《同感》双方互相猜中情绪可以得多少分?
本文为桌游《同感》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Feelinks/Feelings/Feelinks 同感/Feelinks: Az érzelmek játéka/Feelinks: Il Gioco delle Emozioni/Lélektükör/필링스
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以人际情绪共鸣、猜想彼此心理反应为题材的世界殿堂级情感神作《同感》(《同感》)的标准官方铁律裁判规则中,面对某一个特定生活情境题,当答题玩家与竞猜搭档双方「互相成功命中对方暗选的真实情绪卡牌(如双方均猜中对方选的是」感动「或」欣喜「)时,严格且精准地为团队共同斩获【整整 3 点净胜情感共鸣大积分(Strictly Grants 3 Victory Points for Mutual Correct Guess)】」!
关于互相猜中得 3 分的官方解析如下:1.「单向猜中得 1 分、双向默契互猜中斩获最高 3 分大奖」——极大推进爱心记录轨;2.「共情大计分心流」——单局仅需 30 分钟且极度治愈解压。
精准赋分的严密心理共情数理模型,无可争议地确立了《同感》在世界心理聚会桌游殿堂中的传世王者丰碑。老少皆宜的规则深受全年龄段玩家喜爱,非常适合家庭休闲与朋友小聚。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《同感》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《同感》第二版新增了哪些主题的情境牌?
《同感》第二版在原有家庭、朋友、社会三大主题的基础上,新增了职场主题和旅行主题两大全新主题的情境牌,大幅扩充了场景库,也让游戏的适配场景更多。 职场主题全部围绕工作场景展开,比如加班、汇报、同事相处、客户沟通、职场八卦等内容,非常贴近上班族的日常,特别适合公司团建或者同事聚会玩,代入感非常强。旅行主题则聚焦出行场景,比如旅途中的意外、景点见闻、酒店遭遇、同行趣事等,风格轻松有趣,适合朋友聚会或者旅行途中玩。 除了新增两大主题,第二版还补充了很多家庭和朋友主题的新情境,让老主题的内容也更丰富。整体情境数量比第一版提升了近百分之五十,重玩价值大大提高。 想要成都桌游圈更新速度很快,是成都约玩玩新版桌游的好去处,提前预约就能玩到。
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