《环法自行车赛》尾流加成的触发条件是什么?

本文为桌游《环法自行车赛》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

环法自行车赛

Flamme Rouge/Wielka Pętla/Крути педали

支持人数:2/3/4

出版年份:2016

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《环法自行车赛》车手完成基础卡牌移动之后,想要触发尾流加成,需要在紧邻后方,和前方车手处于同一车道。车手基础移动结束,棋子停在另一名车手正后方一格,并且二者车道相同,即可触发尾流效果。需要注意,尾流判定只看基础移动结束瞬间的位置,基础移动完成之后才检查是否满足尾流条件,不是移动中途判定。

爬升路段有特殊限制,在爬升格子上,车手无法获得尾流加成,哪怕紧贴前车后方同车道,也不能触发尾流。尾流是这款桌游最核心的机制,跟在集团后方的车手,可以依靠前车免费前进,不用消耗高数值卡牌,保存手牌资源,这也是公路自行车赛集团骑行的还原设计。成都桌游玩家游玩时,会刻意把车手放在大集团后方,持续利用尾流节省手牌,留到终点冲刺。

如果你想体验这款游戏,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发的成都桌游活动组织,不是桌游门店,组织成都桌游《环法自行车赛》对局,新手很容易搞错尾流判定时机。预约成都桌游局,记住先结算卡牌基础移动,移动落位之后,再判断是否满足尾流条件,爬升格子上不触发尾流。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《环法自行车赛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《环法自行车赛》车手移动时能否穿过其他车手棋子?

《环法自行车赛》车手移动过程中,不可以直接穿过其他车手棋子,移动路径被阻挡就会停在阻挡棋子前方相邻格子。车手向前移动,每前进一格,检查格子是否被其他车手占据,如果下一格有车手棋子,本次移动立刻终止,不能跨越棋子继续前进。车手可以利用这个规则,在赛道上进行卡位,阻挡后方对手的冲刺路线。

车手可以借助车道进行超车,如果旁边车道格子为空,就可以变道绕过阻挡的棋子。超车必须依靠相邻车道空位,不能直接从棋子上方穿过。爬升、下坡、火焰红冲刺路段,该阻挡规则全程生效,没有地形可以允许穿过车手棋子。卡位阻挡是核心战术,成都桌游老玩家经常会在冲刺区段提前卡位,封锁对手前进路线,限制对手冲刺车手的爆发空间。

如果你想体验这款游戏,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发的成都桌游活动组织,不是桌游门店,组织成都桌游《环法自行车赛》线下局,会演示阻挡移动规则。预约成都桌游对局,移动车手棋子的时候,仔细查看前方格子,遇到棋子阻挡就要停下,不能直接跳过对手棋子前进,新手很容易忽略这条基础移动规则。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《环法自行车赛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。