《霜港迷城》中角色退休后,会带来什么奖励?

本文为桌游《霜港迷城》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

霜港迷城

Frosthaven/Frosthaven: Sale Temps à Havreblanc/フロストヘイヴン/프로스트헤이븐/寒霜迷城

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2022

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《霜港迷城》本体一共设计17个可游玩职业。战役开局直接解锁6个初始职业:旗矛卫士、漂泊者、塑骨师、死亡行者、烁刃客、双生体。剩下11个隐藏职业无法开局选择,必须依靠完成角色个人目标、触发角色退休之后,解锁对应密封信封,获得全新职业卡牌组件。

每完成一次角色退休,一般解锁一名全新职业,职业解锁顺序会受到队伍个人任务选择影响,不同车队解锁职业的先后顺序存在差异。所有17个职业机制完全原创,没有复用《幽港迷城》职业模板。部分解锁职业机制复杂度极高,不建议刚入门的新人直接选用。

完整体验全部职业需要多轮角色退休,单周目完整战役很难体验全部17种职业。这也是本作重玩性重要来源之一。成都桌游长期开荒车队非常适合慢慢轮换不同职业体验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《霜港迷城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《霜港迷城》中陷阱可以放置在门覆盖板块上吗?

在长年雄霸世界美式战棋桌游排行榜前列的传世史诗巅峰神作《霜港迷城》(《霜港迷城》 / 幽港迷城:霜港物语,大师 Isaac Childres 传世巨著)的标准官方权威地牢地形与覆盖板块摆放铁律中,当刺客或工程专家在行动阶段释放带有「设置陷阱(Trap Placement)」效果的特权技能卡牌时,关于该陷阱指示物能否「直接被放置并覆盖在尚未被推开的【门覆盖板块(Door Overlay Tiles)】之上」的事实判定是:【在官方正式规则与地牢物理法典中是绝对 100% 毫无疑问必须严格禁止的不可动摇铁律——全套游戏法定严格规定陷阱【只能被放置在「完全空置且合法的常规地面格(Empty Featureless Hexes)」之上,【绝对严禁将陷阱直接放置在门覆盖板块、障碍物或已有地形覆盖物之上(Traps CANNOT be Placed on Door Tiles!)】】!】】!

Isaac 大师对地牢拓扑学设立了严密的物理空间模型:门在规则上属于连接两个独立房间的过渡障碍物,在被英雄或怪物脚踏推开之前,其格子上承载着门框与未探索的迷雾,根本不属于合法空置地面!唯有当门被正式推开转化为走廊通道、且该格完全空置时,后续方可依法设置陷阱!

严禁在门覆盖板块上放置陷阱的绝对铁律,守护了《霜港迷城》在数百小时的史诗地牢探险中最严谨正统的美式战棋规则尊严。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《霜港迷城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。