《环法自行车赛》模块化赛道板块该如何拼接?

本文为桌游《环法自行车赛》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

环法自行车赛

Flamme Rouge/Wielka Pętla/Крути педали

支持人数:2/3/4

出版年份:2016

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《环法自行车赛》赛道采用模块化板块拼接,必须按照起点板块、中间路段板块、终点冲刺板块顺序首尾相连。起点板块固定放在赛道最前端,终点火焰红冲刺板块固定放在赛道末尾,中间自由挑选爬升、下坡、平路板块,板块之间的卡槽互相卡合,保证赛道方向统一,不能反向倒置赛道板块。

拼接的时候,板块上的箭头代表赛车前进方向,所有板块箭头方向保持一致。中间板块可以自由组合,玩家可以搭配不同长度的爬坡、下坡,打造长赛道或者短赛道。基础盒自带的板块数量有限,想要更多变化赛道,可以搭配扩展包新增赛道板块。成都桌游玩家经常在开局前一起拼接赛道,玩家可以共同商量赛道组合,选择难度,长爬坡多的赛道会产生大量疲劳卡牌,对局策略压力更大。拼接完成之后,所有人一起检查赛道,确认爬升、下坡方向没有放反,避免地形规则判定错误。

如果你想体验这款游戏,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发的成都桌游社群,并非桌游商家,在成都桌游线下《环法自行车赛》开局,大家分工拼接赛道板块。预约这场成都桌游对局,建议提前到场拼装赛道,检查板块箭头朝向,不要倒置爬升或者下坡板块,不然地形规则判定会全部出错。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《环法自行车赛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《环法自行车赛》下坡路段的强制最低移动格数是多少?

《环法自行车赛》当下坡路段车手打出卡牌的移动数值小于三格,强制修正为本回合最低移动三格。车手的终点落位在下坡板块格子,就会触发下坡强制移动规则。如果打出卡牌数字为1或者2,本回合该车手的基础移动直接改成3格;卡牌数值大于等于3,则保持卡牌原本数字不变。

下坡强制移动只修改基础移动,尾流移动依旧正常结算,不受这个最低格数影响。下坡规则模拟重力带来的惯性,车手无法在陡坡低速前进,不能打出低数值卡牌原地慢走。很多成都桌游新手很容易忽略这条强制修正规则,选择1或者2的卡牌,想要短距离卡位,结果被强制移动三格,直接冲出预想位置,破坏原本的卡位战术。下坡路段出牌要谨慎,低数值卡牌会被强制拉高移动距离,容易失控。

如果你想体验这款游戏,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发的成都桌游活动组织,不是桌游门店,组织成都桌游《环法自行车赛》对局,会提前提醒下坡强制移动规则。预约成都桌游局,在下坡板块出牌前仔细考虑,打出1、2的卡牌,车手基础移动会强制变成三格,容易出现预想之外的长距离移动。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《环法自行车赛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。