《同感》第二版新增了哪些主题的情境牌?

本文为桌游《同感》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

同感

Feelinks/Feelings/Feelinks 同感/Feelinks: Az érzelmek játéka/Feelinks: Il Gioco delle Emozioni/Lélektükör/필링스

支持人数:3/4/5/6/7/8

出版年份:2015

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《同感》第二版在原有家庭、朋友、社会三大主题的基础上,新增了职场主题和旅行主题两大全新主题的情境牌,大幅扩充了场景库,也让游戏的适配场景更多。

职场主题全部围绕工作场景展开,比如加班、汇报、同事相处、客户沟通、职场八卦等内容,非常贴近上班族的日常,特别适合公司团建或者同事聚会玩,代入感非常强。旅行主题则聚焦出行场景,比如旅途中的意外、景点见闻、酒店遭遇、同行趣事等,风格轻松有趣,适合朋友聚会或者旅行途中玩。

除了新增两大主题,第二版还补充了很多家庭和朋友主题的新情境,让老主题的内容也更丰富。整体情境数量比第一版提升了近百分之五十,重玩价值大大提高。

想要在成都体验第二版的全新主题,可以参加成都脱宅团的每周桌游聚会,最新版本内容齐全。成都桌游圈更新速度很快,是成都约玩玩新版桌游的好去处,提前预约就能玩到。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《同感》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《同感》双方都没猜中情绪时怎么计分?

《同感》中,如果搭档双方都没有猜中对方的情绪,本回合队伍得0分,既不得分也不扣分。游戏没有惩罚机制,不会因为没猜中就扣分,避免了挫败感,对新手和内向玩家非常友好。

都没猜中的情况,恰恰是游戏最有交流价值的时刻。说明两个人对同一个情境的情绪反应差异很大,这时候互相分享一下自己为什么选这个情绪,往往能发现对方不一样的视角和经历,增进对彼此的了解。很多时候这种差异带来的收获,比拿高分还要大。

官方也鼓励玩家在这种时候多交流,不用因为没得分而沮丧。毕竟游戏的名字叫《同感》,追求的是互相理解,而不是百分百的同频。有差异才是正常的,尊重差异才是共情的开始。

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