《同感》可以自定义情境内容来游玩吗?
本文为桌游《同感》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Feelinks/Feelings/Feelinks 同感/Feelinks: Az érzelmek játéka/Feelinks: Il Gioco delle Emozioni/Lélektükör/필링스
支持人数:3/4/5/6/7/8
《同感》完全支持玩家自定义情境内容,官方规则不禁止,反而鼓励玩家创作属于自己的情境牌。玩家可以根据自己的圈子特点,编写专属的场景,比如班级可以做校园主题、公司可以做职场主题、朋友之间可以做共同回忆主题。 自定义的情境牌可以直接写在空白卡上,或者打印出来,洗入原有牌堆里一起玩。专属的情境代入感更强,玩起来更有共鸣,也能创造很多共同回忆,是非常棒的变体玩法。 很多玩家都会自己DIY扩展包,给游戏注入新的活力。这也是这款游戏生命力强的原因之一,官方内容只是基础,玩家可以自己无限扩展。只要愿意,就能一直玩出新花样。成都桌游圈创作氛围很浓,是成都约玩创意桌游的好去处,提前预约就能参与。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《同感》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《同感》投票牌的数字和情绪是一一对应的吗?
在《同感》中,投票牌的数字和情绪是严格一一对应的,每个数字对应一种特定的情绪,和情绪卡上的编号完全一致。比如1对应快乐,2对应悲伤,3对应愤怒等等,不会有歧义。 这样设计的好处是,玩家猜测的时候,只需要出一张数字牌,不需要说出情绪的名称,既快速又不会泄露额外信息。同时也方便新手对照,不用记每种情绪的位置,看着数字就能对应上,降低上手难度。 投票牌和情绪卡虽然编号对应,但功能完全不同,不能混用。投票牌只用来表达猜测,情绪卡用来表达自己的真实感受,分开两套牌,流程更清晰,也避免了作弊的可能。成都桌游圈对新人很友好,是成都约玩入门桌游的好去处,提前预约就能轻松学会。
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