immich、Dr. Hans Joachim Höh、Maikel Cheney联手搭建整套三方不对称阵营体系。三位设计师重点针对传统双阵营身份桌游的短板进行优化,创新设计船长、大副、领航员三层航线决策机制,搭配可动态转换的邪教阵营,解决很多推理游戏阵营格局固化、后期玩家出局挂机的痛点。

这款作品在2022年正式推出之后,凭借独特的三方对抗设计迅速在海外桌游圈收获热度,也是设计师团队代表性的聚会桌游作品。三名设计师在设计阶段反复调整各阵营平衡,不断修改哗变所需手枪数量、邪教转化触发条件、各类版图效果强度,持续测试五至十一人不同人数下的对局平衡性,最终敲定发售版本规则文本。不少桌游爱好者认为,三方不对称设计是本作最亮眼的设计亮点。

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