《神探缉凶》中逃犯打出的地点牌数字最多可以比上一张高多少?

本文为桌游《神探缉凶》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

神探缉凶

Fugitive/スパイを追え!/神探緝兇/도망자

支持人数:2

出版年份:2017

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《神探缉凶》基础规则,在不消耗脚印符号的情况下,新打出地点卡牌的数字,最多只能比路线上最后一张地点牌高3。例如上一张是5号,那么不消耗脚印,最多只能打出8号,9号及以上就超出限制。如果想要打出数字差距超过3的地点牌,就需要消耗对应数量的脚印符号,来弥补数字差值。

每多出1点数字差距,就需要消耗1个脚印符号。举例,上一张地点是5号,想要打出10号,差值为5,基础允许差值为3,超出2点,就需要消耗2个脚印符号。脚印来自奇数、偶数地点卡牌,打出地点牌的时候获得脚印。所以远距离冲刺前进,需要提前积累足够脚印。这条规则限制逃犯无限跳跃,刑警可以依靠这条规则,推断逃犯单次移动的最大范围,缩小猜测区间,是整套推理体系的核心支柱。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《神探缉凶》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《神探缉凶》中触发追捕阶段时,刑警已经揭示的最高地点牌数字不能超过多少?

《神探缉凶》触发追捕阶段时,已经揭示的最高地点卡牌没有上限,不存在不能超过的数值。这个最高地点数字,只会用来决定追捕阶段刑警需要连续猜对多少次。已揭示最高地点数字越高,刑警需要连续猜对的次数越少,抓捕难度越低。

规则分段为:最高揭示地点1至14,追捕阶段刑警要连续猜对4次;15至28,连续猜对3次;29至42,连续猜对2次。也就是说,逃犯越靠近终点才被触发追捕,刑警需要连续猜中的次数越少,抓捕难度越低。这也是游戏平衡设计,逃犯如果拖到后期才被锁定位置,刑警只需要连续猜对两次就能取胜,逃犯冲刺终点的同时,被捕风险急剧上升。这个设计避免逃犯无限拖延,逃犯越接近42号,一旦触发追捕,自身处境会变得更加危险。

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