《环法自行车赛》爬升路段的移动限制规则是什么?
本文为桌游《环法自行车赛》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《环法自行车赛》爬升路段存在两条核心规则,领骑车手会获得疲劳卡牌,并且爬升格子无法触发尾流加成。车手棋子停留在爬升板块的格子,本车道最前方的车手,结算结束之后抽取疲劳卡牌。无论车手用多少数值卡牌移动,只要最终落位在爬升格子且为本车道领跑,就要拿疲劳卡。
第二条限制,只要车手落位在爬升格子,哪怕紧贴前车后方同车道,也不能触发尾流两格免费移动。爬升路段还原真实公路自行车上坡,集团跟车的气流增益消失,领骑选手体力消耗巨大。车手可以正常打出卡牌移动、变道超车,基础移动规则不变,仅关闭尾流并且增加疲劳惩罚。成都桌游玩家在爬坡段的战术选择会更加谨慎,一般会选择一名车手领骑扛疲劳,另一名车手尽量不在爬坡格子停留,规避疲劳卡牌获取。
如果你想体验这款游戏,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发的成都桌游社群,并非桌游商家,在成都桌游线下游玩《环法自行车赛》,开局会单独标记爬升赛道板块。预约这场成都桌游对局,车手在爬升格子只结算卡牌基础移动,不触发尾流,领骑就拿疲劳卡牌,这是爬坡段和普通平路最大区别。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《环法自行车赛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《环法自行车赛》车手移动时能否穿过其他车手棋子?
《环法自行车赛》车手移动过程中,不可以直接穿过其他车手棋子,移动路径被阻挡就会停在阻挡棋子前方相邻格子。车手向前移动,每前进一格,检查格子是否被其他车手占据,如果下一格有车手棋子,本次移动立刻终止,不能跨越棋子继续前进。车手可以利用这个规则,在赛道上进行卡位,阻挡后方对手的冲刺路线。
车手可以借助车道进行超车,如果旁边车道格子为空,就可以变道绕过阻挡的棋子。超车必须依靠相邻车道空位,不能直接从棋子上方穿过。爬升、下坡、火焰红冲刺路段,该阻挡规则全程生效,没有地形可以允许穿过车手棋子。卡位阻挡是核心战术,成都桌游老玩家经常会在冲刺区段提前卡位,封锁对手前进路线,限制对手冲刺车手的爆发空间。
如果你想体验这款游戏,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发的成都桌游活动组织,不是桌游门店,组织成都桌游《环法自行车赛》线下局,会演示阻挡移动规则。预约成都桌游对局,移动车手棋子的时候,仔细查看前方格子,遇到棋子阻挡就要停下,不能直接跳过对手棋子前进,新手很容易忽略这条基础移动规则。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《环法自行车赛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

