《霜港迷城》中怪物在远程攻击时,如果目标在相邻格会移动吗?

本文为桌游《霜港迷城》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

霜港迷城

Frosthaven/Frosthaven: Sale Temps à Havreblanc/フロストヘイヴン/프로스트헤이븐/寒霜迷城

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2022

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★★★☆☆

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远程怪物攻击行动阶段,首先确认当前与目标的距离。如果目标处于相邻格子,已经小于怪物最低有效攻击距离,无法执行远程攻击。怪物会执行移动行动,沿着最短路径移动到能够攻击目标、且尽可能拉大间距的位置,优先抵达最大射程距离。

如果版图被障碍物、角色完全封锁,不存在可以后撤的合法格子,怪物无法拉开距离,则本次无法进行远程攻击。若怪物卡牌同时附带近战攻击选项,无法远程攻击时,才可以选择发动近战;没有近战能力的远程怪物,只能原地待机。

这条AI逻辑和《幽港迷城》远程怪物行为有明显区别,习惯前作规则的玩家极易判断失误。成都桌游车队开荒经常因为这条规则产生争论。参与成都脱宅团线下《霜港迷城》战役,可以提前统一熟悉远程怪物行动逻辑,减少对局内规则纠纷,保障线下冒险流程顺畅推进。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《霜港迷城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《霜港迷城》的故事背景设定在什么地方?与《幽港迷城》在时间线上是什么关系?

《霜港迷城》故事发生在大陆北方冰封边境的定居点寒霜港,这座孤立前哨常年饱受暴风雪、阿尔高克斯雪人部族、北海潜伏者、远古机械造物威胁。寒霜港物资匮乏、防御薄弱,玩家带领雇佣小队一边完成各类危险任务,一边收集资源重建城镇,抵御多方外敌入侵,揭开冻土之下埋藏的古老秘密。

时间线层面,本作剧情发生在《幽港迷城》主线故事之前,属于世界观前传。《幽港迷城》舞台位于大陆南方温暖区域的幽暗港,两地相隔遥远,主线剧情没有直接交集。虽然时间更早,但故事里不会出现大量《幽港迷城》知名角色,两条故事线相互独立,仅部分世界观设定互通。

舞台环境差异直接影响玩法设计,极寒环境衍生出冰面地形、季节暴风雪机制,也是本作区别于《幽港迷城》地下城探索的特色。成都桌游很多同好十分欣赏这款游戏的北境生存氛围,成都脱宅团长期组织《霜港迷城》线下战役。想要线下组队体验寒霜港的冒险故事,可以参与每周桌游活动,提前预约实体桌游,和同好沉浸式体验冰封北境的生存挑战。

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