《神探缉凶》中刑警每回合可以猜几个地点数字?

本文为桌游《神探缉凶》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

神探缉凶

Fugitive/スパイを追え!/神探緝兇/도망자

支持人数:2

出版年份:2017

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以高智商逃犯追捕与纯数字逻辑推理为题材的经典双人对决神作《神探缉凶》(《神探缉凶》)中,正义刑警在轮到自己的搜捕大轮次时,「每回合允许尝试猜测排查的逃亡地点数字数量」极其严密自洽:

规则明确铁律:刑警在每回合必须且只能从两大搜捕方式中二选一——第一【单地点精准搜捕】:报出恰好 1 个具体数字地点;第二【多地点联合排查】:消耗调查标记同时报出 2 个或更多数字,但只要其中有 1 个猜错则全盘搜捕宣告失败,权衡极深!

对于追求更高竞技上限的桌游爱好者而言,在实战中灵活结合场面信息预判走势,往往能够化被动为主动,在瞬息万变的对决中稳健确立胜势。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《神探缉凶》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《神探缉凶》中触发追捕阶段时,刑警已经揭示的最高地点牌数字不能超过多少?

《神探缉凶》触发追捕阶段时,已经揭示的最高地点卡牌没有上限,不存在不能超过的数值。这个最高地点数字,只会用来决定追捕阶段刑警需要连续猜对多少次。已揭示最高地点数字越高,刑警需要连续猜对的次数越少,抓捕难度越低。 规则分段为:最高揭示地点1至14,追捕阶段刑警要连续猜对4次;15至28,连续猜对3次;29至42,连续猜对2次。也就是说,逃犯越靠近终点才被触发追捕,刑警需要连续猜中的次数越少,抓捕难度越低。这也是游戏平衡设计,逃犯如果拖到后期才被锁定位置,刑警只需要连续猜对两次就能取胜,逃犯冲刺终点的同时,被捕风险急剧上升。这个设计避免逃犯无限拖延,逃犯越接近42号,一旦触发追捕,自身处境会变得更加危险。 如果你想发追捕的巨大风险。

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